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如何单独调整Win10中某个应用程序的音量 例如QQ音量
如何单独调整Win10中某个应用程序的音量 例如QQ音量

我们都知道,在使用媒体播放器的时候,软件界面中都有音量调节按钮,可以调节该播放器的音量。但是如果想调整其他应用程序的音量,例如QQ提示音的音量,又该如何操作呢?如果只是简单地点击屏幕右下角的小喇叭图标后拖动音量滑块则只能调节扬声器的音量,那么如何单独调整某个应用程序的音量呢?方法如下:右键点击屏幕右下角系统托盘通知区域的小喇叭图标,在弹出的菜单中点击“打开音量混合器”,打开如下图所示的“音量合成器 - 扬声器”窗口。其中的最左侧的“设备”就是扬声器的音量,调节它就和前面提到的点击小喇叭图标后拖动滑块效果是一样的。而右侧的区域就是“应用程序”音量调节区域,想调节某个应用程序的音量的话,例如QQ程序,只需拖动相应的滑块即可调整该程序的音量而不影响其他应用程序的音量。PS:需要注意的是,向上拖动应用程序的音量滑块,最大不能超过最左侧的扬声器音量滑块,一旦超过,系统音量滑块就会被同步拖动,相当于同步调节扬声器音量了。

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Xbox One游戏如何串流到Win10电脑上
Xbox One游戏如何串流到Win10电脑上

Win10内置Xbox应用的游戏串流功能,可以把Xbox One上运行的游戏串流到Win10电脑屏幕上,从而实现通过Win10电脑畅玩Xbox One主机游戏。现在Xbox One主机早已上市,Win10正式版也已发布,那么应该如何操作Xbox游戏串流功能呢?下面就来分享一下通过Xbox应用把Xbox One游戏串流到Win10电脑上的方法步骤:首先启动Windows10内置的Xbox应用,然后输入你的Xbox账号登录,点击“开始游戏”;然后打开Xbox One主机,依次进入Xbox One的“设置 — 网络”查看网络连接情况,确保Xbox One和Win10电脑在同一个网络中。同时进入Xbox One的“设置 — 网络”查看游戏串流功能是否已经开启;在Win10电脑上点击Xbox应用的“连接”按钮,这时Xbox One的画面就会显示在Win10电脑屏幕上了。如果没有显示,你可以进入Xbox One的“设置 — 网络 — 高级”查看一下IP地址设置是否正确;最后将Xbox One手柄与电脑连接,选择“串流”,你就可以在Win10电脑上畅玩Xbox One游戏了。PS:如果你对串流的游戏画面质量不满意,那么可以试试开启Xbox应用游戏串流设置中隐藏的“超高”质量模式。

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win 10如何配置PIN复杂性
win 10如何配置PIN复杂性

Windows 10 包含了多种用户登录方式,其中就包括了使用 PIN 码登录系统。PIN 码是一种类似于密码的次要认证形式,也具备一些独特的功能,如果你经常使用移动设备,可能对 PIN 码的使用已经非常熟悉。通常情况下 PIN 码只包括数字而且比较短,此外与密码不同,PIN 也只对一个设备有意义。这意味着它不能在你所有设备之间进行同步。例如,当你使用 Microsoft 帐户时,PIN 不能通过网络进行工作。微软之所以在 Windows 10 中推出和建议用户 PIN 码登录系统,主要因为:虽然使用 PIN 登录系统看似比较安全,但由于 Windows 10 默认只使用最小长度为 4 位的数字 PIN 码,让很多用户觉得太弱而望而却步。幸运的是,Windows 10 自带了一条 PIN 复杂性策略,让我们可以使用特殊字符、字母、大写和小写创建一个更复杂的 PIN,使帐户更加安全。您可以使用本地组策略编辑器快速设置 Windows 10 计算机上的 PIN 复杂度,只需执行以下步骤即可:1使用 Windows + R 快捷键打开「运行」— 执行 gpedit.msc 打开组策略编辑器2导航到如下路径:计算机配置 — 管理模板 — Windows 组件 — Windows Hello for Business - PIN 复杂性 3在右侧可对 PIN 复杂性要求进行各种设置,其中就包括:! ” # $ % & ‘ ( ) * + , – . / : ; < = > ? @ [ ] ^ _ ` { | } ~ 。4将需要需要的 PIN 复杂性策略调整为「已启用」再确定即可。

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如何使用PowerShell查看Windows 10 Build升级历史记录
如何使用PowerShell查看Windows 10 Build升级历史记录

