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Photoshop通道工具介绍与运用详解
一、通道是什么 当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----,不,不,你首先要做的不应该是去拿止疼药,而是应该庆幸走到了这一步,因为这给了你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。 无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中?很大程度上不该埋怨我们的读者,因为我们也曾有过摸不着头脑的时候;当然也无法责怪我们的作者,相信他们真的是尽心尽力了。从我的观点来看,关键的问题应该是在联系作者与读者的环节上吧?也就是说,要从读者比较模糊的角度去阐述作者本人比较清晰的思路,讲得越仔细,越专业,越告诉他们通道的抽象与深奥,就越容易让人产生知难而退的感觉。相反的,先给读者一个含糊的解释(即使实质上并不准确甚至不正确),他们反而容易接受,毕竟我们不需要所有的人都把photoshop的每一个技术细节都弄的一清二楚,否则,每个人都去做photoshop的工程师了! 明白我说的是什么意思吗?是的,我是在说:通道简单。那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。 听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向“独孤求败”的境界前进。 当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。 二、通道可以做什么 在通道中,记录了图象的大部分信息(有时我怀疑是全部),这些信

Photoshop打造蓝色妖娆的室内美女跳舞照片
这是大师后期作品,作者从拍摄到后期,花了不少心思。首先需要自己布置场景,以古典主体来表现人物。作品拍好后,后期就需要根据自己的美感去美化每一个细节,同时需要保持原有的意境。 最终效果原图一、找回暗部细节:这张照片损失了一部分暗部的细节,通过阴影高光工具来找回一部分,便于后期操作。二、新建一个透明图层,使用“液化”、“仿制图章”、“修补”与“污点修复画笔”工具处理人物皮肤与背景穿帮。三、这张照片的重点在于调整环境色,原片中的环境色偏深蓝色,略显沉重,给不了我们想要梦幻和神秘。通过可选颜色,调整青色和蓝色,让照片中的深蓝色变成湖蓝色。
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Flash播放尽在掌握
常在闪客帝国(http://www.flashempire.com)看动画,发现排行榜上的动画大多带有控制功能,可以随意播放、暂停,通过滚动条拖动画面,实现快速浏览。下面就为大家介绍制作方法,说不定会给你带来帮助呢。 第一步:一般情况下,Flash动画或者MTV的控制功能放置在主场景中。新建或打开Flash MTV,进入主场景,选择[Insert]→[Layer]插入一个新层,并且将新层重新取名为“控制层”,后面我们将Flash所有的控制功能都放置在该层中;按[Ctrl+F8]分别创建按钮若干个,名称和外形参看图1;按[Ctrl+L]打开Library库,然后将按钮分别拖放在控制层的第1帧,并且将按钮的InstanceName分别设置为:kuaitui、bofang、zanting、tingzhi、chongfang。

用MAYA做卡通建筑
本人对建筑效果图不大感兴趣,所以此教程难免有些错误,还请高手斧正。本教程未经作者同意不得做为商业用途。这个实例是讲一个小屋和草地以及天空纹理与景深的制作过程,是一篇综合性教程,内容详细,适合初学者。 屋顶的制作 1首先创建一个多边形的方体,对它的XYZ轴上进行一些缩放,参数如下图。然后选取方体的顶面进行一些放缩。 2然后再创建一个方体做屋檐,注意它的缩放参数和摆放的位置。然后将它和屋顶成组。 3将组复制一个并 4使用EP曲线工具,将它设置为LINERR方式,这样就可以绘制直线
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Photoshop打造3D金属反光效果文字
最终效果教程细节步骤1创建一个新文件,使用600 * 400px。步骤2用颜色#011923填充背景。现在,添加一些杂色,去滤镜>杂色>添加杂色。2%就OK了。步骤3

Photoshop打造精致荧光特效文字
在玩photoshop时,我们经常会得到意外的惊喜,实现意外的效果,这款晶格荧光字就是一例。效果不错,但制作起来并不复杂,主要运用了Photoshop晶格化处理和图层光效处理,下面我们就来实践一下吧。第一步启动Photoshop,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。新建一个文件,在弹出的参数设置面板,设置文件大小250x60象素。为其命名cpcw。第二步选取工具箱里的文字工具,在工作区输入大写的CPCW.COM,找到选项控制栏,选择字体ArCADe(如果没有这个,也要选用其他比较象素化的字体,如System,这样才能实现我们要的效果),设置文字大小为60点,用工具箱里的移动工具调整位置,使其居中,如图。第三步点选滤镜菜单下风格化中的照亮边缘命令,程序会询问是否栅格化文字,确定以后,它由一个文字图层变成普通图层,接着会弹出照亮边缘的参数设置面板,采用默认设置:边缘宽度2,边缘高度6,平滑度5。确定。这样基本的晶格效果就做出来了。 第四步点选图层菜单下图层样式中的混合选项,自动弹出它的参数设置面板。在面板中,点选投影,现在有许多默认的设置选项,我们只要更改阴影的混合模式选项为正常,点击旁边的阴影颜色设置选项,会弹出拾取器(图六),点选面板下方的仅网页颜色,在十六位色彩代码框中输入009999,确定。回到图层样式面板,再点选内投影,更改阴影颜色代码00ffff;点选外发光,更改辉光颜色代码为00FFFF;点选内发光,设置辉光的颜色代码为009999。这样图层样式就制作完毕,点击确定。结果如图:
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Photoshop打造木质谦镶嵌效果的艺术字
最终效果步骤1首先让我们建立一个新文档,我的是540 × 300像素,72ppi。大小并不重要的。在网上能找到很多好的木材纹理,我使用的纹理在Defcon – x.de上。我们将首先创建3个图层,分别粘贴每个木材纹理。颜色不重要,重要的是木材的色调,为此我选择了淡的,中度的,深的几块。在图层中我把最淡的放在底部,暗的放在顶端(如图),因为我想用最淡的纹理作为图像的背景。在defcon-x are上的纹理具有很高的分辨率,你可能要使用自由变换功能,调整它们的大小直到适合你的作品。步骤2接下来,我们需要选择一种字体。为了达到我想要的效果,我用的字体是Bifurk,可以在dafont.com免费下载。选中顶部的木材纹理层,使用文字工具,输入你想要添加的文本。
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Photoshop在水泥墙上制作金属效果文字
先看一下最终图片的样子。如下图所示:步骤一:新建文档,大小是1280 x 1024,并新建一个图层,命名第一个图层为“混凝土”。步骤二:点击“滤镜”,然后点击“杂色”,选择“添加杂色”,然后按如下图的设置。步骤三:点击“滤镜”,然后点击“风格化”,选择“浮雕效果”并做如下图的设置。步骤四:在图层面板下面点击第四个按钮新建调整图层,新建一个色阶的调整图层。如下图所示。
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Photoshop调出夏日外景柔和日系色调
效果原图详细教程1、添加一个纯色填充层,颜色代码 #112787,设置图层混合模式为 差值,不透明度为 36%确定后的效果2、添加一个渐变填充层,渐变设置为 从 蓝色 到 透明 的渐变,确定后设置图层的混合模式为 柔光,不透明度为 59%
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Photoshop给阴沉的婚片增加阳光色彩
最终效果原图 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,然后合并图层。2、把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,把全图的饱和度设置为:+60,效果如下图。3、用橡皮擦工具,不透明度:30%,流量100,把脸,手轻微擦拭出来。
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Photosho调出写意人物图片柔和的淡暖色
最终效果原图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨皮,大致效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑色进行调整,参数设置如图2 - 6,效果如图7。这一步微调人物肤色及背景颜色。