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快速掌握Photoshop CS4照片处理新玩法

  • 2021-11-22
  • 来源/作者: 电脑报    / 佚名    
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对于刚刚发布的Photoshop CS4,我们该如何学习它?如果针对每个功能去学, 可能几年的时间也研究不透。如今我们已经没有这份耐心。有什么办法可以快速掌握Photoshop CS4呢?这要看你的需求是什么。如果你只是用它来处理照片,那么三天就可以掌握Photoshop CS4;如果你有Photoshop基础,只想学习新增的3D技术,那么你一个月就能掌握CS4……问题的关键在于我们的选择。

  如果你是摄影爱好者,不妨看看这篇文章。Photoshop CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw、合并HDR、镜头畸变修正等功能。

各选所需 快速掌握Photoshop CS4

  拥抱Photsohop CS4的基本硬件条件

  这次Adobe“嫁女儿”可提出了比较高的要求和“彩礼”:经过我们反复测试得出如下的系统要求:
  内存建议2GB,其实1 GB也能运行起来,但只能进行常规操作;
  显卡需支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0,显存不少于64MB;
  显示器分辨率至少1024×768,推荐1280×900或更高;
  CPU当然越快越好,最好是双核;
  软件上也有要求,Windows XP SP3, QuickTime 7.5等等。
  没有OpenGL图形加速的支持,会造成Photoshop的某些功能,比如“旋转视图工具”无效,Photoshop会给出提示,要求你把显示卡的驱动程序升级到最新的版本。
  另外,需要在Photoshop中设置一下显卡加速,方法是在Photoshop CS4中执行菜单“Edit→Preferences→Performance”,在该面板右下角的GPU Settings中,激活Enable OpenGL Drawing选项。

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无OpenGL支持的错误提示

  对摄影爱好者来说,Photoshop主要目的在于,处理图片比较自由,处理出的图片没有“匠气”。本次CS4中Camera Raw 5(相机原始数据)已支持到190多种相机的型号(能够产生RAW文件的相机),比如刚上市的Nikon D90和Canon EOS 50D,不过还不支持被寄予厚望的“无敌兔”(5D Mark II)。CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw(相机原始数据)、合并HDR(高动态感光范围)、镜头畸变修正等。

 

数码爱好者而生――Camera Raw 5

  1.方便的裁剪及调整功能

  现在很多人处理照片喜欢用一些一键操作的傻瓜软件,不过用了CS4你会发现,原来Photoshop也可以如此简单,而且更神奇的是对原图没任何伤害。

  这次改进主要有“裁剪后晕影”功能,之前设置或消除晕影只对源照片有效,而现在有了裁剪后晕影功能,晕影会随着裁剪范围实时地进行变化。除此之外,还增加了很多关于调整晕影的选项,如中点、圆度、羽化等(图1)。

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裁切后晕影的调整

  Camera Raw5对照片细节处理能力更加强大了。该版本增加了调整画笔工具,可使用画笔绘制调整区域,并自动产生蒙版。用户可对图像进行曝光、对比度、锐化、上色等处理。蒙版的大小、羽化值等可以控制,蒙版区域可添加、编辑和清除,你所做的一切处理都是无损的,随时可以清除(图2)。

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  2.好玩的渐变滤镜

  渐变滤镜工具是本次新增的功能,特别适用于风景图片的处理。你可能经常遇到因为相机测光不准而造成的天空细节不够或主体曝光不足的情况,该工具可以调整曝光、对比度、颜色等选项,使画面曝光正确,融合得更加完美。该工具会在画面上产生一个或多个可调整角度、大小的透明层,而完全不损坏图像本身(图3)。

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 渐变滤镜工具

  3. Bridge CS4,看图更加多面

  Bridge CS4的更新主要在图像查看方式上,包括很酷的审阅模式、多图放大比较功能,以及按空格临时切换为图片全屏查看模式等(图4),非常适合浏览图片细节。

  各选所需 快速掌握Photoshop CS4
多图放大比较功能

 

调整图层新变化,不可不学

  如果你经常处理图片,Photoshop中的调整图层你一定要多用。这是Photoshop最具特色的技术。它的最大作用在于能在不损害原来图片的基础上进行调整。为了加大力度推广非破坏性编辑,这次CS4专门设计了调整面板。

  1. 增加了一些常用的调整预设,方便数码用户

  调整面板作为调整图层的另一个操作入口,常用调整命令都位列其中。调整图层将不再弹出对话框,可直接在该面板里调色。该调整面板不但可以扩展,还可以显示上一次的调整,以方便对比。在该面板的下半部分,增加了一些常用的调整预设,比如增加对比度、加亮以及各种色调的快捷方式(图5),非常适合数码爱好者。

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调整面板和预设的调整命令

  2.颜色调整更多样化,细节调整更准确

  调整面板中还新增了细节饱和度(Vibrance)调整命令,该命令是来自Camera Raw的一种调整方式。相对于色相/饱和度命令,Vibrance的效果会更加细腻和真实,而不是那么“剑拔弩张”(图6)。

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  其他调整工具也都有小范围的更新,比如在曲线、黑白、色相/饱和度等工具中出现的“神秘小手”,能够更方便、准确的对调色细节进行定位(图7)。

  减淡、加深和海绵工具重新进行了设计。其中减淡、加深工具增加了保护色调(Protect Tones)选项,海绵工具增加了细节饱和度(Vibrance)选项。当处理图片时,可以更好地保留原图的色调、纹理和立体感,使修饰效果更加贴切自然(图8)。

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曲线调整的新更

  各选所需 快速掌握Photoshop CS4
(上)保护色调加深 (下),同样涂抹了怪兽左脸

 

绝对好玩,有趣的缩放技术

  在CS4中有一个非常好玩的缩放技术,内容感知缩放(Content Aware Scale)命令,当我压缩图片时,会智能地压缩非重要的区域,保留主体区域,而这一切并不需要大量的、复杂的后期修补、润饰工作。这个技术非常适合处理照片,例如劝我女儿跟菊花合个影,真不是件容易的事,总是与菊花保持一定距离,利用这个技术可以轻松将菊花和人物的距离拉近,而且不会出现变形和画面扭曲,非常自然(图9)。其实这就是蒙版的神奇功能。

  当然该功能也不会智能到应对任何复杂的画面,好在它拥有很实用的选项。比如该工具选项栏的最后有一个“小人”,点选它可以帮助保护主体。如果还不行,你可以为主*作并存储一个粗略的蒙版,在保护列表中选择该蒙版,就可以完美地进行内容感知缩放了(图10)。

  各选所需 快速掌握Photoshop CS4

各选所需 快速掌握Photoshop CS4
在内容感知缩放中使用蒙版保护

  如果你是一个设计者,那么CS4最让你激动的技术是在3D上的变化,它可以大大拓展你的设计视野。以前我们学习3D技术要学习专业的软件,非常头疼,这次CS4对3D技术的支持进行了大量的革新,下一次我们就讲一下Photoshop CS2的全新3D技术。