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PhotoShop对人像皮肤磨皮的处理技巧

  • 2021-12-05
  • 来源/作者: 照片处理网    / jia_xiang    
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拙作《PS人像修饰流程》引起了一些朋友的兴趣,甚为欣喜。愿意与更多的朋友交流这方面的体会。

今天来谈谈大家感兴趣的人像修饰中有关“磨皮”的问题。原文中讲到:

一般认为人像修饰大致要经过以下流程:
1 .亮度,颜色及色调
    这一部分包括处理人像的曝光、白平衡,对比度,初步色彩调整等等,使照片有个基本的正确色调再进行后续处理。
2 .清理
    这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。清理背景上影响主体的物件,污渍,使人物主体更突出等等。
    因此,处理皮肤属于第二阶段的问题。我这里讲的其实不是我个人的创造,也是从别人处学来的,处理得不好,不是方法不好,是我技术不到家,欢迎大家批评指正,也希望你拿出你的好方法来。

这个磨皮技术来自ADOBE公司知名图像处理专家,原文是英文的,可能我理解有误,大家作为参考好了。因为只涉及到磨皮,色彩调节什么的就免了。
磨皮是国内PS爱好者对人像皮肤处理的戏称,方法多种多样,在论坛也有好多这方面的帖子,我自己也曾经写过几篇这方面的帖子。我过去也曾认为,皮肤处理得越光滑越好,但专家的意见是“宁可保留点皮肤瑕疵,也不要让皮肤失去真实感”,所以那种把皮肤磨得象橡胶皮似的是真正PS高手所不齿的。大家可以到《雅酷扫图论坛》、《中国家园网扫图联盟》去看看,那里的PS高手处理的人像皮肤都注意保留了皮肤的纹理。好了,闲话少叙,进入正题吧。

原图:

效果图

教程开始:


按CTRL+J复制出背景副本层,在背景副本层上用污点修复画笔和仿制图章工具去除皮肤上的斑点及曝光过度的地方。斑点用污点修复画笔,曝光过度的地方用仿制图章,降低不透明度慢慢修复。

修复前后对比


接下来再按CTRL+J复制背景副本层,重新命名为“表面模糊层”。选择菜单“模糊-表面模糊”。表面模糊对周围轮廓影响较小,是磨皮的首选。在弹出的对话框中设置合适的半径(半径越大,影响的范围越大),将鼠标在阀值框中单击一下,用滚轮上下滚动,数字越大,图像越模糊,当滚动到图像上刚好出现轻微纹理时为最佳。


现在皮肤变得非常光滑,但不够真实。有的朋友喜欢这样的皮肤,那就不必往下做了,萝卜白菜各有所爱嘛。为了增加皮肤纹理,按住ALT键,在图层面板上新添加一个中性灰填充层,模式设为“叠加”,取名叫杂色层,如图所示。我们在这个层上添加杂色来增加纹理。


选择菜单“滤镜-杂色-添加杂色”,作如图设置。杂色将来会成为皮肤纹理的一部分,或叫强化纹理。注意,杂色不可太多,有一点就行了,1.5足可。


选中背景本层(没有磨过皮的)按CTRL+J复制,并将复制的背景层放到杂色层之上。现在图像又回到没有磨皮之前的状况了,但是当我们降低该图层的不透明度到40%左右,再用低透明度的橡皮擦擦掉部分皮肤,剩下的部分和下面的图层混合,就会恢复出皮肤原来的纹理,而原来的斑点也不会太明显。这就是这个磨皮方法的精华所在。


至此磨皮完成。按CTRL+SHIFT+ALT+E合并所有图层(即通常所说的盖印图层)。为了提高图像清晰度,一般最后的处理是锐化。选择菜单“滤镜-锐化-智能锐化”,设置好数量和半径,数量和半径越大,锐化越厉害,看图而定,一般以图像边缘不出现明显白边为度。


这是锐化过度的现象,锐化时注意避免。


如果出现轻微的锐化过度现象,还可选择“编辑-渐隐智能锐化”,适当降低不透明度,模式选择“明度”来改善锐化过度的状况。用其它锐化方法也可用此法来进行改善。