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关于Photoshop CS4中3D功能的一点见解

  • 2021-12-17
  • 来源/作者: Ps.Onegreen.Org    / 佚名    
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这几天闭门研究CS4中的3D功能,发现CS4自带的固有模型较少,虽然可以额外导入3DS格式的3D文件进行渲染。但总觉得缺少点什么,研究了半天之后,终于发现了能在CS4里造型的一个功能。从灰度新建网格,这个功能的原理是利用黑到白这256个色阶的深浅度来控制凹凸。但在进一步的摸索中,也发现了此功能还存在了些程序运算上的问题,希望ADOBE公司的下一代产品以够优化一下其后台运算程式。
那么,让我们先来以图文方式理解一下“从灰度新建网格”的工作原理。

关于Photoshop CS4中3D功能的一些见解

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