当前位置: 主页 > 平面设计 > Maya制作龙卷风效果

Maya制作龙卷风效果

  • 2022-03-14
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
  • 8 次浏览

  以前在网上看到一篇关于制作龙卷风的教程,是用MEL来控制粒子的运动路径实现龙卷风的外观。现在这个教程要使用的是另一个方法来实现这个效果。通过建立龙卷风的模型,制作变形,增加粒子来完成,现在我们开始吧。

  Maya制作龙卷风效果

  1、首先来制作龙卷风的模型,就是一个半径从小到大的螺旋体,我使用了createTube这个MEL,大家可以用自己熟悉的方法来创建。这个mel可以到http://dirk-bialluch.mayaring.com中下载。

  Maya制作龙卷风效果

  2、对龙

卷风的模型的旋转Y通道做个表达式:xuanfeng.rotateY=time*-7200;这里的TIME指的是1秒,*=乘-7200,现在龙卷风将每秒原地倒旋转20圈(7200)。

  Maya制作龙卷风效果

  3、现在可以用任何方法来动画龙卷风的模型。蒙皮,变形等等,最后我使用了格子变形,通过改变各自的点来变形其外砚,但是只有格子变形是不能动画的,我们要制作簇变形来动画。

  Maya制作龙卷风效果

  4、我建立了5个簇,并且制作了龙卷风的动画。

  Maya制作龙卷风效果

  5、现在要让龙卷风的模型发出粒子,但我们不能直接把发射器应用物体上,因为物体使用了变形,在物体下的粒子发射器不正确发射。

  解决这个总是只需要简单的复制龙卷风的表面的曲线就可以了,注意不要删除历史,这时侯曲线会跟随龙卷风的模型运动。

  Maya制作龙卷风效果

  6、现在让曲线放出粒子。首先选择曲线,选择发射类型=曲线,这时曲线开始发射粒子了。

  Maya制作龙卷风效果

  7、调整发射器和粒子的属性,增加放射器的发生比率和速度,调整了粒子的生命为随机的,渲染状态=管子。增加了粒子的radiuspp属性,让他在死掉的时侯变大。

  Maya制作龙卷风效果

  8、分配一个shader给粒子。打光和增加一个扰动场完成了龙卷风的制作。

  Maya制作龙卷风效果