当前位置: 主页 > 平面设计 > PS教程 > 照片处理 > 磨皮处理 > 利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹

  • 2021-12-05
  • 来源/作者: 23PS    / 未知    
  • 7 次浏览

最终效果

原图

一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。

二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。

三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

四、对蓝副本进行计算。计算的目的是强化我们的选择区域。我这里用强光,为什么用强光呢?是因为强光会把让比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮。可以突出我们的选区。计算后得到新通道Alpha1。

五、对新通道再次进行计算,连续计算三次,得到通道Alpha3。这时我们观察一下图像,基本上达到我们的效果了。OK,就用它了。计算次数不是固定的,具体大家参考自己的图片。

六、选择通道Alpha3(方法是按住ctrl,用鼠标点击该通道)。选择RGB,回到图层面板建立曲线调整图层。选择中间点轻向下拉。如果感觉不好控制建议用上下左右四个方向键来微移,边调节边观察图像。怎么样?有效果了吧。

七、对曲线中的蒙板进行USM锐化。为什么要进行锐化呢?道理和计算是同样的。让皱纹部分更突出。数据大小观察图片效果设置。

八、如果感觉效果不明显,就再次建立曲线调节(按住ctrl,点击蒙板就载入了选区)。这一步要比上一次更小心,调节的数据也更小。