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3DMAX制作逼真的石墨工具制作地形

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 3DXY/ 3D学院
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您好,今天我想介绍一种使用石墨工具制作风景地形的方法。使用的主要工具是绘图工具。通过“对象绘制”工具,可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上绘制对象。也可以使用绘制对象“填充”选定边。可以按特定或随机顺序使用多个对象进行绘制,并且可以在绘制时更改比例。应用案例包括规则曲面功能的应用,如铆钉、植物、柱等,甚至使用字符填充场景。看看我们今天的效果图

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下面开始制作:1.场景中需要有地面和要摆放的物体,比如场景中的石头,灌木,花草,树等

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2.打开石墨工具,找到对象绘制栏,拾取要摆放的物体,大家可以一次拾取多个

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3.选中地面,选择绘制列表中的对象,在地面上点击鼠标进行创建,右键结束创建,大家可以选择刚刚拾取列表中不同的物体进行创建,调整好位置

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4.我们给场景添加点植物,跟步骤三一样,把各种植物添加到列表中,创建,调整位置

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5.打好灯光,渲染小图

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上次教程中我们讲解了用粒子制作花雕的方法,用绘制工具也可以制作出来看下图

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如图所示,我创建了一个大风扇,然后拾取并绘制了几个花瓣元素。你可以试试

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