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3D足球建模教程

  • 2022-03-01
  • 来源/作者: 不详    / 佚名    
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本文由中国教程网 idlch(稻草人) 原创,转载请保留此信息!

先看效果图:

1. Create Hedra object from Extended Primitives

2. in parameters object > family select Dodec/Icos
> family par. P=0.38; Q=0.0

3. object convert to editable poly

4. select all edges

5. use extrude edges:extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3

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6. select all polygons

7. use tessellate all polygons twice (apply)



 

. in modifier list chose spherify=85%

9. add meshsmooth
and the play!

 

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