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UML画类图

使用Visio绘制UML画类图、UML模型图
使用Visio绘制UML画类图、UML模型图

 在一个VS工程中,由于类的个数较多,而参数描述不是特别清晰。若此工程的生命周期较长,则有必要对工程进行完整分析,给出完整的文档。需要画出类图,并对每个成员进行详细描述。一、画出类图在VIsio中,新建软件—UML模型图;在UML静态结构下,列出了各种静态结构;在模型资源管理器中,右键顶层包,选择新建——类,可建立一个空类,在图表中显示顶层包;双击建立好的类,或者右键-属性,可以对类进行编辑;选择类别第二行——特性,便可以添加类成员;Visio的预定义类型包含了C++、VB、C#等基本类型,而自己设计的类和结构体有时包含了其他类型,这就需要自己定义数据类型,并在UML设置特定显示。二、建立自定义数据类型选择界面选项:UML——包,显示UML包的属性;选择新建,在包这个属性栏自己命名自己声明的包空间:比如Eigen

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visio 如何画uml类图并添加自定义数据类型
visio 如何画uml类图并添加自定义数据类型

 类图(ClassDiagram):类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。类图的3个基本组件:类名、属性、方法。1、打开visio,选中UML模型图;2、拖动左侧UML静态结构中的“类”图标至右侧编辑窗口;3、双击新建的类,在类的属性框中填写类的名称,如“Student”,然后选择“特性”,添加该类的属性,比如我们要为Student类添加name和province。首先添加name:点击确定,刚刚我们新建的类就变成了如下:[注:类图的规则:最前面写访问权限。访问权限为“public”的前面写“+”,为“private”的前面写“-”,为“protected”的前面写“#”。接着写“变量名”或者“函数名”。接着写一个“:”。最后写“变量名”或者“函数名”的类型。]4、接下来新建province,我们想用自己定义的枚举类型PROVINCE,那么问题来了:类型这一栏我们只能选择,无法自己输入自定义类型5、下面我们来解决这个问题。选择菜单栏中的“UML>包”,打开[UML包]对话框.点击[新建]按钮,在[包]列中输入[NewType],并确定;接着向NewType里面新建我们需要的数据类型,这时我们可以看到模型资源管理器(若左边窗口没有,可以在从菜单->UML->视图->模型资源管理器调出)中选中刚建的NewType,再右击->新建->数据类型,打开UML数据类型属性对话框。选择[数据类型]项目,在名称项目中填写[PROVINCE],选择[确定]结束.

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Visio画UML图基本操作及技巧解析
Visio画UML图基本操作及技巧解析

 本文和大家重点讨论一下用Visio画UML图基本操作,画UML图有好多种工具,VISIO只是其中一种,VISIO的动作非常轻快.很多人都在用。下面就让我们一起来看一下具体介绍吧。用Visio画UML图基本操作目的画UML图有好多种工具,VISIO只是其中一种.VISIO的动作非常轻快.很多人都在用.但是对众多的C++程序员来讲,存在着一个问题,那就是VISIO中的用语都来自面向对向,和C++程序员常用的说法有所不同.这一点令很多C++程序远很困惑.希望本文能为您解决这个问题.在我们将使用下面的例子(UMLSample.zip)来进行说明。1.启动Visio画UML图第一步要启动Visio,然后选择[File]-[New]-[Software]-[UMLModelDiagram]就可以进入到UML作图状态了.这时画面至少应该包含3个部分:形状窗口,模型资源管理器,和作图区域.可以通过选择[View]-[ShapesWindow]来表示和隐藏形状窗口.模型资源管理器比较麻烦,必须通过[UML]-[View]-[ModelExplorer]来进行.2.创建各种图面在模型资源管理器中选择[StaticMdel]-[TopPackage],点鼠标右键,从弹出菜单中选择[New]-[StaticStructureDiagram]即可创建用于制作类结构图的图面了,如果从弹出菜单中选择[New]-[SequenceDiagram]即可创建用于制作时序图的的图面.3.设定对象的属性设定对象的详细信息的大部分操作是通过属性对话框实现的.可以通过在对象上双击鼠标或单击鼠标右键并选择属性属性来表示属性对话框.