如果您是 Windows Insider 内测用户,那么经常在 PC 上升级你的 Windows 10 操作系统版本应该是很常见的事情。你是否好奇自己几何经历了哪些 Windows 10 版本升级,到底升级过多少次呢?事实证明,Windows 10 操作系统会在注册表中保留所有操作系统版本的升级历史记录,用户只需在注册表中查看如下位置即可查看 Windows 10 Build 升级历史记录:Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup 如果你想全面了解 Windows 10 Build 的升级历史,又觉得查看注册表麻烦,可以试试 PowerShell。打开Windows PowerShell窗口并运行以下两个 cmdlet: $AllBuilds = $(gci "HKLM:\System\Setup" | ? {$_.Name -match "\\Source\s"}) | % { $_ | Select @{n="UpdateTime";e={if ($_.Name -match "Updated\son\s(\d{1,2}\/\d{1,2}\/\d{4}\s\d{2}:\d{2}:\d{2})\)$") {[dateTime]::Parse($Matches[1],([Globalization.CultureInfo]::CreateSpecificCulture('en-US')))}}}, @{n="ReleaseID";e={$_.GetValue("ReleaseID")}},@{n="Branch";e={$_.GetValue("BuildBranch")}},@{n="Build";e={$_.GetValue("CurrentBuild")}},@{n="ProductName";e={$_.GetValue("ProductName")}},@{n="InstallTime";e={[datetime]::FromFileTime($_.GetValue("InstallTime"))}} };   $AllBuilds | Sort UpdateTime | ft UpdateTime, ReleaseID, Branch, Build, ProductName 上述第一条命令可以从注册表中检索出操作系统信息源,并将其保存在名为 $AllBuilds 的变量中,然后在第二条命令中使用排序选项调用 UpdateTime 属性中的变量。

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U盘重装Windows系统详细步骤图解教程
U盘重装Windows系统详细步骤图解教程

大家随便下载什么系统都行,xp,win7,win10重装步骤都一样的,选择你自己想下载的系就行了。接下来,我们会以64位的win7为例,来演示具体的重装步骤。将下载好的系统镜像包复制到U盘内。如下图所示:当我们按快捷键后会弹出一个窗口,窗口里面会有几个选择,我们要找到并按上下方向键“↑↓”选择到u盘,然后按回车键,就进入PE界面了!(一 般我们选择的时候可以看下其中一个选项是有关USB或者您u盘的品牌的英文名称,那便是我们的u盘了!)因为不同的电脑,一键进入的快捷键也可能不一样。所以系统迷小编整理了各种品牌主板一键进入快捷启动选项的按键,我们可以在下面的列表中查找自己相应的主板品牌,然后就可以看到该主板的一键启动U盘的热键了。操作前提:必须先将已经用制作好启动盘的U盘插入电脑USB接口,然后重启电脑。当我们经过相应的主板品牌快捷键进入“快速引导菜单”后我们会看到如下五种较为常见的菜单界面之一:注意:通过键盘的上(↑)下(↓)按键选择好相应的菜单项后,回车即可,然后就直接会进入PE系统。

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如何让Win10不显示锁屏界面
如何让Win10不显示锁屏界面

虽然Windows10的锁屏界面已经进化的足够华丽酷炫,但总有人更喜欢直接了当的登录界面。那么下面就来分享一下如何取消Windows10的锁屏界面而直接显示登录界面:注:本方法适用于带有组策略编辑器的Win10专业版/企业版/教育版,如果你使用的是Win10家庭版,请参见方法二。打开“本地组策略编辑器”窗口,依次定位到“计算机配置 - 管理模板 - 控制面板 - 个性化”,然后在右侧窗口中找到“不显示锁屏”配置项。双击该配置项打开配置窗口,选中“已启用”,确定,关闭窗口。这样就取消了锁屏界面,即使按Win + L快捷键锁屏也不再显示锁屏界面,而是直接显示登录界面。如果想要恢复锁屏界面,只需把组策略中的该配置项重新配置为“未配置”或“已禁用”即可。打开注册表编辑器(Win10打开注册表编辑器的方法),定位至(快速定位到注册表编辑器某一项的技巧)HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\注:建议修改前备份注册表(备份注册表的方法)

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如何保护隐私,不让Win10发送Edge浏览器访问历史记录给微软
如何保护隐私,不让Win10发送Edge浏览器访问历史记录给微软

这是一个注重个人隐私的时代,但偏偏保护我们的隐私又防不胜防。例如在Windows10系统中,就会默认把用户使用Edge浏览器的历史记录等信息发送给微软服务器。虽然微软这样做的目的是为了通过掌握用户的操作习惯、个人偏好,从而提供个性化的服务,更好地提升用户体验。但毕竟,有隐私泄露的风险。所以,如果你很注重保护隐私的话,可以不让Win10发送Edge浏览器访问历史记录给微软。设置方法如下:点击Edge浏览器右上角的三点状的“更多操作”图标,在弹出的菜单中选择“设置”。如图:然后向下滚动“设置”界面,点击底部的“查看高级设置”。如图:在打开的“高级设置”界面向下滚动即可看到“让Cortana在Microsoft Edge中协助我”和“使用页面预测功能来加快浏览速度、改进阅读并优化整体体验”两个设置项,关闭这两项设置即可。如图:不过这样一来,你的使用体验就不够智能化了,但个人隐私却得到了严格的保护,可谓是顾此失彼、各有利弊吧。

