原型设计方法

和大家一起走进原型设计的世界—原型设计方法
这一篇文章简单谈谈有关原型设计的一些方法。1、设计思维与习惯 首先,我觉得做原型设计时非常重要的一点就是要有好的设计思维和习惯。做产品就是做工程,工程就要严谨有序,在大工程量级时,模块化前期不快,但中后期的优势明显,通过不断积累可以形成原型复用库。这些设计思维和习惯是我在进行原型设计过程工作中的一些小体会,归结起来主要有以下几点: (1)全局意识:就是要在做原型设计前要有整体的考虑,考虑做原型的目标在哪里?受众是谁?用户特点是怎样的?用户体验要求又当如何?原型主题往哪里走?原型风格趋于哪种风格?诸如此类的问题都需要在一开始就给予重点考虑和关注。 (2)广阔视野:广阔的视野意味着我们在平时要多看好的作品,多去感受众多优秀的产品,多了解与心理学、美学、工程学、管理学等方面的知识,同时要注意多收集整理一些优秀的资源网站等,以便于让自己在进行原型设计时能够有更多的想法。 (3)模仿组合:很多时候,我们学习新东西,都是从模仿开始的,模仿并不是简单地照抄照搬,而是认真领会被模仿对象,然后结合自身实际进行组合式转化。 (4)严谨耐心:做原型设计也需要有严谨的工作态度和耐心,只有严谨才能在一些关键点的设计上做到极致。 (5)关注细节:原型设计的好坏,其实很多时候都是藏在细节之中,因此不放过每一个细节将会决定我们设计出来的原型是否合格乃至优秀。 (6)复用转化:每一次原型的设计都应该更进一步,因此要对之前设计的成果形成原型库,并利于后续的复用和转化。2、原型设计的基本方法 原型设计的基本方法有哪些呢?结合网上的一些资料,我收集整理了以下几点: 产品定位,定义形式及交互模式:什么样的用户想要什么?我们要做什么样的产品?我们要做什么样的? 定义功能和数据:充分考虑具体的功能及对应的数据元素,每个功能及元素的定义要针对需求,考虑周全 确定层级和页面:确定一个页面应该放多少东西,一个任务要分多少步来完成页面元素居多时要保证用户合理的视觉线 绘制原型草图:从整体且高层次的框架开始构建,不要被细节分散了注意力,细节留到最后去仔细推敲 构建用户行为路线:考虑用户最频繁也是日常的一个行为路径,可以通过给用户设想不同的情景下完成什么任务来构建 通过场景验证检查设计:找到原型或逻辑的漏洞,调整并优化;路径分岔点、必要场景、边缘情景场景、特殊场景 3、高保真原型的设计 高保真原型的设计,它的适用场景:流程清晰的前提下,想要接近或者定义最终效果。 4、原型设计小TIPS 在原型设计过程中,其实还有很多小tips可以提高原型设计的水准,例如用动态面板实现交互效果、养成良好的命名习惯等等。

和大家一起走进原型设计的世界—认识产品原型
这一回跟大家一起分享一些我在原型设计过程中的一些心得体会。1、什么是原型 根据不少产品经理网站和网络上的一些定义,原型,即产品草图。从产品流程来看,将想法形成草图原型,原型再由设计师形成效果图,程序猿们根据需求和效果图开发,出来的软件样子就是和效果图差不多。原型在过程中就是产品最终形态的骨架。 百度百科里面提到:产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子,整个前期的交互设计流程图之后,就是原形开发的设计阶段,简单的来说是将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达。 同时百度百科里面也提到:原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。换一个角度理解,原型是产品经理人员将文字化的需求转换成图形稿,是设计方案的表达,是产品经理的重要产出物之一,是项目团队参考,评估的重要依据。它是产品功能与内容的示意图,是最终产品的雏形。2、原型的分类有哪些 那么,原型的分类有哪些呢?归结起来,主要有三类,分别是低保真原型、中保真原型和高保真原型。低保真原型是最轻松和省时间的原型,粗犷的风格让我们只重视结构和流程,原型不在乎太多设计细节。中保真原型这类原型最常见,低保真不容易描述产品最终样子,高保真容易干扰设计师,中保真汇集了各类优点,也是比较常用的。高保真原型对比中低保真,高保真可以称之为效果图了,如果加深细节可以直接对着开发咯,换句话说,高保真更强调细节。3、原型设计的重要性 随着互联网的迅猛发展,越来越重视产品的设计和用户体验的设计,因此原型设计也愈来愈重要。一方面能够让开发更轻松,同时能够通过更简单的协作意味着更容易反馈,一方面能够节省时间和金钱,最终能够逐步达到双赢的局面。 原型主要是用来演示UI是如何运作的,呈现流程的流向,不论它是否流畅是否足够合乎逻辑。不断地对原型进行调试意味着,你可以在迭代中不断优化用户体验和产品细节,直到最终完成设计。 4、好的原型是怎样的? 那么,好的原型又是怎样的呢?主要包括以下几点: 5、原型设计的注意点有哪些? 原型做出来是给大家项目评审用的,方便用户联想最终的产品。同时也让让每个使用者都可以明确自己要做的事情,不至于模棱两可。所以在做设计时,产品经理要尽可能的去规范原型。 在进行原型设计的过程中,至少需要注意以下几点: (1)结合业务特点及应用场景,进行整体构思,确定整体框架,合理进行布局,考虑视觉好的效果,提前和UI沟通。 (2)不要为了偷懒,使用页面截图;不要遗漏特殊状态的描述。 (3)要使用尽量真实的、符合逻辑的数据,避免给团队及用户造成不必要的困惑。此外,简单介绍一下有关原型的UI基础和界面规范: 最后再分享几个常见的资源网站: