AI与PS结合制作漂亮的连写立体字
- 2021-11-30
- 来源/作者: OneGreen.Org / 佚名
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本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。
大致过程:先设立好想要的文字或图形,然后慢慢立体化,受光面需要根据光源设定好高光和暗调,做出水晶质感。最后渲染好颜色并加上倒影等即可。
最终效果
1、打开Illustrator新建RGB文档,1000px * 800px,72DPI,写一些文字,字体稍大些。我这里用Marketing Script字体,字号234pt。
2、选择文字,对象>扩展,点击“确定”按钮。现在我们的文字已经不再是可编辑的文本了,它已经变成了需使用直接选取工具编辑的路径了。
3、现在,我们的字母是被编组在一起的,我们要把他们变成一体的路径。用路径查找器下的“联集”可以做到。如果没打开路径查找器面板,窗口>路径查找器,打开面板,然后选中路径,点击“联集”。
4、文本颜色也改成浅灰色。用钢笔工具(P)在字母s的末尾开始勾一个如图的曲线。
5、根据字母的粗细调节一下曲线的粗细,我这里是12pt。
6、在图层面板中拖拽路径层到新建图层按钮来复制图层。点击新复制出来图层前面的小眼睛,隐藏图层。这样可以方便我们后面在Photoshop中添加阴影。
用直接选取工具(A)选择右下角的两个节点,按下Delete键删除节点,把该图层命名为“swirl 1。
7、隐藏图层“swirl 1”,显示我们刚才复制的图层,重命名为“swirl 2”,删除以下节点。这样做是由于当我们把路径挤压成3D效果时,不想让路径在交叉点横穿,而是想要前后层的效果。
8、让所有图层都显示,选中两个新建的路径图层,对象 > 扩展,点击“确定”。放大视图如下移动路径节点,编辑细节。
9、放大视图到曲线末尾,增加两个节点如下所示,然后轻微上移和右移。
10、转换锚点工具(Shift + C),调整两个新的锚点让尖角变成圆角。
11、然后我们调整路径中要与文字连接的区域,让它们连接更平滑。
12、调整满意以后,让所有的形状统一填充色为中等灰色。然后选中所有对象,效果 > 3D > 凸出和斜角。
13、选择所有对象,对象 > 扩展外观。
14、现在衔接的地方效果不是很理想,你可以微调节点,稍后我们也会对此做调整。
15、隐藏两个线条图层,仅让文字层可见。选择文字图形,右击 > 取消编组,然后再来一次,右击 > 取消编 组。选择在前面的正面图形,隐藏该层。现在应该留下3d阴影元素。
拖动鼠标选取所有剩下的图形元素,点击路径查找器中的“联集”按钮,命名图层为“3d 1”。然后对隐藏的那两个曲线图层重复同样的操作,把新图层分别命名为“3d 2”和“3d 3”。
16、你现在应该有6个图层了 “text”, “3d 1″, “swirl 1″, “3d 2″, “swirl 2″ and “3d 3″。
17、在我们导出这个文件到Photoshop之前,我们需要把视图放大,用直接选取工具(A)调节一下曲线节点,让他们无缝衔接。
18、现在我们将把文件导出成一个分层的PSD文件。文件 > 导出,选择Photoshop (*.psd)格式。
19、用Photshop打开刚刚导出的文件,图像 > 画布大小,输入3000 * 2000px,点击“确定”。Cmd/Ctrl + T调节图形到合适的大小。
20、如下命名我们的图层。
21、编组图层(Cmd/Ctrl + G),“1”中包含“base 1”和“3d 1”,“2”包含“base 2”和“3d 2”,“3”包含“base 3”和“3d 3”。
22、在“3”下面新建一层,命名为“bg”(作为背景),填充白色。在“bg”之上新建图层,命名为“bg2”。设置前景色为#767676,选择渐变工具(G)。选择前景色到透明渐变,从文档顶部到中间拉一条渐变,设置图层不透明度为30%。
23、在“bg 2”上新建一层,命名为“bg 3。选择渐变工具,按一下D键将前景色和背景色分别设置为黑色和白色。用前景色到背景色渐变在文档的底部拉一个新的渐变,将该层不透明度设置为10%。群组这三个新的图层,命名为“background”。
