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详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。

用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。

Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。

Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
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Fireworks MX 2004 入门实例教程
Fireworks MX 2004和Flash、Dreamweaver为著名的Macromedia公司编辑的网页三剑客软件。主要功能以处理图像为主,还可以制作简单的动画、网页等。Fireworks MX 2004可以很好的同Flash和Dreamweaver结合,使大家在制作网页时得到事半功倍的效果。Fireworks 中的工具种类齐全,可以处理位图和矢量图。还有丰富的滤镜和样式供大家使用,使处理图像更加方便和效果更加美观。 Fireworks MX 2004 入门教程-立体感文字效果 Fireworks MX 2004 入门教程-不透明度和混合模式 Fireworks MX 2004 入门教程-滤镜及实例 Fireworks MX 2004 位图工具-羽化图片 Fireworks MX 2004 位图工具-去背景图 Fireworks MX 2004 位图工具-使用“橡皮图章”工具修复图像 Fireworks MX 2004 位图工具-使用蒙版减淡图片局部颜色 Fireworks MX 2004 位图工具-更换书法文字图片背景

Fireworks MX 2004 入门教程-立体感文字效果
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Fireworks MX 2004 入门教程-不透明度和混合模式
合成图像主要利用不透明度和混合,修改这两个属性可以精确的合并两个图像。可以通过将一个图像设置为较为透明,让另一幅图像透过来,也可以使用混合模式从两上图像中取得颜色来使它们彼此混合。 使用属性检查器或“层”面板调整所选对象的不透明度和应用混合模式。“不透明度”设置为 100 会将对象渲染为完全不透明。设置为 0(零)将对象渲染为完全透明。 1.当两个对象重叠时,选择上方的对象。从“层”面板的“不透明度”弹出滑块中选择一个设置。 2.设置不同透明度的图像效果。 不透明度为100不透明度为50不透明度为0 混合模式:选择混合模式后,它将应用于所选对象的整个外观。单个文档或单个层中的对象可以具有与该文档或层中其它对象不同的混合模式。 “正常”不应用任何混合模式。 “色彩增殖”用混合颜色乘以基准颜色,从而产生较暗的颜色。 “屏幕”用基准颜色乘以混合颜色的反色,从而产生漂白效果。

Fireworks MX 2004 入门教程-滤镜及实例
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Fireworks MX 2004 位图工具-羽化图片
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Fireworks MX 2004 位图工具-去背景图
1.打开要去背景的图片,使用魔术棒工具,选择图片中的背景。 2.在属性面板中设置容差,边缘可以选择羽化。 3.删除选中的背景,反复进行这个过程,最后的图片如下。 素材图片: 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 位图工具-使用“橡皮图章”工具修复图像
“橡皮图章”工具克隆位图图象的部分区域,可以将其压印到图象中的其它区域。当要修复有划痕的照片或去除图象上的灰尘时,克隆象素很有用。可以复制照片的某一象素区域,然后用克隆的区域替代有划痕或灰尘的点。 1.打开一个有划痕的图像。 2.选择“橡皮图章”工具,单击近似区域将其指定为源。 3.把蓝色圆圈形状放在需要修改的部分,单击或者拖动。这部分图像就会变得和源图像一样。 4.还需要把划痕其它部分修改过来。按住 Alt 键,单击另一个象素区域,将其指定为源, 把蓝色圆圈形状放在需要修改的部分,单击。重复这个过程,最后修复的图片如下图。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 位图工具-更换书法文字图片背景
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Fireworks MX 2004 矢量工具-制作虚线
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Fireworks MX 2004 矢量工具-制作环绕文字
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