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maya常用快捷键

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  快捷键 功能解释 工具操作

  enter 完成当前操作

  ~ 终止当前操作

  insert 插入工具编辑模式

  w 移动工具

  e 旋转工具

  r 缩放工具

  y 非固定排布工具

  shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

  alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

  Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

  动画关键帧

  s 设置关键帧

  i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)

  shift+e 存储旋转通道的关键帧

  shift+r 存储缩放通道的关键帧

  shift+w 存储转换通道的关键帧

  操作杆操作

  t 显示操作杆工具

  = 增大操纵杆显示尺寸

  - 减少操纵杆显示尺寸

  窗口和视图设置

  ctrl+a 弹出

属性编辑窗/显示通道栏

  a满屏显示所有物体(在激活的视图)

  f满屏显示被选目标

  shift+f在所有视图中满屏显示被选目标

  shift+a在所有视图中满屏显示被选对象

  space快速切换单一视图和多视图模式

  移动被选对象

  alt+向上键 向上移动一个象素

  alt+向下键 向下移动一个象素

  alt+向左键 向左移动一个象素

  alt+向右键 向右移动一个象素

  ‘ 设置键盘的中心集中于命令行

  alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行

  播放控制

  alt+。 在时间轴上前进一帧

  alt+, 在时间轴上后退一帧

  。 前进到下一关键帧

  , 后退到下一关键帧

  alt+v 播放按钮( 打开/关闭)

  alt/shift+v 回到最小帧

  k 激活模拟时间滑块

  选择物体和成分

  f8 切换物体/ 成分编辑模式

  f9 选择多边形顶点

  f10 选择多边形的边

  f11 选择多边形面

  f12 选择多边形uvs

  ctrl+i 选择下一个中间物体

  ctrl+f9 选择多边形的顶点和面

  显示设置

  4 网格显示模式

  5 实体显示模式

  6 实体和材质显示模式

  7 灯光显示模式

  8 切换到paint effect模式

  d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

  1 低质量显示

  2 中等质量显示

  3 高质量显示

  混合操作

  ] 重做视图的改变

  [ 撤消视图的改变

  alt+s 旋转手柄附着状态

  文件管理

  ctrl+n 建立新的场景

  ctrl+o 打开场景

  ctrl+s 存储场景

  雕刻笔设置

  alt+f 扩张当前值

  alt+r 激活双重作用

  alt+a 显示激活的线框

  alt+c 色彩反馈

  u切换雕刻笔作用方式

  o修改雕刻笔参考值

  b修改雕刻笔影响力范围

  m调整最大偏移量(按下/释放)

  n修改值珠大小(按下释改)

  /拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具

  吸咐操作

  c 吸咐到曲线

  x 吸咐到网格

  v 吸咐到点

  菜单模式选择

  ctrl+m 显示+主菜单

  h 转换菜单栏(标记菜单)

  f2 显示动画菜单

  f3 显示建模菜单

  f4 显示动力学菜单

  f5 显示渲染菜单

  当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子

物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体 在

  MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明

  在hypershade里,连接节点: 直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。

  在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭

  第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。

  雕刻刀工具

  按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小

  按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小

  按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具

  按住N键可以改变数值但不清楚改变什么