3DMAX打造精美小竹篮
- 2022-03-01
- 来源/作者: 不详 / 佚名
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下面这个竹篮看上去非常逼真,是用3DMAX来制作的。下面讲了具体步骤,可以让大家看一下,这个竹篮是如何一步步制作出来了。

1首先在顶视图绘制一个星型,参数如图
2.对星型施加Editspline修改器,进入顶点子物体,选中所有点,点属性改为Smooth
4.调整好线型的形状后,在左视图垂直拖动复制生成12个线型
6.在顶视图中,将选中的线型旋转到图中所示位置。
8.补充一句,上图中的多边型的建立与下面的步骤没有必然联系。操作是为了先给多边型顶位。 选择所有的星型(不包括多边型),施加FFD 3x3x3修改器。
10.在视图中绘制一个椭圆,将它转成Editable splines.
12.从上到下,依次放样。
14.调节所有放样物体的参数(图中红框所示)。
16.依次调整所有放样物体的截面子物体,结果如图中红线所示。
17.挤压多边型,挤压长度如图。
18.对物体施加Lattice指令,参数如图。
20.用Editable Poly的元素子物体选中一个字物体,然后反选。
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