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用PS打造混身是污泥皮肤的滤镜教程
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。 原图最终效果 一、打开原图复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。 二、执行:图像--调整--黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。

MAYA教程:简易角色设定
大多数有关在高阶3D软件上设定角色(一般称为"riggin")的最新信息都较冗长而又很复杂。他们这样做是为了突显软件所具有的工具与技巧,有些的确很有用。但通常只要一些基本的设定过程就够了。 在这个学习范例中我们会以相当快速的方式制作一个二足的角色"Smooth Skinned",然后以Joints与IK决定weight的比例。这个方法是设计用来让你了解rigging的过程,然后让设定好的角色尽快产生动作。我们会用到非常简单的角色模型。从一个基本的几何体开始往下逐一建构,因此不用耽心你的计算机会不会花太长的时间去更新窗口内的复杂对象,因为我们的造型会很简单而快速。 过程1 : Create a Model 首先要建构一个角色,尽可能以简单为原则。以polygonal cylinders开始产生身体、两个手臂、与两条腿,以倒过来的cone当做臀部,以spheres当做头部、手与脚。将脚打平,将手指拉出手以外。将这些部位放在一起并使其好像在放松姿势下:膝微微弯曲,双手稍为往下摆,双角贴齐地面。手与脚微弯是很重要的以便让bones更容易产生。 Tip: 当设计角色做动画时,有几点要特别注意的是: ◎较长的脚比较容易在3D空间设计动作。 ◎柔软的部位像是马尾、大而垂的耳朵、或触须等可以用来产生辅助用的第二动作以产生更有趣的细部动作。
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CDR轮廓宽度设置外框粗细
CDR怎么给对象设置粗细,只要你了解轮廓宽度的设置,一切问题就解决了。下面我们要介绍一下设置的过程:1、轮廓宽度指的是设置对象的轮廓宽度。简单一点就是边框的粗细设置。2、比如选中那个小椭圆,点击轮廓宽度设置,点击小三角形,进入设置2mm。3、你会发现明显外框变粗了。选下面的椭圆4mm。你会发现外框更粗了。4、如果不想在外框。就点击轮廓宽度设置无,那图形就没有外框了。

AICC镜像工具的介绍
AICC镜像工具的介绍,它可以把对象反过来,也可以复制反过来的对象。详细介绍请阅读一下过程:1、镜像工具分为水平镜像与垂直镜像二种,它与旋转工具放在一组。意思是将对象反过来。2、选中对象,点击镜像工具,按Enter键。弹出镜像对话框。你可以选择水平方式,点击确定。3、也可以设置垂直方式进行镜像。这个你要多设置一下。4、以下是垂直镜像的结果。5、如果进行镜像有复制呢,那就要设置镜像的方式,点击复制。

CDR的创建边界怎么使用
CDR的创建边界怎么使用,它就是把所有对象的边框进行,新的合并起来而以,详细的介绍请阅读以下内容文章。1、创建边界是指创建一个围绕着所选对象的新对象。要怎么使用呢。2、选中所有对象,点击创建边界功能。3、你就会发现,在所有的原对象不变的情况下,就多出来一个新的边界图形。都是以所有对象最外部边的结合。4、另一种方法,也是一样,选所有对象,点击排列菜单,点击造形里面的创建边界功能。5、你就会发现,在所有的原对象不变的情况下,就多出来一个新的边界图形。
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AICC宽度工具Shift+w的介绍
怎么设置不同的外框样式。那就要用到AICC宽度工具了,详细要阅读以下的介绍过程:1、宽度工具(Shift+w)是设置描边的宽度样式。2、比如我们给矩形的描边可以设置椭圆的宽度。3、当我们设置了四条边的样式营宽度后,描边属性也会跟着变。4、当然描边样式也有系统自带的。我们可以设置一个看看。5、发现效果跟设置的一样。
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AICC旋转工具所有技巧介绍
怎么旋转对象呢,还要旋转指定的角度要怎么办,下面我们来介绍一下旋转工具所有技巧过程:1、旋转工具是用来旋转对象用的,2、绘制一个矩形,点击旋转工具,就可以进行旋转了。3、也可以把中心点移到边上去。4、再旋转时,矩形就是以边旋转了。5、如果设置指定的角度呢,选中矩形,点击旋转工具,按一下Enter键。弹出旋转对话框。就可以设置想要的角度了。
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cdr画圆怎么看不见
1、打开CDR软件,新建空白文档,点击椭圆形工具。2、然后绘制一个正圆出来,效果如下:3、然后发现看不到圆,这是为什么呢。4、右击一下CMYK的调色板。选择图形,点击确定。5、然后再画圆就能看到了。