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游戏网页按钮

  • 2021-12-01
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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本实例制作的按钮特效,带有凝胶按钮的质感特点。按钮造型简洁大方,并且这些按钮在暗绿色背景的衬托下发出幽幽的光亮,成为画面中较为引人注目的部分。如图4-53所示,为本实例的完成效果。

4-53  本实例完成效果

技术提示

本实例的画面以暗绿色调为主,给人一种和谐统一的视觉印象,按钮发出幽幽的绿光,又给人一种诡异,但又充满未知的探索欲望。在制作按钮特效的过程中,应用图层样式效果,为图形设置立体效果和光影变化,然后进一步对按钮图像进行编辑和修饰,来加强这种光泽变化。文字的处理使之与按钮相互结合,成为一个整体,其中对文字的细节调整,打破了文字呆板的视觉效果,在统一中又有变化。如图4-54所示,为本实例的制作流程。

4-54  本实例制作流程

制作步骤

1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chpater-01\“游戏背景.jpg”文件,如图4-55所示。

4-55  打开素材图像

2)选择工具箱中的“圆角矩形”工具,然后设置选项栏,接着在视图中绘制两个大小相同的圆角矩形路径,如图4-56所示。

4-56  绘制路径

3)单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1,按下<Ctrl+Enter>键,将路径转换为选区。设置前景色为绿色(R0G100B40),按下

<Alt+Delete>键,使用前景色填充选区,再按下<Ctrl+D>键取消选区,如图4-57所示。

提示:将绘制的两个路径略微交叠排放,使中间没有空隙,在转换成选区的时候成为一个连续的选区。

4-57  转换选区并填充颜色

4)执行“图层”→“图层样式”→“投影”命令,打开“图层样式”对话框,参照图4-584-59所示设置对话框,为其添加图层样式效果。

4-58  设置“投影”、“内阴影”和“外发光”参数

4-59  设置“斜面和浮雕”和“描边”参数

5)在“图层”调板中拖动“图层 1至调板底部的“创建新图层”按钮处,创建出“图层 1 副本”,如图4-60所示。

4-60  复制图层

6)使用工具箱中的“钢笔”工具,在视图中再次绘制路径,然后将路径转换为选区,如图4-61所示。

4-61  绘制路径并转换为选区

7)执行“选择”→“羽化”命令,在打开的“羽化选区”对话框中,设置羽化半径值为10个像素,然后单击“确定”按钮,退出对话框,如图4-62所示。

4-62  设置“羽化选区”对话框

8)在“图层”调板中,新建“图层 2,设置前景色为草绿色(R148G218B16),使用前景色填充选区,然后将选区取消,如图4-63所示。

4-63  为选区填充颜色

9)单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为“图层 2添加图层蒙版。确定前景色为黑色,使用工具箱中的“画笔”工具,对蒙版进行编辑,如图4-64所示。

提示:在绘制图像反光效果的时候,由于图像带有凝胶按钮的质感特点,所以要注意反光的边缘要处理柔和。

4-64  编辑图层蒙版

10)选择工具箱中的“横排文字”工具,在视图中创建字母“GAME”,然后执行“图层”→“栅格化”→“文字”命令,将文字所在图层转换为普通图层,如图4-65所示。

注意:某些命令和工具(如滤镜效果和绘画工具)不可用于文字图层。必须在应用命令或使用工具之前栅格化文字。栅格化能将文字图层转换为正常图层,但其内容不能再作为文本进行编辑。

4-65  创建文字

11)使用“矩形选框”工具,在文字图像上绘制一个矩形选区,然后将选区内的图像删除并取消选区,如图4-66所示。

4-66  删除部分图像

12)单击“图层”调板底部的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中执行“外发光”命令,打开“图层样式”对话框。参照图4-67所示设置对话框,为图像添加“外发光”效果。

4-67  设置“外发光”参数

13)对文字图像所在图层复制,创建出一个副本图层,然后对副本图层的“外发光”参数进行更改,并为其再添加“斜面和浮雕”图层样式效果,如图4-68所示。

提示:为文字图像添加图层样式使文字图像具有特殊的立体效果,中间删除部分使图像效果新颖别致,增添了形式感。

4-68  设置图层样式

14)按下<Ctrl>键的同时,单击任一文字图像所在图层前的图层缩览图,将文字图像作为选区载入,然后单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“亮度/对比度”命令,参照图4-69所示设置对话框,调整图像的亮度。

4-69  调整图像亮度

15)使用工具箱中的“画笔”工具,对该调整图层的蒙版进行编辑,使部分图像不受该调整图层的影响,如图4-70所示。

提示:对图像的明暗色调进行进一步的加强,增强了光感效果。

4-70  编辑蒙版

16)按下<Ctrl>键的同时单击“亮度/

对比度 1调整图层的蒙版缩览图,将其作为选区载入,然后再添加“色相/饱和度 1调整图层,调整选区内图像的色调,如图4-71所示。

4-71  调整图像色调

17)再次将文字图像作为选区载入,然后在“图层”调板中新建“图层 3,使用白色填充选区并取消选区。参照图4-72所示为图像添加“内发光”效果,接着再将“图层 3的混合模式设置为“正片叠底”。

4-72  设置“外发光”参数

18)新建“图层 4,使用“钢笔”工具,在视图上侧绘制路径,将路径转换为选区后填充为淡绿色(R227G245B207),并将选区取消,效果如图4-73所示。

4-73  绘制图像

19)为“图层 4添加图层蒙版,并对蒙版进行编辑,然后再将“图层 4的混合模式设置为“亮度”,不透明度参数设置为55%,如图4-74所示。

提示:绘制按钮图像的高光,在对图像进行编辑的时候要注意调整画笔的大小及不透明参数,以增强按钮的光泽度。

4-74  设置图层混合模式和不透明度

20)打开本书附带光盘\Chapter-04\“裂痕.psd”文件,使用“移动”工具将图像拖动到“游戏背景”文件中的相应位置,然后为其添加“投影”和“斜面和浮雕”效果,如图4-75所示。

4-75  设置图层样式

21)在“图层”调板中,将裂痕图像所在“图层 5的混合模式设置为“叠加”,不透明度参数设置为“70%”。然后对该图像复制,并调整复制图像的大小、位置和角度,如图4-76所示。

4-76  复制并调整图像

22)新建“图层 6,设置前景色为深绿色(R50G86B25),使用工具箱中的“椭圆”工具,在视图中绘制椭圆图像,然后参照图4-774-78所示为图像添加图层样式效果。

4-77  设置图层样式

4-78  设置“描边”参数

23)新建“图层 7,使用

“椭圆选框”工具,绘制椭圆选区,然后将选区填充为青色(R88G255B207),并将选区取消。使用“橡皮擦”工具,擦除部分图像,制作出按钮的高光部分,如图4-79所示。

提示:在使用橡皮擦进行擦除的过程中,由于100% 的不透明度将完全抹除像素。较低的不透明度将部分抹除像素,因此,应根据画面效果来设置画笔大小和不透明参数。

4-79  制作高光图像

24)下面复制出其他两个按钮图像,并在视图中添加相关的文字信息,如图4-80所示。

4-80  复制按钮图像并添加文字信息

25)单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“亮度/对比度”命令,参照图4-81所示设置对话框,调整图像的整体色调。

4-81  设置“亮度/对比度”对话框

26)整个实例至此已经制作完毕,效果如图4-82所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘\Chapter-04\的“游戏网页按钮.psd”文件进行查看。

4-82  实例完成效果