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Maya用表达式做蒸汽轮机

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  这个蒸汽轮机肯定还有别的好办法,这在主要想试一试表达式

  Maya用表达式做蒸汽轮机

  先建一个圆柱,一个长方体作为杆,把长方体的中心轴移到一边的位置

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  这个圆柱得截面半径最好设置为个整数,长方体的长,也最好是整数,有利于后面的表达式

  再在长方体后面加以个场面体,并设置点约束

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  开始创建表达式

  Maya用表达式做蒸汽轮机

  表达式如下

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  简单分析一下

  Maya用表达式做蒸汽轮机

  圆柱旋转,是逆时针旋转到第二个位置,就形成了一个三角形。随着圆柱旋转a角度,长杆可以认为也旋转了b角度,同时x轴向想前位移了x 。由正弦定理,r,l 知道(已经测得)。a角度就是圆柱得旋转,所以b也知道了  float $a;
  float $b;
  $a=wheel.rotateZ;
  $b=asind((sind ($a))/4 );
  pole.rotateZ= -$b;
  pole.translateX= 2*cosd ($a)-2;
  $b=asind((sind ($a))/4 );

  asind是求反三角函数,知道三角函数值,求角度

  数学里写arcsin,多了一d,是说这里都是用角度制,不是弧度制

  /4

  是因为我的圆柱半径(r)是 2

  长杆长度是 8

  8*sin $b=2*sin $a
  sin $b=(sin $a)/4
  pole.rotateZ
= -$b;

  加以个负号,是因为,圆柱是逆时针旋转,而长杆正好相反

  pole.translateX= 2*cosd ($a)-2;

  这里pole.translateX等于图中得 绿色的 x

  单也要家一个负号