Maya用表达式做蒸汽轮机
- 2022-03-02
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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这个蒸汽轮机肯定还有别的好办法,这在主要想试一试表达式
先建一个圆柱,一个长方体作为杆,把长方体的中心轴移到一边的位置
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这个圆柱得截面半径最好设置为个整数,长方体的长,也最好是整数,有利于后面的表达式
再在长方体后面加以个场面体,并设置点约束
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开始创建表达式
表达式如下
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简单分析一下
float $a;
float $b;
$a=wheel.rotateZ;
$b=asind((sind ($a))/4 );
pole.rotateZ= -$b;
pole.translateX= 2*cosd ($a)-2;
$b=asind((sind ($a))/4 );
asind是求反三角函数,知道三角函数值,求角度
数学里写arcsin,多了一d,是说这里都是用角度制,不是弧度制
/4
是因为我的圆柱半径(r)是 2
长杆长度是 8
8*sin $b=2*sin $a
sin $b=(sin $a)/4
pole.rotateZ
= -$b;加以个负号,是因为,圆柱是逆时针旋转,而长杆正好相反
pole.translateX= 2*cosd ($a)-2;
这里pole.translateX等于图中得 绿色的 x
单也要家一个负号