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Maya 6.0 新功能之Hair

  • 2022-03-03
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  角色动画中的柔体动画处理。

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  2.

  

  3.

  

  4.这种方法虽然简单,但却不好控制。在运动幅度大的动画中往往会出现意想不到的后果。

  5.下面我们来学一

种虽然复杂却极好用的方法。

  

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  11.

  

  12.再给骨骼作一段动画就可以了。