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MAYA粒子教程:落花时节

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  01根据老外一个教程改了改

  MAYA粒子教程:落花时节

  02新建场景,创建一个plane,移动,并且设置U/V片的值

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  03创建花瓣

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  04选择plane,创建粒子发射器,使用emit fro

m object

  设置参数

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  05创建重力场

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  06在施加一个淆乱场

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  07现在,已经有下落的粒子了,将花瓣和粒子关联

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  08下面是创建表达式了

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  09如图

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  10将表达式与rotation关联

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  11现在,花瓣可以旋转了。

  当然,还没有结束,创建地面

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  12花瓣穿过了地面,我们需要将花瓣落到地上,并停止旋转。

  选择粒子和地面,make collide命令,设置摩擦和弹力

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  13选择particleShape1,继续编辑表达式

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  14指定材质,简单的花落效果就完成了

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  15表达式:

  particleShape1.rbb=rand(0,360);

  particleShape1.rbb+=0.001;

  float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;

  particleShape1.rbb += $vel;

  rbb是自命名的栗子属性,因为是需要控制rotation的单粒子属性,所以打算命名rpp,打错字了