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网络游戏广告

  • 2021-12-02
  • 来源/作者: tlvi.net    / 腾龙视觉    
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设计的表现手法是多种多样的,根据广告述求的主题选择合适的表现手法进行创作,才能起到恰如其分的宣传作用,得到消费者的认可。该广告的主题是一款射击类的网络游戏,本实例巧妙的利用图层蒙版遮盖图像的功能,将画面制作成了射击瞄准器的样式,整个画面使观看者很有代入感,技巧性的抓住了观众的眼球。这种以观看者的视角来表现画面主题的设计手法,很轻易的使简单的平移动画焕发出了新的光彩。如图12-2所示,为本实例的完成效果。

12-2  本实例完成效果

技术提示

默认情况下,图层或组和其图层蒙板或矢量蒙版之间有链接,当使用“移动”工具移动图层或其蒙版时,它们将在视图中一起移动。如果取消它们之间的链接,就能够单独移动它们,并可独立于图层改变蒙版的边界。

该网络游戏广告的动画制作,主要是通过单独移动图层蒙版,来遮盖同一幅图像的不同部分,并将这一过程记录为动画帧的方法,来实现平移动画效果。如图12-3所示,为本实例的制作流程。

12-3  本实例制作流程

制作步骤

1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-4所示设置对话框,创建一个新文档。

12-4  设置“新建”对话框

2)首先将背景填充为黑色,然后执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘

\Chapter-12\“背景1.jpg”文件,使用“移动”工具,将该文档中的图像拖动到创建的新文档中,如图12-5所示。

12-5  添加素材图像

3)选择工具箱中的“椭圆选框”工具,按下<Shift>键的同时在视图中绘制一个正圆选区,然后单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为“图层 1添加图层蒙版,将选区以外的图像隐藏,如图12-6所示。

12-6  添加图层蒙版

4)打开本书附带光盘\Chapter-12\“组件.psd”文件,按下<Ctrl>键的同时单击该文档中“图层 1

前的图层缩览图,将刻度图像作为选区载入,然后使用“矩形选框”工具,将选区拖动到“网络游戏广告”文档的相应位置,如图12-7所示。

12-7  添加选区

提示:选择“矩形选框”工具,将鼠标放入选区内,当“矩形选框”的光标变换成时,单击鼠标,同时保持鼠标左键按下状态,移动选区。

5)在“网络游戏广告”文档中,确定“图层 1的图层蒙版为当前可编辑状态,使用黑色填充选区,将选区内的图像遮盖,然后按下<Ctrl+D>键将选区取消,如图12-8所示。

12-8  编辑蒙版

6)确定前景色为黑色状态下,选择工具箱中的“直线”工具,参照图12-9所示设置选项栏,然后在视图中绘制直线,制作出准星图像,对蒙版进行编辑。

12-9  编辑图层蒙版

7)设置前景色为白色,再次使用“直线”工具,对蒙版进行编辑,制作出瞄准器四周的边框效果,如图12-10所示。

12-10  制作边框图像

8)在“图层”调板中,单击“图层 1的图层缩览图与图层蒙版缩览图之间的链接图标,将其之间的链接断开,如图12-11所示。

12-11  断开链接

提示:图层缩览图与图层蒙版缩览图之间的链接图标名称为“指示图层蒙版链接到图层”。在图层缩览图为选择状态下,如果该图标为显示状态,使用“移动”工具拖动图像,图像与蒙版同时移动;如果该图标为隐藏状态,使用“移动”工具拖动图像时,蒙版保持原位置,图层中的图像移动。

9)接下来再将“组件.psd”文档中的其他图像拷贝到“网络游戏广告”文档中的相应位置,并添加相关的文字信息,完成静态画面的制作,如图12-12

所示。

12-12  添加装饰图像和文字信息

10)打开“动画”调板,选择工具箱中的“移动”工具,然后再激活“图层 1的图层蒙版缩览图,使其为当前可编辑状态,结合<>键,将蒙版向右移出视图,当前视图中显示的画面就是动画的第1帧,如图12-13所示。

12-13  创建动画的第1

11)单击“动画”调板底部的“复制选中的帧”按钮,创建出动画的第2帧画面,根据第2帧画面所要显示的图像内容,调整“图层 1蒙版的位置,如图12-14所示。

12-14  编辑动画的第2

12)使用前面复制帧,调整蒙版位置的方法,参照图12-15、图12-16和图12-17所示,编辑出动画的第3~26帧。

12-15  编辑动画的第310

12-16  编辑动画的第1318

12-17  编辑动画的第1926

提示:移动图层蒙版时,切记要按下键盘上的<Shift>键再移动蒙版,这样可以使蒙版保持在同一水平线上。

13)参照图12-18、图12-19和图12-20所示,编辑出第2744帧动画。

12-18  编辑动

画的第2734

12-19  编辑动画的第3542

12-20  编辑动画的第43帧和第44

14)确定第44帧动画帧处于选择状态,按下<Shift>键的同时单击第1帧动画帧,将这些动画帧全部选中,然后单击任意一帧缩览图下方的空白处,在弹出的快捷菜单中执行“0.1秒”命令,如图12-21所示,将动画帧的延迟时间设置为0.1秒。

12-21  设置延迟时间

15)至此,完成整个实例的制作。接着执行“文件”→“存储为Web所用格式”命令,将文档存储为GIF格式,如图12-22所示。如果读者在制作的过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘\Chapter-12\“网络游戏广告.gif”文件进行查看。

12-22  存储文档