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PHOTOSHOP CS6新亮点(4)动画功能

  • 2021-12-18
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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一、阿刀笔在PS中引入了自己的编码解码器,彻底摆脱了对qiuck time的依赖,全面支持音频格式,支持的视频格式也更加丰富。

      在以往的版本中,导入视频文件时必须得有qiuck time的支持,在新版中导入视频文件时不必再受制于qiuck time。

     在以往的版本中,导出视频时同样需要qiuck time的支持,而新版中引入了自己的编码器,同样不必受制于qiuck time。

     旧版的渲染引擎:
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  新版的渲染引擎:
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全面支持音频格式,视频格式的支持也更加丰富:


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二、以轨道的方式组织素材,使素材的组织更显条理,更具专业风格

     旧版中是以图层的形式组织素材,当图层较多时势必显得复杂零乱。新版中在继续支持图层组织形式的基础上,开始支持轨道的方式组织素材,这是PR等专业视频编辑软件所使用的素材组织形式。

    只不过由于视频轨道中的素材还要同时出现在图层调板中,因此起了个“场景”的名字,而音频则直接以“轨道”命名。
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三、动画的内容进一步扩展

    在旧版中,对于普通图层及智能对象只能基于老三样(位置、不透明度、样式)进行动画,而对于3D图层,则只能基于3D对象位置、3D相机位置、3D渲染设置、3D横截面进行动画。在新版中,智能对象可以进行移动、旋转、缩放、斜切、扭曲、透视等各种变换的动画(这一功能可以说是激动人心的)。而3D图层也增加了基于灯光、材质、网格的动画。


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四、引入了转场的功能

    新版引入了转场功能,尽管目前还比较简陋,但对于PS来讲无疑是一次飞跃。


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