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Photoshop制作大气的3D荧光灯艺术字设计教程
这次做的是一个暗色背景,用的是一个数字“2”来模拟荧光灯开灯的效果(原型是韩国的一个游戏网站),笔者简单做了一个排版和气氛烘托,效果图如下:未开灯时开灯后动图 1. 新建画布900 x 600px,分辨率72,用渐变工具拉一个渐变作为背景:
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Photoshop制作后期人像甜美逆光效果教程
本系列是后期高手他山之眼独家授权优设首刊的后期风格全方位科普教程,囊括了十几种常见的后期风格,而且每一种都有系统全面的综合教学,可以帮你从头开始完整地掌握后期修图。同学们别看是免费的就马克不看,这样高质量的教程放到哪个培训班都可以直接收钱,给大神点赞吧。在线修图神器泼辣熊:Polaxiong.com日系风格的照片多以静物、人物为主题,注重捕捉细节,擅长营造氛围,前期多以大光圈拍摄,加上合理光线的运用以及留白的处理,以及偏蓝、偏青色彩的运用,能够给人一种干净、祥和而又充满生活趣味的感觉。运用日系风格比较纯熟的摄影师有川内伦子、小林纪晴、岩田俊介、嶋本麻利沙、滨田英明等,有兴趣的可以自行去翻阅一些他们的作品。日系风格大致有如下分类:一:逆光类这类照片的共同点是巧妙利用侧逆光、正逆光等拍摄手法,整体颜色偏淡,有留白处理。例如滨田英明的作品:二:胶片类
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PS图层样式调制不锈钢金属链条
本教程介绍利用图层样式制作金属质感物体。制作的时候先画出自己喜好的图形,教程是铁链也可以是其它。然后设置图层样式即可。设置的时候需要根据图形的实际大小而定。 最终效果 一、新建一个画布,在上面画一个椭圆,并填充黑色,这个图层可以取名叫大金属环。 二、挖空这个椭圆,并在下面再制作一个细一点的椭圆(小金属环)! 三、为金属环添加效果: 内阴影,混合模式正片叠底,其他设置如图:
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Photoshop绘制晶莹剔透发光的水珠
先看一下最终效果: 使用工具:Photoshop CS4 注:文中所使用快捷方式,均在英文输入法状态下有效。 第一步:打开Photoshop CS4,执行【文件―新建】命令,新建一个400×400像素的文件,并命名为【水珠】,如下图所示。 第二步:将前景色设为#0580ac,背景色设为白色。在工具箱中选择【渐变工具】,从画面的坐下到右上拉一个从前景色到背景色的线性渐变,效果如下图所示。
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Fireworks制作产品展示图
转载请联系作者关键词 :矩形工具(Rectangle tool),数字变换(Numeric Transform),效果(Effects),打孔(Punch ). 如果你想在主页上展示你的新产品,下面的实例是一个不错的方法。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。 创建一个新的Fireworks文档,Files>New(快捷键Ctrl+N)。大小300*300,如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。设置描边为空,填充色为黑色。选择矩形工具,绘制矩形,大小为宽189px,高202px(矩形大小和你后面导入的图片有关).克隆(Ctrl+Shift+D)矩形两次。选择最上面的矩形,改变填充色为灰色(#CCCCCC);选择Modify>Transform>Numeric Transform,点掉Constrain Proportions左边的对号(不按照原比例进行缩放),设置width为80%,height为70%. 现在你的画布应该如左下所示。用方向键把灰色矩形向上移动,图片形成了一个方向的厚边。保持灰色矩形仍为选择状态,按Shift不松,同时选择位于灰色矩形下面的黑色矩形。选择Modify>Combine>Punch(右下图)。 改变打孔后的“矩形”填充色为白色,描边为灰色(#CCCCCC).然后在Effects面板里选择Emboss>Inner Bevel,参数设置如下中图,选择完整的黑色矩形,在Effects选择Glow>Drop Shadow,参数设置如右下所示: 导入图片(Files>Import)。图片可以通过缩放工具(Scale Tool)来改变大小。在层面板里,左键将图片拖到“打空矩形”于“完整矩形”之间。选择画布上所有元素(快捷键Ctrl+A),使用缩放工具旋转,使得到一个合适的角度。 基本工作已经完成。下面的效果是我放置了一系列根据上面的方法制作出的图片,并恰当的组合了一下。Have Funs~
