当前位置: 主页 > 平面设计 > 使用3D MAX中的面片建模方法给头盔建模

使用3D MAX中的面片建模方法给头盔建模

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 未知/ 腾龙视觉
  • 15 次浏览

在本例中,我们将指导您创建头盔模型。头盔是流线型的。虽然它非常接近球体,但仍然存在一些差异。使用普通的建模方法,很难在保持精确建模的同时实现其曲面的完美平滑效果。因此,在本例中,我们将使用面片建模方法来完成头盔的制作。本例的具*作方法是首先创建头盔拓扑线,然后使用“曲面”修改器从拓扑线生成面片,最后编辑面片对象以完成模型的制作。面片对象可以使用控制点框架和连接切线来定义曲面,因此可以更快、更准确地创建更平滑的曲面。“曲面”修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面,并将在三面体或四面体的交错样条线线段中的任意位置创建面片。通过这个例子,可以让网友了解补丁建模的基本操作方法。在材质文件中,它是头盔拓扑线文件和完成的模型文件。读者可以下载材料文件作为建模参考。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(1)首先运行3ds max 2011,然后在Front视图中绘制线段——Line001。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(2)进入该线段的Vertex子对象层,并在视图中编辑顶点的形态。这是头盔侧面的轮廓形态,为了保持曲面的光滑,需要使用Bezier类型的顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

提示:在使用Surface编辑修改器编辑线段时,顶点的间距可以决定是否能够生成面,所以在制作拓扑线时,一定要保证绘制的精确性

(3)在主工具栏右击

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

Snaps Toggle按钮,在弹出的Grid and Snap Settings对话框中进行设置。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(4)使用Line工具,结合端点捕捉功能,在Front视图中创建线段Line002。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(5)关闭

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

Snaps Toggle按钮。选择Line002对象并为其添加顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(6)在Top视图中编辑顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(7)在Front视图中编辑顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(8)选择Line001对象,并将该对象与Line002对象合并。现在头盔的大体框架就完成了。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(9)使用Line工具在Front视图中创建一条直线段Line002。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(11)在视图中添加并编辑顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(12)使用Line工具创建线段,并对线段进行编辑。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(13)使用Line工具结合端点捕捉工具创建另外三条线段。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(14)合并所有的线段,并将合并后的对象命名为“头盔”。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(15)将合并后的对象命名为“头盔”,然后为其添加一个Surface编辑修改器,使“头盔”对象生成面。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(16)将“头盔”对象塌陷为面片对象。

注意:该操作是无法恢复的,所以最好将图形进行备份后再执行该操作。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(17)在Left视图中选择“头盔”对象,并将其镜像复制,复制的对象名称为“头盔001”。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(18)选择“头盔”对象,并将该对象与“头盔001”对象合并。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(19)进入“头盔”对象的Vertex子对象层,选择顶点。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(20)下面将面片的两部分焊接。

提示:如果焊接后还有接缝存在,可能是由于线框的绘制不够准确,导致顶点的间距过大,可以试着增大Selected按钮右侧的参数值,再次单击Selected按钮。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(21)使用Line工具在Fort视图中创建一条弧线。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(22)选择“头盔”对象,进入

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

Modify面板,为该对象添加一个Shell修改器。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(23)对Parameters卷展栏下的各选项参数进行设置,使“头盔”对象具有厚度。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(24)接下来将新创建的弧形成为嵌套型的剖面形态。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

(25)到目前为止,该示例的制作已经完成。

使用3D MAX2011中的面片建模方法给头盔建模,PS教程,

标签(TAG) 3D MAX   3D MAX建模