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教你用3DMAX做一枚徽章

  • 2022-03-01
  • 来源/作者: 不详    / 佚名    
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   教你用3DMAX做一枚徽章这个徽章是笔者的一幅作品,下面笔者就如何用3DMAX来做出这个徽章来和大家探讨一下。希望可以给读者一些启发,做出更优秀的作品。

 首先发一个我要用到的贴图 

 1.这是第一步,打开。   2.

3.用Shapes > Line , 画出“徽”的外轮廓。 

参数详见下图:

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4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。 

参数详见下图:

5.注意他的层次、厚度。

6.全部画好后 再前后位置调整好后群组。  

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7.统一加上一个UVW map 给材质。 

8.五角星和1949 要分开给个金色的属材质。

 

9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。

 

10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。

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11.保留先前我们做好的部份。

 12.再加上一 个黑白通道。

 13. 这是渲出来的就是这样的了。

14.材质

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15.

  16.最后的结果就是这样。 

    其实这个方法的要领在于用模分出层加强前后关系,用材质亮出体形。这是我凭着自己的理解做的,质量方面我相信还以再提高,相信大家可以做的更好,感谢大家的支持。

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