就如我前天那个水贴里一位吧友所形容的一样,撰写这个教程真的属于蛋疼行为,从实用角度来说它毫无必要,多多少少它有一些显摆的因素在里面~
好吧,不再讨论显摆的问题,至少我把它当做一个学习的过程,让我们利用PS最基础的功能制作最显摆的效果~
在开始之前我给大家准备了一个素材。如果你有更好的选择可以无视这个皮革素材~
下面开始这个显摆过程~
1.新建一个1200X800像素,96分辨率,白色背景的新画布。
2.利用渐变填充把背景多样化,注意裁图中我标好的颜色代码,其实你完全可以尝试别的颜色组合,只要你认为漂亮就行~
CS6制作一个逼真的皮夹
- 2021-12-18
- 来源/作者: 百度贴吧 / _projava_
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3.我感觉背景还是显得单调了点,再来一点别的花样吧。新建一层,按"D"复位前景色和背景色,填充白色。执行“滤镜库-素描-半调图案”,大小调为5,对比度调到最大,也就是50~
4.执行高斯模糊,数值为4.4~
5.来到通道界面。复制任意一个颜色的通道,按CTRL+L打开色阶,如图调整数值。
6.按CTRL+I反相,在复层通道层上CTRL+鼠标左键取得选区。
7.回到图层栏,在没有取消选区的前提下删掉刚才制作的“半调图案”层,再新建一层,填充任意颜色。
8.双击这个填充层(你也可以直接按图层底下那个“FX”按钮)进入图层样式编辑器。把填充不透明度调为“0”,现在你只会看到渐变填充的背景。这个“麻点”层似乎消失了~
9.点开“斜面和浮雕”栏。不用再调什么了,只用默认数值就行~
13.用半径为“100”的圆角矩形输入一个大小稍微小于皮革的图形~
14.把“路径操作”模式改为“减去顶层形状”,在“皮夹”的下边拉出一个矩形。剩下来的
的形状差不多符合我想要的效果~
15.在这个“形状”下面新建一层,填充白色。
16.来到通道,复制任意颜色的通道。高斯模糊“7.0”。
17.按CTRL+L打开色阶命令,按图调整,我使用高斯模糊和色阶的目的就是让底下本来生硬的直角变得圆滑一下~
18.按CTRL+I反相,继续按CTRL+鼠标左键取得这个皮夹轮廓的选区~
19.回到图层栏。删掉不再需要的圆角矩形层和白色填充层,后面我还会用到白色填充层,制作它很方便,还是删掉吧,在皮革素材层下面新建一层,填充任意颜色,点击皮革素材层,按CTRL+ALT+G创建剪贴蒙版,你也可以通过“图层-创建剪贴蒙版”菜单命令来实现~
23.把画笔的大小设为9个像素,硬度设为0 ,前景色设为黑色,按P右击鼠标选择“描边路径”,关掉“模拟压力”,按确定完成~
24.把这个层复制一层备用。点击其中一个层,高斯模糊“7.0”。
25.双击这个模糊层,把填充不透明度调为“0”,点开“斜面和浮雕”,样式改为“外斜面”,深度调为“300”,方向改为“下”,大小调为1,使用全局光。我想要的还是皮革素材中的光照角度,它的灯光似乎来自左上角。默认的灯光角度合乎我的要求。最后把下面的“高管模式”和“阴影模式”改为“颜色减淡(添加)”和“颜色加深”。透明度按默认数值。
26.点击上边的“圆角矩形”层,也就是虚线描边缝线层,双击打开图层样式。添加“斜面和浮雕”。使用默认数值,只要它有点立体的效果就行。
27.再给点颜色~
28.最后来点阴影~
29.现在估计大家都注意到这三个层的下边有些怪异的现象,因为空白的地方也出现的缝线和凹凸效果,这显然不科学,在皮夹下边拉出一个矩形选框,执行“选择-修改-羽化”,羽化数值为“1”~
33.不取消选区,高斯模糊“65”~
34.双击这个层打开图层样式,把填充透明度调为“0”,点开“斜面和浮雕”,深度为200,方向不变,大小为38,软化调到最高。阴影中除了把高光模式改为“颜色减淡(添加)”以外别的都是默认数值~
35.现在我不说你也注意到了,皮夹下边又出现了刚才同样的问题,不该有凹凸的地方也出现凹凸效果了,按CTRL+ALT从下面的蒙版中复制一个过来问题就解决了~
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