用图层样式及画笔制作补丁上的牛皮字
- 2021-11-14
- 来源/作者: 优设网 / _projava_
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来源:优设网 作者:_projava_
教程由两部分构成:牛仔布补丁和牛皮字。两部分制作方法也非常类似,过程:先用选区等截取想要的纹理,用图层样式加上初步的浮雕效果,然后缩小选区,增加描边,缝纫的线条等即可得到初步的效果,后期再增加一些细节增强真实感即可。
最终效果
<点小图查看大图>
1、打开小牛皮。
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2、顺便把牛仔布也放进去。
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4、先做牛仔布这个效果,我们需要把这个字体的范围扩大,我不喜欢用选区扩展。好像有点失真,我用另外一种办法 ―― 图层混合模式里的“外发光”确实好用!有人会说既然这样为什么不用“描边”?描边会产生硬硬的棱角,不好用。
5、现在的字边缘还是有点虚,去通道调下,隐藏掉牛仔布,回到通道,复制任意一个颜色的通道,打开色阶调一下。具体数值自己把握,这样我们就得到一个边缘滑润的外轮廓,反相,CTRL+左键拿到选区后回到图层栏。
6、在牛仔布下面新建一层,填充任意颜色。
7、下面我们继续给这个牛仔布增加效果。双击填充层打开图层混合模式。
9、回到“路径”界面,点击下面的“从选区产生工作路径”按钮。我们得到一个路径。
10、回到图层,在牛仔布上面新建一层,选择大小为3像素,硬度为0的黑色画笔。
11、按P选择钢笔工具,右击鼠标键选择“描边路径”。
12、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。注意我画圈的地方。
13、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。我画圈的地方是提醒各位注意光线的变化。
15、在路径栏里点击工作路径,回到图层,在凹陷层上面新建一层,接着预设画笔,按B,点击画笔预设按钮,好几个地方能找到这个按钮。
16、预设完毕后选个浅色的前景色,按P,右键鼠标键选择“描边路径”。
17、现在这个缝线看上去还不是很真实,我给它们添加一点效果,首先是“斜面和浮雕”。
19、同样对它进行预设操作。
20、点击路径栏 左键工作路径取得路径后回到图层,在填充层上按P,右键鼠标键选择描边路径。
21、牛仔布告一段落,下面开始做牛皮文字。点开文字层,刚才我对他动了手脚,现在必须恢复过来。
23、添加斜面和浮雕。
24、CTRL+鼠标左键点击文字层取得选区,收缩14像素。直接描边,我放弃用工作路径,想加快速度。
25、高斯模糊3.0,添加斜面和浮雕。
26、将复制的描边层填充度改低。
28、找到刚才使用过的缝线笔刷,如果你储存了就不用从头设置了。
29、按P,选用浅色前景色,右键鼠标选择“描边路径”。
30、添加斜面和浮雕,投影。
最终效果:
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教程由两部分构成:牛仔布补丁和牛皮字。两部分制作方法也非常类似,过程:先用选区等截取想要的纹理,用图层样式加上初步的浮雕效果,然后缩小选区,增加描边,缝纫的线条等即可得到初步的效果,后期再增加一些细节增强真实感即可。
最终效果
<点小图查看大图>
1、打开小牛皮。
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2、顺便把牛仔布也放进去。
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3、输入一种字体为“方正胖头鱼”的字体,大小为230左右,大点小点无关紧要,字体也可以自由选择。
4、先做牛仔布这个效果,我们需要把这个字体的范围扩大,我不喜欢用选区扩展。好像有点失真,我用另外一种办法 ―― 图层混合模式里的“外发光”确实好用!有人会说既然这样为什么不用“描边”?描边会产生硬硬的棱角,不好用。
双击文字层打开图层混合,按图操作不细说,要注意的是别让外发光范围超出牛仔布。
5、现在的字边缘还是有点虚,去通道调下,隐藏掉牛仔布,回到通道,复制任意一个颜色的通道,打开色阶调一下。具体数值自己把握,这样我们就得到一个边缘滑润的外轮廓,反相,CTRL+左键拿到选区后回到图层栏。
6、在牛仔布下面新建一层,填充任意颜色。
点击牛仔布层,执行“图层-创建剪贴蒙版”,或者快捷键“CTRL+ALT+G”,或者按住ALT把鼠标指针移到牛仔布层和填充层之间,出现一个图标指向箭头图标时点击左键。
7、下面我们继续给这个牛仔布增加效果。双击填充层打开图层混合模式。
8、继续给上效果,现在是缝线的凹陷效果,CTRL+鼠标左键点击填充层取得选框,“选择-修改-收缩”。往内收缩16像素(虽然扩展不好用,收缩还是很给力的)。
9、回到“路径”界面,点击下面的“从选区产生工作路径”按钮。我们得到一个路径。
10、回到图层,在牛仔布上面新建一层,选择大小为3像素,硬度为0的黑色画笔。
11、按P选择钢笔工具,右击鼠标键选择“描边路径”。
12、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。注意我画圈的地方。
13、双击这个描边层进入图层混合模式,添加“斜面和浮雕”效果。我画圈的地方是提醒各位注意光线的变化。
14、新建一个20*100新文档,用椭圆工具画一个笔刷。这个我准备用来模拟缝合线。“编辑-定义画笔预设”,记住存盘时的名字,到时候好找。
15、在路径栏里点击工作路径,回到图层,在凹陷层上面新建一层,接着预设画笔,按B,点击画笔预设按钮,好几个地方能找到这个按钮。
找到画笔,更改角度,大小和间距。
16、预设完毕后选个浅色的前景色,按P,右键鼠标键选择“描边路径”。
17、现在这个缝线看上去还不是很真实,我给它们添加一点效果,首先是“斜面和浮雕”。
18、下面我还要开始模拟牛仔布用剪刀剪开后边缘散出的纤维。
再新建一个文档制作笔刷,如果你刚才的那个文档还在的画就直接画,用一个像素的画笔歪歪扭扭的画一条线。“编辑-定义画笔预设”。
19、同样对它进行预设操作。
20、点击路径栏 左键工作路径取得路径后回到图层,在填充层上按P,右键鼠标键选择描边路径。
21、牛仔布告一段落,下面开始做牛皮文字。点开文字层,刚才我对他动了手脚,现在必须恢复过来。
点开牛仔布,清除图层样式。
22、把底下的牛皮复制一层,拉到文字层上面~ALT+CTRL+G 创建图层蒙版。
23、添加斜面和浮雕。
24、CTRL+鼠标左键点击文字层取得选区,收缩14像素。直接描边,我放弃用工作路径,想加快速度。
25、高斯模糊3.0,添加斜面和浮雕。
26、将复制的描边层填充度改低。
27、这个选区转为路径,在凹陷层上面新建一层制作缝线。前面说过的一些方法,我后面就不再细述。
28、找到刚才使用过的缝线笔刷,如果你储存了就不用从头设置了。
29、按P,选用浅色前景色,右键鼠标选择“描边路径”。
30、添加斜面和浮雕,投影。
最终效果:
<点小图查看大图>