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Visio画UML用例图只需八步轻松实现
Visio画UML用例图只需八步轻松实现

本节和大家学习一下如何Visio画UML用例图,UML用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作。UML用例图简介首先看一下UML用例图的概念,它主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从原则上来讲,用例之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些用例之间的业务关系,提高可维护性和一致性,用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。Visio画UML用例图步骤:1.在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。2.在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。此时会出现一个空白页,而且“UML用例”模具也会显示在最顶部。工作区将“用例”显示为水印。树视图将添加一个表示该图表的图标。注释如果看不见树视图,请在“UML”菜单中指向“视图”,然后单击“模型资源管理器”。3.将“系统边界”形状拖到绘图页上。

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UML建模中绘制UML用例图行之有效的办法
UML建模中绘制UML用例图行之有效的办法

本节和大家学习一下UML用例图的画法,主要包括UML用例图三要素和用例图之间的关系等内容,相信通过本节的学习你对UML用例图的画法一定会有所认识。下面请看详细介绍。UML建模中UML用例图的画法最近在用RationalRose画功能的用例图,总结一下用例图的画法吧,其中的线条都是有特定含义的。UML用例图设计三要素1,参与者2,用例3,关系参与者和用例都没有啥好说的,我们就说关系吧。1参与者之间的关系,用的最多的就是泛化(继承)的关系。

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UML用例图三大关系揭秘
UML用例图三大关系揭秘

本文向大家介绍一下UML用例图,UML用例图描述了一组用例,参与者以及他们之间的关系,用例图包括以下几个部分:用例(Case),参与者(Actor).依赖,泛化和关联关系。下面请看详细介绍。UML用例图概要UML用例图就是软件产品外部特性描述的视图,他从用户的角度而不是开发者的角度来描述软件产品的需求,分析软件产品所需的功能和行为.UML用例图描述了一组用例,参与者以及他们之间的关系,用例图包括以下几个部分:用例(Case),参与者(Actor).依赖,泛化和关联关系.UML用例视图中的参与者与系统外部的一个实体(可以是任何人或事物),他以某种方式参与了用例的执行过程,用例是一个叙述型文档,用来描述参与使用系统,完成某个事情时发生的顺序.UML用例图间关系:1.泛化关系(Generalization):用例的泛化关系与类的泛化关系相似,即在用例泛化中,子用例表示父用例的特殊形式,子用例从父用例继承了行为和属性,还可以添加行为和属性,改变已继承的行为.

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UML用例图实例解析
UML用例图实例解析

本文和大家重点讨论一下UML用例图实例的应用,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。UML用例图用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从原则上来讲,用例之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些用例之间的业务关系,提高可维护性和一致性,用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。UML用例图中包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。 例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。

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深入剖析UML用例图关系中包含 扩展和泛化之间的联系
深入剖析UML用例图关系中包含 扩展和泛化之间的联系

UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)UML用例图的包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。UML用例图包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。  例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。2、扩展(extend)UML用例图的扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(ExtensionPoint)上进行扩展,从而使基用例行为更简练和目标更集中。扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见。对于一个扩展用例,可以在基用例上有几个扩展点。例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。因此可以采用扩展关系来描述:

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如何利用Visio画绘制UML图/用例图/类图/活动图/状态图/序列图
如何利用Visio画绘制UML图/用例图/类图/活动图/状态图/序列图

 UML为标准建模语言,UML规范用来描述建模的概念有:类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。下面介绍几种常用的UML图:一、用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。具体操作如下:点击新建->类别-软件和数据库-UML用例-创建。子系统形状拖到绘图页。子系统可以代表整个系统或主要组件。拖动用例模具中的用例形状和将它们放到子系统边界,然后将参与者形状拖到子系统边界外。使用连接线形状来指示之间的关系的用例和参与者。二、类图:

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