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FireWorks象素按纽教程
转载请联系作者关键词:矩形工具(rectangle tool),效果(Effect),文字工具(Text Tool)这个教程将讲述网页上常见的一种导航栏的按纽制作过程。教程的部分图片大小被放大了200%。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。创建新文档,File>New(快捷键Ctrl+N)。文档大小:150*150 pixels.如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。选择矩形工具,绘制矩形长为40 pixels,高为11 pixels。可以通过Info面板精确控制矩形大小。保持矩形为选择状态,在Effects面板里选择Bevel and Emboss>Inner Bevel,参数设置如图,完成后,矩形按纽的形状应该如下图所示。 保持矩形为选中状态,继续添加Effect,选择Shadown and Glow >Drop Shadown ,参数设置如下: 现在我们需要在按钮上添加文字。这里我使用的是一种04系列的字体。选择文字工具,在字体下拉列表里选择04b_21,大小为8 px。这里我打下了QUIT,如下图所示。
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FireWorks金属节教程
转载请联系作者关键词:钢笔(Pen Tool),笔触(Stroke),高斯模糊(Gaussain Blur),克隆(Clone). 这是网上很常见的一种金属管状物体。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。首先创建新文档,File>New(快捷键Ctrl+N)。文档大小300*300 pixels。如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。 使用钢笔工具来绘制曲线。设置描边如下图所示。在左上部单击画布,然后在右下方再次单击并拖动鼠标直到画出合适的曲线。现在我们给曲线添加亮边效果。Ctrl+Shift+D克隆刚才绘制的曲线,然后设置描边属性如下图。在Effects面板里设置曲线Gaussain:3.0.用方向键向右上移动曲线,如下图。调节使达到右下的效果。 重新选择黑色曲线,Ctrl+Shift+D再次克隆一个,在Stroke调节新曲线如左下所示。同样添加Effects>Blur>Gaussain Blur,数值为3.0.用方向键向左下方向移动曲线。现在,开始添加管上的金属节,在曲线上绘制一条直线(可以用直线工具,也可用钢笔工具)如下所示。直线属性为:1 pixel, 白色,下面将再附加一条黑色直线. Ctrl+Shift+D复制上一步绘制的白色直线,用方向键移动直线(往下往左各一个想素),最终得到黑色直线。用Shift键同时选中黑白直线,选择Modify>Group进行群组。Ctrl+Shift+D克隆群组物体,用方向键进行移动,同时用缩放工具(Scale Tool)进行旋转,得到最佳效果。重复进行上一步,直到黑白直线布满整条曲线。 这是最终效果图:
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用Fireworks画中国画(牡丹图)
作者:黑光虎版权所有:www.edubj.com 转载请与作者联系先来看看效果:(点击看大图)简单步骤:一. 当然先得建一个画布了,如图1(700x500白色底子)二.手绘一个牡丹花的轮廓线,当然这需要耐性,以下是我用铅笔工具画的三.现在,该给画上色了。 当然,你得有一点国画的基础才好,我画的是小写意,(这样可以掩盖一些错误,嘿嘿!如果有兴趣可以画工笔了!)为了简单其间,我只做两片花瓣! 首先将画好的轮廓线填充为深红色,将其羽化值设为7就可以了。其次制作花瓣的暗面,方法同前面一样,只是它的轮廓要跟据花瓣的走势而定,羽化值也要更小一些罢了,根据你的要求自己去调吧!四.精心加工使其达到预想的样子。如(图4) 需要说明的是不可太急,制作时充分考虑写意画的特点,“湿笔”、“枯笔”的效果都要有。调节羽化值的大小和节点的尖锐与平滑程度来达到这种效果! 七.现在该做树枝了!其实都是一样的道理,不怕麻烦的人就能做好!八.大功告成,现在该是你表现美术功底的时候了,多做些叶子、花朵、枝干,将它们组织起来就可以了。我简单的复制了几片叶子,改变了方向和颜色。细心的网友看出来了吧,呵呵!
