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第一步、图片的构成 开始以前,让我们先来分析这幅图都是由哪些元素构成的:有点夸张的月亮、可爱的星星、两只猫咪、屋顶&烟囱、音符若干、普通的星星。 第二步、月亮升起来了 首先,我们来画月亮,月亮的画法很简单,仔细观察,其实是两个圆构成。 1、选择“椭圆选取框”工具或者直接按M键; 2、按住shift键,在画布上拖出一个规则的圆; 3、继续,按住alt键,这时,鼠标的形状变成+_拖出另一个圆形选取。如下图: 4、选取油漆桶的颜色为:#e0e017; 5、按alt+backspace键,这时你会发现月亮变成下图的样子了: 6、为月亮加上内斜角和发光效果,参数如下: 7、然后选中月亮,按F8,将月亮转化成元件,待用。 第三步、星星出来了 1、使用钢笔工具,勾出如下图所示的轮廓来: 2、选中星星轮廓,属性中油漆桶工具的设置如下图所示: 3、为星星轮廓家上一个效果:投影,突起浮雕,内斜角。具体设置参数如下图所示:

Photoshop打造铜板雕刻文字
1、打开下图所示的背景素材。 2、新建图层,green spot层,更改为【颜色减淡】模式,用柔角画笔 #1A3404 ,涂抹一些破旧的痕迹。 3、Ctrl +a全选,羽化边缘50px(根据不同的素材图片大小做适当调整)。 4、不要取消选区,反选,新建图层frame层填充选区范围黑色,取消选择,执行滤镜:滤镜-扭曲-波浪 。
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详细解析交互设计师应该具备哪四个素质
从今年4月份开始,我被安排负责一个直播项目,设计之路可谓曲奇坎坷,难得的设计经验让我对交互设计本身有了一些新的认识。结合自身的感悟,我自认为交互设计师除了专业能力的要求外,还应该具备以下素质:1,业务深度带来业务驱动力在工作之初,我认为无论负责什么项目,交互设计都是一种解决复杂问题的能力,从设计分析到设计产出是具有绝对的普适应;而且随着设计能力的提升,经验的积累,这种普适性更加凸显;这一层我并不否认,但交互设计师只聚焦于普适性可能永远都处于门外汉的水准;有机会专门负责直播项目,让我不得不接触和使用各种直播App,不得不和很多专门做直播的人合作,在这过程中,让我对于直播业务有了深入了解。举个栗子,比如设计一个直播的发布流程。通过简单的竞品分析,相信任何交互设计师都能交付出一个流程完整且合理的设计,这是交互的普适性;但实际上,直播却分为很多不同属性,比如资讯直播、秀场直播、体育直播、节目直播等等,不同属性的直播有着不同的业务需求;资讯直播性质敏感,有着非常严格的审核制度,所以如何方便审核才是关键,而且主播往往赶赴现场,多在户外,所以为了保证在弱网情况下的流畅度,切换画面清晰度成为发布直播的必备环节;秀场直播注重个人包装,多处于网络稳定的室内环境,所以发布流程不为高效只为华丽;节目直播时间固定,内容可预估,所以直播预告的提前发布是别的直播类型所不需要的;再比如,资讯直播内容严谨,主播提前试镜是刚需。诸如以上的知识,当你了解越多,你的设计才越接地气,这不是单靠普适性就能获得的。再举个栗子,频繁的使用各种直播app能够第一时间掌握竞品的动态,甚至比产品经理更早的知道竞品推出的新玩法与新设计,从而予以借鉴主动的去推动项目,而不是单方面的接收产品需求,这种业务驱动力慢慢的就转变为设计师的影响力。说白了,便是干一行爱一行的思维,不是说现在负责新闻App的交互,好像只琢磨资讯领域,业务变窄职业发展就会受阻,而是说无论你现在负责哪个模块哪个项目,都应该有迅速深耕业务的能力,而且这种素质应该是交互设计师必备的。正是因为自我驱动,才能让自己变得与众不同,在团队中不可获取;不过话说回来,业务深耕也需要有条理系统化的积累,此一节,也是我今日努力的目标。

