图像巨变:专家解读Photoshop CS4
- 2021-12-17
- 来源/作者: 电脑报 / 佚名
- 6 次浏览
本期特邀嘉宾:
薛欣
Adobe中国专家组成员, Adobe标准培训教材编委会委员。主持过三十余套专业书籍的编著,讲座培训数百场次。
祁连山
《电脑报》特约作者、“中国教程网”站长,国内有影响力资深Photoshop专家,出版多本Photoshop图书及视频教程。
全球图像梦工厂,PS造
向波:非常高兴请到两位专家来和大家讨论Photoshop。如今很多用户都有这样的感觉:Photoshop的变化太快,Photoshop CS1的许多功能还未摸透,眨眼间,Photoshop CS4(以下简称CS4)又向我们走来。现在我们该如何重新认识Photoshop以及它的CS系列?
薛欣:是的,现在的CS4变化很大,可以说是巨变。如果要想深入地了解和掌握Photoshop,我想应当对Photoshop的历史有所了解。今天,无论是印刷产品中的图片,还是网络中的各种图像以及全球银幕上的特效大片,无不留下Photoshop的痕迹,Photoshop已经成为一种文化。
祁连山:自2005年Adobe收购Macromedia后,Photoshop从7.0开始之后的版本都改称Photoshop CS系列。从此Adobe在它的拳头产品Photoshop影响下,缔造全球图像软件的巨擘,王者地位无可撼动。1990年,Photoshop1.0.7正式发行,当时人们可能不会想到,这个软件会成为后来图像软件行业的绝对霸主。为什么Photoshop能一直成为图像软件中的统治者?从Photoshop发展中的几个重要时期就可以看出一些眉目。
透过版本看Photoshop核心技术
向波:通过Photoshop的发展历程来认识Photoshop,这是一个不错的主意,但在Photoshop的历史中,作为用户应该注意哪些因素呢?
祁连山:掌握Photoshop几个重要的技术,这非常重要。我是在1996年接触Photoshop的,那时还是4.0版本。应该说4.0版的Photoshop就是一个经典的版本了,各项功能的设计已经比较完美,当然后面每次的变化都让人心动不已。如果要问为什么Photoshop能成为长期统治图像领域的王者,让其他图像处理软件一直得不到好的发展,我认为主要在于Photoshop几个最明显的功能设计,这几个设计让其他软件几乎无法超越。我做了一张Photoshop各个版本中重要功能变化的图表,通过这个图表大家可以对Photoshop的发展及功能有个简单的了解。
图层的出现,奠定Photoshop的成功
向波:从Photoshop的发展中我们可以看到,每个版本都有新技术出现,那么Photoshop核心的技术是什么?
薛欣:当然是图层。如果Photoshop没有图层的概念,那么图像处理的王者,不一定是Photoshop,图层不仅是Photoshop最成功的标志,也是图像软件中的一个最伟大的发明。要学好Photoshop就一定要掌握图层的使用。
图层概念的第一次出现是在Photoshop3.0。图层的灵活性给图像处理者带来了巨大的发挥空间。从图层出现的那一天起,Photoshop就让人更加喜欢了。在后面的版本中图层的功能一直在不断加强,例如图层混合模式让Photoshop真正成为数码暗房,图片的颜色融合方式变得更加丰富多彩;图层组功能使我们可以更加方便地管理大量图层;颜色调整层的出现让我们可以在不损伤原图的前提下实现调色;图层样式则让我们模仿出三维效果,很神奇。
图层概念的出现对图像软件的影响非常大,以至于成为很多同类软件模仿的目标。比如后来的Corel DRAW、Flash软件,包括现在很多“傻瓜化”的图像软件都有层的概念,不过它们的图层只是一个表示上下关系的概念。
除了图层,通道也是Photoshop最个性化的核心技术。直到现在,Photoshop依然把这项重要的工具称为通道。
小知识:什么是图层
图层就是由一个又一个“透明画布”构成的。人们可以在一层一层的“透明画布”上绘画,如果画坏了还可以丢掉该层。用户可以利用图层来进行多图合成,图像的组合变得更加灵活。Photoshop中的图像都是由图层的不断叠加组合而完成的。