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MAYA角色脸部建模新思路

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  首先说明一下,我的目的是想通过nurbs的思想,再用poly方便的工具来对生物体建模所做的一个测试,同时也为刚刚开始学习3D的朋友提供一点微小的帮助。

  如果各位发现此方法还有什么不足和改进的地方,请PM我,谢谢。

  下面开始吧。

  参考人头的步线图。现在流行的步线好象很多,如果不知道用哪种,就从下面的开始。

  MAYA角色脸部建模新思路

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