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Maya模拟球延绳子滚下

  • 2022-03-03
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  Maya 模拟球延绳子滚下

  

  先创建 7 个立方体每个之间间隔 3 个单位 .

  

  将中间的 5 个立方体设成 active rigid bodIEs

  

  将旁边的 2 个设成 pa

ssive rigid bodies

  

  在每相邻两个立方体之间加上 spring-constraints,stiffness 设成 50,damping 设成 50 rest-length 设成 2

  

  给中间的 5 个立方体加上重力场 .magnitude 设为 20,attenuation 设为 0

  

  现在播放 150 帧的动画稍微调整一下 5 个球的位置 .

  

  打开 7 个立方体的 selection-handles, 并创建 CV 曲线 , 每个 cv 都 snap 到 selection handle 上 , 这样就有了 7 个 cv 点 .

  

  给每个 cv 点创建一个 cluster.

  

  选择 cluster 并 parent 到相应的立方体上去 .

  

  创建一个球 , 并与曲线一起设为成路径动画 . 在 graph editor 中设置动画为 1-100 帧球向右 ,150-150 帧球向左 .

  

  

  再选择中间的 5 个球并加上另外一个重力场 ,magnitude 设为 200 至 500,attenuation 设为 2, 把重力场移动到球的中心并 parent 到球上面去 .

  

  在创建一个小圆圈并在曲线上 extrude 成绳子 .

  

  把立方体全都隐藏起来 .

  

  再播放动画就能看到效果了。(完)