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3Dsmax快速制作编织灯罩建模教程

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 3D学苑/ 3D学苑
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如今,越来越多的手工DIY产品进入我们的生活。生活不那么传统,更感性。那么,它应该如何在渲染中表示。

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1,首先创建一个球体,半径160mm,分段32。

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2,将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。

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3,删除其他部分,打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001。

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4,点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。(注:因为最后是以八分之一图形复制,如果想要将来左右衔接,尽量画线的时候左右能衔接好。)

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5,画好线以后点右键停止,在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,调节厚度,为减少模型面数,边没必要太多。

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6,删除辅助的面,选中画好的养条线,45度复制7个。

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7,附上材质。

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8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。

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让我们看看它是否非常简单,因为这种方法依赖于手动绘制基础形状,所以它适用于各种随机、创造性和DIY对象。对于精确的对象,也建议使用标准样条曲线弯曲方法。

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