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PS打造金属质感文字

  • 2022-03-15
  • 来源/作者: 不详    / 佚名    
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这篇教程是我在国外网站上看到后翻译的,本人英文水平有限,但是还是想办法给飞特的兄弟姐妹们翻译了能看了,大家将就一些。我将会陆续翻译整理其它几个教程上来,请大家狂扔砖。问题讨论及交流请到:http://bbs.fevte.com/thread-5134-1-1.html
先看效果:
gold_conclusion 

PS最好的功能之一就是图层风格。我们能使用图层风格创造出各种各样的效果:如“塑料、玻璃、水纹、冰、金属以及更多……在这一课中,我将向大家展示如何创建一个金属文字效果。我将只应用图层风格,一旦我们创造出来新的风格,我们就能保存风格以及把它应用到我们想要的地方上。

步骤1
创建一个新文件,在背景层上应用图层风格。添加从黑色到深褐色的渐变叠加(# 443501)。

gold_s1

步骤2
创建一个新层,应用滤镜>纹理>纹理化。确保前景色为白色,背景色为黑色。之后,改变混合模式为叠加。

gold_s2

步骤3
添加一些文字。我用的是Times New Roman字体,用字母“V”来代替“A”,垂直及水平翻转它。

gold_s3

步骤4
现在我们开始创建金属的图层风格。我们将设置渐变叠加,如下图所示:

gold_s4

步骤5
现在我们将要添加描边。使用渐变填充风格。渐变的位置随着字型的不同而变化,尝试一下,找出最理想的一款。

gold_s5

步骤6
添加色阶和浮雕效果,设置如下图所示:

gold_s6

步骤7
最后再添加一些阴影,使用下图的设置。

gold_s7

gold_s8

结论
这是强大的图层风格如何在PS中应用的很好的例子,有时仅仅改变一些值就可以创建出一个截然不同的效果。在这篇教程里我创建了金色,但如果你改变渐变的颜色为灰色你就用银色代替了金色。

gold_conclusion更多教程请查看我的飞特博客:http://luotuo.fevte.com