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ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1
用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10
抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
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CDR轮廓宽度设置外框粗细
CDR怎么给对象设置粗细,只要你了解轮廓宽度的设置,一切问题就解决了。下面我们要介绍一下设置的过程:1、轮廓宽度指的是设置对象的轮廓宽度。简单一点就是边框的粗细设置。2、比如选中那个小椭圆,点击轮廓宽度设置,点击小三角形,进入设置2mm。3、你会发现明显外框变粗了。选下面的椭圆4mm。你会发现外框更粗了。4、如果不想在外框。就点击轮廓宽度设置无,那图形就没有外框了。
AICC镜像工具的介绍
AICC镜像工具的介绍,它可以把对象反过来,也可以复制反过来的对象。详细介绍请阅读一下过程:1、镜像工具分为水平镜像与垂直镜像二种,它与旋转工具放在一组。意思是将对象反过来。2、选中对象,点击镜像工具,按Enter键。弹出镜像对话框。你可以选择水平方式,点击确定。3、也可以设置垂直方式进行镜像。这个你要多设置一下。4、以下是垂直镜像的结果。5、如果进行镜像有复制呢,那就要设置镜像的方式,点击复制。
CDR的创建边界怎么使用
CDR的创建边界怎么使用,它就是把所有对象的边框进行,新的合并起来而以,详细的介绍请阅读以下内容文章。1、创建边界是指创建一个围绕着所选对象的新对象。要怎么使用呢。2、选中所有对象,点击创建边界功能。3、你就会发现,在所有的原对象不变的情况下,就多出来一个新的边界图形。都是以所有对象最外部边的结合。4、另一种方法,也是一样,选所有对象,点击排列菜单,点击造形里面的创建边界功能。5、你就会发现,在所有的原对象不变的情况下,就多出来一个新的边界图形。
AICC宽度工具Shift+w的介绍
怎么设置不同的外框样式。那就要用到AICC宽度工具了,详细要阅读以下的介绍过程:1、宽度工具(Shift+w)是设置描边的宽度样式。2、比如我们给矩形的描边可以设置椭圆的宽度。3、当我们设置了四条边的样式营宽度后,描边属性也会跟着变。4、当然描边样式也有系统自带的。我们可以设置一个看看。5、发现效果跟设置的一样。
AICC旋转工具所有技巧介绍
怎么旋转对象呢,还要旋转指定的角度要怎么办,下面我们来介绍一下旋转工具所有技巧过程:1、旋转工具是用来旋转对象用的,2、绘制一个矩形,点击旋转工具,就可以进行旋转了。3、也可以把中心点移到边上去。4、再旋转时,矩形就是以边旋转了。5、如果设置指定的角度呢,选中矩形,点击旋转工具,按一下Enter键。弹出旋转对话框。就可以设置想要的角度了。
cdr画圆怎么看不见
1、打开CDR软件,新建空白文档,点击椭圆形工具。2、然后绘制一个正圆出来,效果如下:3、然后发现看不到圆,这是为什么呢。4、右击一下CMYK的调色板。选择图形,点击确定。5、然后再画圆就能看到了。