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详细解析3DMAX如何给房间内场景图建模

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 互联网收集/ 佚名
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最近,一股新的中式装饰风正刮得热火朝天,随之而来的是布艺、树枝等随机造型。有一套工具可以快速制作真实的模型,即动态系统。让我们简单地制作一个小场景来探索这个工具。

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1,首先简单的创建一个小地形。

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2,选中背板的竖向线段,切角分开。

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3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。

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4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

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5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。

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6,创建一个长方形,给一个服装生成器,调整细分,塌陷成可编辑多边形,放在上方。

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7,将下方立管设置为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

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8,将上方布料设置为运动软体布料对象。

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9,点击开始模拟达到想要的状态停止,塌陷为可编辑多边形。(达不到想要的状态可以调整参数。)

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附加材质并渲染它。这不是很简单吗。许多东西可以用类似的方法制作,比如床单和被子。

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