3DMAX几种灯带的快速做法
- 2022-03-01
- 来源/作者: 不详 / 佚名
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好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开始~~
1、用泛光灯快速制作
先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图
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用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~
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注意排除不照明的物体~~
效果~~简单吧
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再来一种~~
2、聚光灯
先建模型
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在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图
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调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图
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聚光灯的另外一种效果~~
灯光参数
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再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度
调节渐变参数
效果
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