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控制色相与饱和度

  • 2021-12-12
  • 来源/作者: 网上收集    / 佚名    
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在Photoshop中,调整图像的彩色是时常要做的事情,而操作也是很复杂的,需要使用多种命令。不过,如果您对色彩的构成有一些了解的话,还是能在较短的时间,内掌握这一部分内容。

在本教程前面的示例中,曾使用了一条常用的Photoshop命令DD即从Image下拉菜单的Adjust子菜单中选择的Brightness/Contrast命令,它能调整图像的亮度与对比度。若在这一份子菜单中选择Hue/Saturation(色相/饱和度),还能控制色相与饱和度。“色相”是物体表面反射或透过物体传播的颜色与明亮程度现,通常是由颜色名称,或者颜色号来标识,比如红色、桔红色、紫红色都为标识一种颜色,同时各自又有不同颜色号,但让它们过于明亮都将变成为白色。“饱和度”有时也称“彩度”,它表示了颜色的强度或纯度。

注:饱和度表示色相中“灰色”成分所占的比例,用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比值来度量,初学者可以将此理解为百分比值越大,色彩越浓。

图1 屏幕上将显示Hue/Saturation对话框

执行Hue/Saturation命令后,屏幕上将显示Hue/Saturation对话框,如图1所示。此对话框提供了三条滑标,从上自下,依次控制着图像的色相、饱和度、明度,拖动其中的任何一个滑标,或者在某一个滑标右旁的文字编辑框输入一个新的值,都将改变图像的颜色。例如,图2为一幅将要处理的图像,将这些滑标拖至图2所示的位置后,图像会变得更明亮、色彩更浓,如图3与图4所示。在拖动的过程中,当前颜色将显示在对话框底部的预览条中,如果事先打开Preview(预览)检测框,即可在图像窗口中看到当前调整的结果。在拖动各滑标之前,可以在屏幕上将这个对话框拖至另一个地方,让它位于一个对观察图像影响不太大的地方,这样就能很方便的预览操作结果。这是一种很有用的操作技巧。

 

图2 打开要处理的图像

图3设置参数

图4 处理后的结果

Hue/Saturation对话框中的Lightness(明度)即为“亮度”,是颜色的相对明暗程度,取值范围为0%(黑)到100%(白)。如果打开了该对话框中的Colorize(着色)检测框,将把颜色添加到已转换为RGB颜色模式的灰色图像中,或添加到RGB图像中。这样,图像看上去就像是经过了特殊曝光的相片。一旦调整好了图像的色相、饱和度、明度,预览结果也令人满意,就可以单击OK按钮,让Photoshop 6接受调整结果。此后,当前图像就将使用新的色相、饱和度、亮度,文档窗口中的显示也将做相应的变化。

上述操作是对整个图像的色相、饱和度、明度所做的调整控制,若事先选定一个图像象素区域,Photoshop 6就会只对此区域中的图像象素做处理,利用这一点即可创建出具有特殊用途的效果。特别是在Web页面图像设计与应用中,这种变化还能创建出令人惊叹的动画效果,这一点本教程后面将要详细介绍具体的操作方法。如果您是一位心急朋友,瑞就想试试,那么就按下列步骤来操作吧。

步骤一、在ImageReady 3中打开动画面板,并在当前帧的图层中增加该选框内图像象素的明度,或者饱和度,色相。

步骤二、在下一帧的图层中移动选框的位置,并增加该选框内的图像象素明度,或者饱和度,色相。

步骤三、重复第二步操作处理后面各帧图层。

这样,就能创造出一种类似舞台上追光灯那样的动画效果,此后将它输出为GIF动画,或者在GoLive 5中直接引用保存的psd文档,就能为您的Web页面增色不少。