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Photoshop鼠绘逼真瓢虫

  • 2021-11-07
  • 来源/作者: ps.onegreen.org    / 佚名    
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  Photoshop鼠绘一直都是许多人感兴趣的,今天我们来鼠绘逼真瓢虫。

  先看效果图

  

  效果图

  *01

  ・打开参照图

  ・新建文件

  ・使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来

  !建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)

  

  图1

  *02

  ・新建并命名新图层

  ・选择底甲路径,转换成选区

  ・填充相应的颜色

  !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。

   此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。

  

  图2

  *03

  (为了观看的方便,我们先将底层藏起来)

  ・选择头部底层路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  ・选择头部花纹路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  ・选择眼睛层路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  ・使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。

  ・使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。

  !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]

  

  图3

 

  *04

  ・选择嘴部的路径层。

  ・选择相应的路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  !建议没个关节不要共用图层。

  

  图4

  *05

  ・同样的道理,

  ・选择胸甲部分的路径层。

  ・选择相应的路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  

  图5

  *06

  ・甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸

  腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。

  先怎么叫了@_@

  

  图6

  *07

  ・恩,已经可以看出大致的样子了。。。

  

  图7

 

  *08

  要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。

  不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。只好凭感觉了。。

  ・选择腿部的路径层。

  ・选择相应的路径。转换成选区。

  ・填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

  ・将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。

  

  图8

 *09

  ・画出其他的足肢。

  (也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方法:b)

  

  图9

  *10

  ・使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。

  ・转换成选区。

  ・使用[渐变工具]如图

  ・使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。

  ・使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。

  ・转换成选区。

  ・填充颜色。调整图层透明度80%

  

  图10

  *11

  ・为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令

  

  图11

 

  完稿

  ・合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度]

  ・我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。

  选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~

  

  图12