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Excel中HLOOKUP函数的语法和用法
HLOOKUP函数的主要作用是在表格或数值数组的首行查找指定的数值,并由此返回表格或数组当前列中指定行处的数值。当比较值位于数据表的首行,并且要查找下面给定行中的数据时,请使用函数 HLOOKUP。当比较值位于要查找的数据左边的一列时,请使用函数 VLOOKUP。HLOOKUP 中的 H 代表“行”。HLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,range_lookup)HLOOKUP(数据表第一行中进行查找的数值,在其中查找数据的数据表,table_array 中待返回的匹配值的行序号,指明函数 HLOOKUP 查找时是精确匹配,还是近似匹配)Lookup_value:为需要在数据表第一行中进行查找的数值。Lookup_value 可以为数值、引用或文本字符串。Table_array:为需要在其中查找数据的数据表。可以使用对区域或区域名称的引用。Table_array 的第一行的数值可以为文本、数字或逻辑值。如果 range_lookup 为 TRUE,则 table_array 的第一行的数值必须按升序排列:...-2、-1、0、1、2、…、A-Z、FALSE、TRUE;否则,函数 HLOOKUP 将不能给出正确的数值。如果 range_lookup 为 FALSE,则 table_array 不必进行排序。文本不区分大小写。可以用下面的方法实现数值从左到右的升序排列:选定数值,在“数据”菜单中单击“排序”,再单击“选项”,然后单击“按行排序”选项,最后单击“确定”。在“排序依据”下拉列表框中,选择相应的行选项,然后单击“升序”选项。
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在受保护视图中查看Word文档的方法
受保护的视图模式与只读模式很相似,此时文档同样不能直接进行编辑,但Word允许用户在受保护视图模式下进入编辑状态。1、打开“打开”对话框,在对话框中选择需要打开的文件后单击“打开”按钮上的下三角按钮,在打开的列表中选择“在受保护的视图中打开”选项,。图1 选择“在受保护的视图中打开”选项2、此时文档将在受保护的视图中打开,将与只读方式一样可以进行浏览,。此时。图2 在受保护的视图中查看文档图3 查看文档的详细信息注意:这里,单击“启用编辑”按钮将能够进入Word编辑状态对文档进行编辑操作。本文已经收录至:《Office 2013应用技巧实例大全》更多相关阅读在受保护视图中查看Word2016文档的操作方法
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Azure Disk Encryption磁盘加密操作图解实例教程
本文内容主要包括如下 3 个大的方面:为保证顺利实施 Azure VM 磁盘加密,需要大家的操作环境满足如下先决条件:由于 Azure 磁盘加密与 Azure 密钥保管库结合得异常紧密,甚至可以说是 Azure 密钥保管库分化出来的一个子功能,因此需要大家必需事先了解如何创建和管理Azure Key Vault密钥保管库。在满足上述所列的前提条件后,我们便可以开始着手加密一台 Azure VM。请按如下步骤在 Azure PowerShell 中进行操作:1登录 Azure 管理员账号Login-AzureRmAccount 2获取可用 Azure 订阅Get-AzureRmSubscription 3选择要加密 Azure VM 所在订阅Select-AzureRmSubscription -SubscriptionName "<订阅名称>" 4在正式加密 Azure VM 之前,我们先在 PowerShell 中预先初始化一些变量,诸如:资源组名称、指定要加密的虚拟机、密钥保管库、Azure AD 信息等。$rgName = ‘资源组名称'; $vmName = ‘虚拟机名称'; $aadClientID = 'Azure AD 应用程序客户端ID'; $aadClientSecret = 'Azure AD 应用程序密钥'; $KeyVaultName = ‘KeyVault名称'; $KeyVault = Get-AzureRmKeyVault -VaultName $KeyVaultName -ResourceGroupName $rgname; $diskEncryptionKeyVaultUrl = $KeyVault.VaultUri; $KeyVaultResourceId = $KeyVault.ResourceId; 5在虚拟机加密过程中,所产生的加密密钥将被写入到密钥保管库,因此 Azure AD 应用程序必需有将机密数据写入到密钥保管库的权限。大家可以使用如下命令来进行授权:
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Direct X和OpenGL是什么及有何区别?
提起图形处理和显卡相关的内容,尤其是玩电脑游戏的时候(通常是安装时)很多人是不是很容易就想起了一个熟悉的名词叫做Direct X,通常什么Direct 9.0c之类的东西都是打游戏必备的。那么大家知道Direct X是什么吗?另外你知道一个类似名词OpenGL是什么吗?本文将对他们进行简要的介绍和对比,希望对大家了解和显卡密切相关的Direct X和OpenGL。Direct X是Direct eXtension的简写,可以进一步简写成DX。为微软公司开发的多媒体编程接口,目前只支持Windows平台,虽然Linux等平台依靠wine等程序也能实现DirectX但是性能相当可怜。Direct X发展到现在已经有11代产品了,目前最常用的有两个Direct X 11.1和Direct 9.0c。前者是Windows7/8的标准配置,后者是WindowsXP的标准。对于很多新游戏而言都以Direct X 11为接口。Direct X有很多API接口, 可以分为以下几个部分:Direct Draw和Driect 3D为主的显示部分。其中Direct Draw是负责平面显示的,而Direct 3D是负责3D运算的。通常而言大型3D游戏运用的就是Direct 3D部分(当然,如果采用Direct X作渲染的话)。以DirectSound为主的声音部分以DirectInput为主的输入设备,键盘鼠标遥感等游戏控制设备的输入就在这里完成以DirectPlay为主的网络波分,方便网络游戏等操作……Direct X借助Windows的顺风车已经占领了相当大的 市场,但是仅仅支持Windows系统这个弊端就促使其他操作系统进行自己的多媒体编程计划,目前最强大的就是OpenGL。OpenGL是由开源社区提供的免费开源的多媒体编程接口,全称是Open Graphics Library。OpenGL功能非常强大,但是使用起来也是相当的复杂, 开源社区为任何操作系统提供OpenGL支持,所以适用范围也是相当的广。很多游戏开发采用OpenGL作为渲染方式,这样可以方便的向Linux和OS X等平台移植。