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对于做设计而言,工具只是完成作品的手段。因此,其实对于做UI设计来说,到底是选择PS还是AI还是别的这样的问题并不重要的。只是对于我自己而言,做设计几乎全部是用AI来做的,所以这一系列教程大多数是关于AI的。我从2012年初开始尝试使用AI来完成一些设计与创作,一直至今。个人感觉,AI虽然有不少难用的地方,但是非常适合用于UI设计。甚至在很多方面,用AI来代替PS做设计更加高效、方便。主要原因是:AI的强项在于对矢量图的处理。先哲有云:「如果希望在计算机里从无到有『生成』一张图像,通常矢量图创作软件更适合一些,除了需要类似使用数位版手绘等那样的特殊场合」。特别是在UI设计、Web设计领域,绝大多数时候并不需要结构和色彩非常复杂的图形。大多就是需要矩形、椭圆、圆角矩形这些很简单的几何形状。因此,在这一点上,PS等图像处理软件相对于AI来讲,没有太多的优势。在AI里,可以较为方便地完成从排版布局、绘制图形、上色、切图导出这样的全部一套流程。意味着用AI做设计时,不必要中途换软件环境。例如很多设计师用PS做设计时要开着一个AI,先用AI画基本形,然后把AI里的图形作为智能对象复制到PS里,然后用PS继续创作。而用AI几乎就可以完全避免这样中途换软件的情况。AI提供的一系列功能极其适用于排版布局。比如在PS里,参考线只是横着竖着的直线对吧;而在AI里,参考线可以是任何形状。参考线不是无限长?没问题!参考线是斜线?没问题!画个长方形甚至画个圈当参考线用?也没问题!由于AI的创作主要是是基于矢量对象,所以在AI里,大多数操作都是可逆、可以在后期修改的。比如画一个按钮,可以很容易在后期调整按钮圆角的半径大小,同时保持按钮的图形样式不变。画一个六边形同样也可以加圆角,并在后期修改圆角大小。AI里基于矢量对象的吸附、对齐功能相当好用,且在UI设计中相当常用。由于AI有丰富的矢量效果(类似PS的滤镜和图层样式),因此AI退可做扁平,进可做拟物。下面这两张图就是用AI绘制的,完全没有用到除AI之外的其他软件:
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尽管圣诞礼物已经成为遥远的回忆,但圣诞老人送给孩子们的玩具同样也能成为我们镜头中的拍摄对象。也许你认为玩具是孩子们的专属,但在Simon Middleweek看来,它们同样是很好的拍摄题材。“我喜欢拍摄玩具,在拍摄时你可以完全随心所欲地摆弄它们,例如说这幅兵人的照片,我把它们放在还冒着烟的烤肉架上,使用大光圈虚化靠后的士兵,然后降低一挡曝光创造出末日来临的感觉,然后我又把相机架在三脚架上,按照不同曝光值拍摄了三幅照片,使用Photomatix合成为一幅带有HDR效果的照片,看上去就像电影剧照一样。” 拍摄窍门 ★ 除了拍摄特别小的玩具,也不是非要微距镜头不可。如果你没有微距镜头的话,完全可以在淘宝上以“镜头出租”为关键字搜索合适的商家租借一支镜头。 ★ 使用微距镜头拍摄玩具时,即便光圈收得非常小,画面景深依旧有限。与其强求画面清晰,不如创造性地运用光圈大小,控制画面中的清晰范围。 ★ 如果你需要找点灵感,不妨看看Flickr用户powerpig的照片,他拍摄的乐高玩具能给你带来耳目一新的感觉。
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