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飞行器的飞行效果

  • 2021-12-26
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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4.基本粒子系统的应用

下面将制作一个飞行器的实例,在本次实例中使用了“雪”粒子系统,并且只对“雪”粒子的设置进行讲解,其他的动画设置在此暂时不进行介绍。

1)打开本书附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器01.max”文件。

2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“雪”按钮,在顶视图中创建一个“雪”粒子系统。调整粒子的位置和角度如图13-10所示。

13-10  创建“雪”粒子系统

3)进入“修改”面板,参照图13-11所示对“雪”粒子系统的参数进行设置,

13-11  设置参数

4)此时播放动画,可以观察生成粒子的效果。如图13-12所示。

13-12  动画效果

5)在“渲染”选项组中选择“面”单选按钮,进入“计时”选项组进行设置,该选项组的设置是本次练习的中心所在,在“开始”卷展栏中键入25,在“寿命”卷展栏中键入40,然后取消“恒定”复选框的选择状态,在“出生速率”参数栏中键入15,使得粒子系统,每隔15帧发射一次,如图13-13所示。

13-13  设置关键参数

6)最后在发射器卷展栏中将“宽度”和“长度”分别设置为1815,设置发射

器的大小。“雪”粒子系统的参数设置结束。

7)下面要对喷射出的粒子添加动感模糊效果,用以创建更为真实的效果。选择Snow01粒子系统,在当前视图右击,在弹出的快捷菜单中选择“对象属性”选项,打开“对象属性”对话框,如图13-14所示。

13-14  “对象属性”对话框

8)在底部的“运动模糊”选项组中选择“图像”单选按钮,并在“倍增”参数栏中键入2,设置运动模糊的剧烈程度,单击“确定”按钮退出该对话框,如图13-15所示。

13-15  设置“运动模糊”选项组

9)在主工具栏中单击“材质编辑器”按钮,打开“材质编辑器”对话框,在其中选择“烟雾”材质,将其添加给Snow01对象,关闭该对话框,如图13-16所示。

13-16  添加“烟雾”材质

10)选择Snow01对象,在主工具栏中单击“选择并链接”按钮,然后单击“按名称选择”按钮,打开“选择父对象”对话框,在其中选择Loft01对象。单击“链接”按钮退出该对话框,如图13-17所示。此时粒子系统的动画和其他对象的动作链接起来,关于链接的知识将在下一章中为读者介绍。

13-17  链接对象

11)本次练习结束,如图13-18所示为其中的部分画面,如果读者在制作本练习中遇到什么问题,可以打开附带光盘\Chapter-13\

飞行器\“飞行器02.max”文件参考,还可以打开附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器.avi”文件直接观察渲染后的动画效果。

13-18  动画画面