5个专门写给UI设计师的创意训练方法
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9个初级设计师应该掌握的工作习惯分享
刚迈入设计领域新人,除了学习专业知识,坚持正确的工作习惯也很重要,比如马良重生这篇文章提到的9个设计习惯,都是简单但长期坚持后能看到效果的,建议新人阅读。1,养成随改随存的好习惯谁敢说自己的电脑不会卡机不会死机?所以建议大家经常保持Ctrl+S的标准手势。2,对图层进行整理为主要的图层命名以及建立图层组,将源文件整理的“干净、整洁”是每个设计师应该养成的良好习惯,这样在你过了很久再回来修改文件,也不会浪费更多的时间。3,画矢量图形就用形状和路径工具通常大家在绘制矩形的时候会怎么绘制呢?其实好多种方法,个人觉得这里使用形状工具是最上上的选择。路径和形状工具的好处在于,你在经历了各种修改之后,图形依然不会损失质量。

13个设计方法设计真正轻量化的移动APP
无论是扁平化还是Material Design,简化图标元素都只是触及表象,想创造出本质上轻量化的设计,界面细节和交互上的考量也非常多,今天这篇好文,总结了13个帮你做出轻量化设计的方法。1. 创造更轻的设计(Lighter Design)什么是轻设计扁平化设计不再使用各种斜度和阴影,让app有了更轻盈的美感。这意味着通过运用负形空间来取代斜度和阴影,创造出一个只关注核心信息的、更为简洁的界面,从而摒弃那些对app本身和用户流程来说都很低效的设计元素。如何更轻较轻的设计舍弃掉了那些分散人们注意力的元素,以引导用户去关注屏幕上有意义的内容,使得导航更简单,同时又塑造了一种极简、现代的高大上品牌形象。2. 一种字体用到底什么是只用一种字体减少屏幕内所使用字体数量能最大限度地表现字体设计的张力。因为当你少用不同的字体、不同字号还有像斜体、黑体、半黑体等字形样式时,内容之间留白的级别差异才能更好地被区分开来。为什么只用一种字体

6个方法设计出实用美观的风格指南技巧
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从iOS10的交互设计中学到的3个设计启示
本文用交互设计的思维对iOS 10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。先上iOS 10 官方指南的原地址:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/本文作者是蘑菇街的设计团队,欢迎大家关注他们的追波地址哟:https://dribbble.com/mogu背景前段时间被一篇名为《从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势》的文章刷屏,文中从UI设计的角度分析了iOS 10带给我们的设计新趋势:“大而简,简而精”。文中指出,未来的设计将更注重产品的内容和操作体验,降低其他因素对用户使用上的干扰。设计师则需要在界面设计中去把握「大」和「简」的程度,以及思考如何通过更有限的手段和空间来传达更多的信息和指引用户来达到「精」的目标。iOS 10于一周前正式推送更新,相较于前几代的系统,他在交互方式上有了比较多的改变,在很多细节设计上,更是值得我们把玩和品位。正如苹果官方在他的更新说明里所描述的:“iOS 10是iOS发布史上的重磅之作”。所有iOS 10新特性罗列的文章网上已有很多,这里就不赘述了,本文则将从交互设计的角度出发,聊聊iOS 10的变化带给我们设计上的启发和借鉴意义。一、基于行为的设计著名的交互设计专家Jon Kolko在他的《交互设计沉思录》中指出:“行为是发生在第四个维度(时间维度)上的,而交互设计的目标是试图随着时间的推移,逐渐理解并进而塑造人的行为”。举个例子,iOS 10最明显的细节之一:拿起手机就亮屏。

如何解锁优秀电商Banner广告的新姿势
在我看来,电商设计师是应该要保持一个比较宽的可超控阈值的,就比如说你要能既做的了小清新也做的了重口味,玩得起高冷大牌也受的了特价清仓大甩卖,再一个很多人表示不知道如何动手开始做一个Banner,于是就有了这篇文章,哈哈。写在前面写这篇文章的意义在于,很多人表示不知道如何动手开始做一个Banner,拿到需求脑袋里是懵的,那么归根结底还是看的太少做的太少了,所以今天我就给大家总结梳理一下我们目前市面上的Banner有哪些品种(表现形式和手法)好了,因为在我看来,电商设计师是应该要保持一个比较宽的可超控阈值的,就比如说你要能既做的了小清新也做的了重口味,玩得起高冷大牌也受的了特价清仓大甩卖。开始这个话题之前呢,我先给大家列个提纲:1、目前主流的Banner表现形式有哪些?2、如何在实际需求中运用这些Banner形式?3、每种形式的Banner都需要掌握哪些知识点?4、我写这篇文章的意义是什么?5、总结接下来,我一条条地给大家讲解咯(文章越到后面会越精彩,所以耐心点咯~):

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4个设计建议让你的轮播图点击率更高
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