24、选择图层“base 1”,加一个渐变叠加图层样式(图层 > 图层样式 > 渐变叠加),颜色从#c81d61到#d3347b。
25、右击图层“base 1”选择拷贝图层样式,选择图层“base 2”,Cmd/Ctrl + 点击图层“base 3”让两个图层都为选中状态,然后右击这两个图层,选择粘贴图层样式。双击图层“base 3”的图层样式,打开图层样式面板并反转渐变。
26、现在我们给所有的“3d”图层添加颜色叠加的图层样式。选中图层“3d 1”应用颜色叠加图层样式(图层 > 图层样式 > 颜色叠加),颜色为#797979。然后拷贝图层样式(右击 > 拷贝图层样式)然后粘贴到图层“3d 2”和“3d 3”。
27、在组“1”中新建一个图层,命名为“shine”。我们的图层结构应该如下。
28、设置前景色为白色,选择前景色到透明渐变,拉一条从文字中间到顶部的渐变。
29、Cmd/Ctrl + 单击图层“base 1”的缩略图,(这将建立一个基于该图层的选区),然后选择 > 修改 > 收缩,收缩量为2像素。
30、把图层“shine”的不透明度改为30%,在刚刚那个选区激活状态的情况下点选图层“shine”,点击图层面板底部的“添加图层蒙版”按钮。
31、在图层蒙版被选中的状态下,设置前景色为黑色,选择一个适中大小的硬边缘笔刷在图层“shine”下面画蒙版。
32、新建一个图层叫“shine”,放到组“2”中,沿斜线方向拉另一个白色到透明的渐变。
33、Cmd/Ctrl + 单击图层“base 2”的缩略图(生成一个基于该层的选区),然后Cmd/Ctrl + shift + 单击图层“base 3”(这将增加基于图层“base 3”的选区到现有的选区上)。收缩选区2像素,选择 > 修改 > 收缩 > 2像素。选中新图层“shine”,点击图层面板下面的“添加图层蒙版”按钮。效果如下。
34、把图层“shine”不透明度设为50%,选用合适的硬边缘笔刷修改蒙版,遮住更多的地方。
35、在组“1”中新建一个组,命名为“3d shading”,把它放在图层“3d 1”之上,“base 1”之下。Cmd/Ctrl + 单击“3d 1”的缩略图,然后点击“添加图层蒙版”按钮,为新组加蒙版。
36、在这个组里新建图层,命名为“shading 1”,然后用一个小点的柔边笔刷,80%的黑色,根据你所表现的光源方向,在应该为暗部的地方加阴影。
37、然后设置图层的混合模式为叠加,50%的不透明度。
38、在图层“shading 1”之上新建图层命名为“shading 2”,用一个小的柔边笔刷,不透明度为50%,白色,在光源环境中应更亮的地方喷涂。
39、设置图层“shading 2”不透明度为50%,图层混合模式为叠加。
40、在这个组里新建一层“shading 3”。用小的柔边笔刷,不透明度100%,黑色,在没有光能找到的地方喷涂更多的阴影。
41、现在我们将对组“2”重复刚才的步骤。在组“2”中,在“3d 2”之上,“base 2”之下新建一个组,取名叫“3d shading 2”,Cmd/Ctrl + 单击“3d 2”的缩略图,将生成的选区作为一个遮罩应用给“3d shading 2”。然后新建图层取名叫“shading 1”,用一个合适大小的柔边黑色笔刷在这个组的阴影部分喷涂。将混合模式设置为叠加。
42、在这个组中新建一个图层叫“shading 2”。用一个合适大小柔边白色笔刷在左角画出高光,修改图层混合模式为叠加。
43、现在我们对组“3”做同样的事情。新建一个组叫“3d shading 3”,把这个组放在组“3”里,在“base 3”和“3d 3”之间。Cmd/Ctrl + 单击图层“3d 3”,将选区作为遮罩应用给“3d shading 3”。在这个新文件夹中新建图层命名为“shading 1”,设置混合模式为叠加。用一个大点的黑色笔刷沿着底部边缘喷涂阴影。
44、新建一个图层,命名为“shading 2”,用一个大点儿的白色笔刷如下喷涂高光。
45、把图层混合模式改为叠加。
46、现在,图像效果和图层应显示如下图。
47、现在回到组“1”,拖拽“base 1”到图层面板底部的“新建图层”按钮上来复制一层。
48、双击新复制图层的渐变叠加效果打开图层样式窗口。在图层样式窗口,取消勾选渐变叠加,按照如下设置增加内阴影。