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泡泡字

  • 2021-11-15
  • 来源/作者: OneGreen.Org    / 佚名    
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效果图示

制作过程:

1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为****,输入“A”。

     2、用椭圆形面罩圈选一个圆形区域,按住SHIFT键可以画一正圆。然后拖动正圆选区至合适位置。

    执行“图层用”(Layer)|“合并图层”(Flat)命令合并图层。

     3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次。

     4、然后执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“光照效果”(Lighting Effects) ,适当调整灯光的种类及个数及灯光的参数,以产生立体效果。

     5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。

      6、最后将球面复制,粘贴至新图层,将原来层以****填充,另外我们还可以做些修饰等等工作。

 

泡泡字
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