当前位置: 主页 > 平面设计 > Maya仿作核暴冲击波

Maya仿作核暴冲击波

  • 2022-03-14
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
  • 3 次浏览

  我们首先来看一下效果图。

  Maya仿作核暴冲击波

  1、首先建立一个圆形曲面。可以用两个大小不同的圆LOFT生成,也可以直接创建一个NURBS圆柱体,然后缩小高度即可。如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  2、然后为其添加一个BLINN材质。并在COLOR上贴图。如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  3、在Fractl Attributes属性面板中设置参数,如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  4、调节颜色平衡如下图。

  Maya仿作核暴冲击波

  5、设置贴图坐标(本例的所有参数仅供参考,所建模型的大小不同,所用参也会有所不同)。

  Maya仿作核暴冲击波

  6、

然后回到材质属性面板,给Transparecy也贴上一个Fractal纹理贴图。

  Maya仿作核暴冲击波

  7、设置其属性参数如下。

  Maya仿作核暴冲击波

  8、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  9、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  10、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  11、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  12、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  13、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  14、设置如图。

  Maya仿作核暴冲击波

  最后说一下吧,作两个圆,然后使用挤压,制成两个有体积的圆。制成自发光的材质,隐藏来源。设置动画。在DF中增加一些高光强度输出即可!