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Maya制作雪花堆积教程

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  本教程讲解的是用MAYA来制作雪花堆积的效果,下面我们来看看制作步骤吧。

  1、建立一个NURBS Plan,并进行复制,将其往上移动。

  Maya制作雪花堆积教程

  2、选中上面的面,如图选取particles下面的Emit from object后面的方框。

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  3、粒子设置如图。

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  4、选中上面的发射器,修改Rotate X的值为180。

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  5、通过outline选中粒子,并双击它打开其属性编辑器,如图修改lifespan Mode为Live forever,粒子的类型为Spheres,半径为0.1。

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  6、选中下面的面复制第三个面nurbsplan3,通过outline选中粒子和nurbsplane3,选particles下的粒子碰撞(Make collide

)。

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  7、为nurbsplan3设置动画,在动画编辑器中编辑动画曲线。

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  8、点击particles>particle collsion events,并设置如图,最后点击create event,并关闭视窗。

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 9、从outliner中选择particle2,双击打开属性编辑器,设置与particle1相同。

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  10、最后给粒子1加一个turbulence的场,数据为20,再选择粒子2,在emmete1下修改发射率为500。下图是播放效果。效果图中把nurbs plan3和2都要隐藏的。

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