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古代智慧结晶 用Fireworks“铸造”古钱币
我国的古钱币铸造有着几千年的文化历史。从铸造技术上看,每个朝代都不乏精品。因笔者正好有一枚南北朝时北周所铸的“永通万国”钱币,而该钱币又因笔法华美,篆法绝工被誉为六朝钱币之冠。所以本例就以这枚钱币为参考蓝本,为大家讲解在Fireworks中绘制古钱币的方法。 新建一个分辩率为72,300*200大小的白色画布。然后我们先来画钱币的外边缘。用“椭圆形”工具画两个大小分别为116*116和107*107的圆,然后将两个圆形同时选中后进行“垂直”和“水平”对齐。接着使用“修改―组合路径―打孔”选项,把两圆合成一个组合对象。然后再为该对象使用#414941的无描边实心填充,如图01。图1 为使古币的外边缘有立体感,我们先为该对象添加一个“内斜角”特效,各项设置如图02。然后再使用“新增杂点”特效,其中的“数量”为7,并取消“颜色”。图2 用“椭圆形”工具再画一个107*107大小的圆,将该圆与古币外边缘的对象同时选中后进行“水平”和“垂直”对齐,然后为该圆使用“线性渐变”进行填充,如图03。图3 用“矩形”工具画一个39*36大小的矩形,然后与该圆进行“水平”和“垂直”对齐后,使用“修改―组合路径―打孔”选项,形成一个新的组合对象,效果如图04。图4
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写实:Fireworks中显示器的绘制
一、显示器的外观 新建一个800*600大小的画布,然后用“矩形”工具直接画一个446*384、圆角度为3的圆角矩形。而千万不要画个小矩形后再拉大到所需的大小,否则圆角度将不规则。然后由左#D4D4D4至右#BEBEBE进行线性渐变的填充。并为其添加一个 “内斜角”的特效,如图01。
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炎夏清凉一把!Fireworks绘制纸折扇
为了绘图的方便,我们先要新建一个830*880大的画布。然后用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,暂时用黑色加以描边。再用“细部”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键分别向上和向下各移动8个像素,如图01。
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Fireworks中路径转选区的讨论
很多朋友都曾经讨论过在Fireworks中如何将路径转为选区的问题,其实在Fireworks MX中,已经增加了将路径直接转化为选区的功能,在Fireworks 4.0或者更低版本中也有变通的方法。 一、Fireworks MX中的方法 为方便起见,我们以简单的圆形A和矩形B为例,准备将圆形A变为选区。当然大家也可以做一些复杂的路径,道理和方法是一样的。 1、新建文档,使用绘图工具分别绘制圆A,矩形B,此时它们分别处于两个层中。如图: 2、分别将A,B转化为位图,Modify>Flatten Seletion(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+Z)。 3、在层面板(Windows>layers)上选中矩形B所在的层,按住Ctrl键不松点圆形A所在的层,在点取的时候鼠标成为选区状态。 在层面板上矩形始终为活动对象,表示我们一直只在对象B上进行操作。: 经过选取后,工作文档区如下,其中蚂蚁线包围的范围就是由圆A转化而来的选区:
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Fireworks写实作品绘制实例:我的手机
然后再复制这个轮廓,水平翻转后再移动到右边使其与左边的轮廓能够水平对齐,如图02。再通过“修改―组合路径―联合”选项,把这两个路径合成在一起,如此一来我们就得到了一个左右对称的机身轮廓了。 图01 图02 接着对这个机身路径用颜色#C0BFC8进行实心上色,然后使用两次的“内斜角”特效,而且两次特效的设置完全相同。 图03 我们把机身的整个路径复制多一个,并取消这复制出来的路径上的所有特效和填充。随后用“缩放”工具加Alt键的配合进行适当缩小,然后改用“线性渐变”进行填充,颜色由#FCFFF渐变至#BCBABF,羽化值为7。这样一来就使得整个机身有光泽和立体感。如图04。图04 我们再来画手机的显示屏外围的部分。之所以先画这一部分,是为了给以后的显示屏勾画带来位置上的坐标参考。
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CorelDRAW 绘制线段及曲线
1.2 快速入门 1.2.2 绘制线段及曲线 在人们绘制的图形对象中,除了由基本的几何形状组成 外,还由许多的不规则的形状组成。而这些不规则形状则可以通过线段或曲线组 成。 CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。 . Freehand Tool(手绘工具)实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单。 图 1-30 用手绘工具绘制的直线、曲线及折线 技巧: 使用 Freehand Tool(手绘工具)也可以绘制折线,具体操作方法是:在绘图页面中单击鼠标,作 为折线的起点,然后在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折 线的绘制 图 1-31 手绘工具的属性栏 Freehand Tool(手绘工具)除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置 ,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。 在 下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭 头类型; 在 下拉列选栏中设置线段的粗细;