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Azure Disk Encryption磁盘加密操作图解实例教程
Azure Disk Encryption磁盘加密操作图解实例教程

本文内容主要包括如下 3 个大的方面:为保证顺利实施 Azure VM 磁盘加密,需要大家的操作环境满足如下先决条件:由于 Azure 磁盘加密与 Azure 密钥保管库结合得异常紧密,甚至可以说是 Azure 密钥保管库分化出来的一个子功能,因此需要大家必需事先了解如何创建和管理Azure Key Vault密钥保管库。在满足上述所列的前提条件后,我们便可以开始着手加密一台 Azure VM。请按如下步骤在 Azure PowerShell 中进行操作:1登录 Azure 管理员账号Login-AzureRmAccount 2获取可用 Azure 订阅Get-AzureRmSubscription 3选择要加密 Azure VM 所在订阅Select-AzureRmSubscription -SubscriptionName "<订阅名称>" 4在正式加密 Azure VM 之前,我们先在 PowerShell 中预先初始化一些变量,诸如:资源组名称、指定要加密的虚拟机、密钥保管库、Azure AD 信息等。$rgName = ‘资源组名称'; $vmName = ‘虚拟机名称'; $aadClientID = 'Azure AD 应用程序客户端ID'; $aadClientSecret = 'Azure AD 应用程序密钥'; $KeyVaultName = ‘KeyVault名称'; $KeyVault = Get-AzureRmKeyVault -VaultName $KeyVaultName -ResourceGroupName $rgname; $diskEncryptionKeyVaultUrl = $KeyVault.VaultUri; $KeyVaultResourceId = $KeyVault.ResourceId; 5在虚拟机加密过程中,所产生的加密密钥将被写入到密钥保管库,因此 Azure AD 应用程序必需有将机密数据写入到密钥保管库的权限。大家可以使用如下命令来进行授权:

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如何清除远程桌面连接记录的方法
如何清除远程桌面连接记录的方法

很少用windows自带的远程桌面的,一般我都是用Radmin、TeamViewer之类的远程软件,今天用windows自带远程桌面连接的时候才发现没有清除历史记录这个功能!于是想到修改注册表,具体修改方法如下:1、在开始菜单的“运行”栏运行:regedit 进入注册表2、找到以下目录:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Terminal Server Client\Default 右边的那些键值就是记录了的IP或者域名了!点击名称右键删除即可,如下图:另外最后一次的连接的IP或者域名还是会显示在远程桌面连接的连接目标输入框上面!这个信息储存在“我的文档”下的“Default.rdp”文件中,删之即可!另外,可以把HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Terminal Server Client\Default 这个键值的权限设置为不可改写!同样Default.rdp是,这样一来远程桌面连接就不会记录你的登陆信息了!

Direct X和OpenGL是什么及有何区别?
Direct X和OpenGL是什么及有何区别?

提起图形处理和显卡相关的内容,尤其是玩电脑游戏的时候(通常是安装时)很多人是不是很容易就想起了一个熟悉的名词叫做Direct X,通常什么Direct 9.0c之类的东西都是打游戏必备的。那么大家知道Direct X是什么吗?另外你知道一个类似名词OpenGL是什么吗?本文将对他们进行简要的介绍和对比,希望对大家了解和显卡密切相关的Direct X和OpenGL。Direct X是Direct eXtension的简写,可以进一步简写成DX。为微软公司开发的多媒体编程接口,目前只支持Windows平台,虽然Linux等平台依靠wine等程序也能实现DirectX但是性能相当可怜。Direct X发展到现在已经有11代产品了,目前最常用的有两个Direct X 11.1和Direct 9.0c。前者是Windows7/8的标准配置,后者是WindowsXP的标准。对于很多新游戏而言都以Direct X 11为接口。Direct X有很多API接口, 可以分为以下几个部分:Direct Draw和Driect 3D为主的显示部分。其中Direct Draw是负责平面显示的,而Direct 3D是负责3D运算的。通常而言大型3D游戏运用的就是Direct 3D部分(当然,如果采用Direct X作渲染的话)。以DirectSound为主的声音部分以DirectInput为主的输入设备,键盘鼠标遥感等游戏控制设备的输入就在这里完成以DirectPlay为主的网络波分,方便网络游戏等操作……Direct X借助Windows的顺风车已经占领了相当大的 市场,但是仅仅支持Windows系统这个弊端就促使其他操作系统进行自己的多媒体编程计划,目前最强大的就是OpenGL。OpenGL是由开源社区提供的免费开源的多媒体编程接口,全称是Open Graphics Library。OpenGL功能非常强大,但是使用起来也是相当的复杂, 开源社区为任何操作系统提供OpenGL支持,所以适用范围也是相当的广。很多游戏开发采用OpenGL作为渲染方式,这样可以方便的向Linux和OS X等平台移植。

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