图形处理单元

关于图形处理单元 GPU 你应该知道的一些事儿
图形处理单元(或简称GPU)会负责处理从 PC 内部传送到所连接显示器的所有内容,无论你在玩游戏、编辑视频或只是盯着桌面的壁纸,所有显示器中显示的图像都是由 GPU 进行渲染的。本文系统极客将向大家介绍什么是 GPU、它是如何工作的,以及为什么要为游戏和图像密集型应用程序配置专用显卡。对普通用户来说,实际上不需要独立显卡就可以向显示器「提供」内容。像笔记本电脑或平板用户,通常 CPU 芯片都会集成 GPU 内核,也就是大家熟称的「核显」,这样就可以为对显示要求不高的低功耗设备提供更好的性价比。正因如此,部分笔记本电脑、平板电脑和某些 PC 用户来说,要想将其图形处理器升级到更高级别也很困难,甚至不太可能。这就会导致游戏(和视频编辑等)性能不佳,只能将图形质量设置降低才能工作。对此类用户而言,只有在主板支持和空闲空间足够的情况下,添加新显卡才能够把(游戏)显示体验提高到一个新的水平。既然 CPU 已经提供显示核心了,如果我们已有一颗强大 CPU,为什么还需要单独的 GPU 呢?简单地说,就是 GPU 的数字计算对依赖于它的游戏引擎和(像视频编辑这样的)密集型应用程序来说更为强劲,位于 GPU 板上的大量核心可以在单位时间点处理所有此类进程。虽然 CPU 和 GPU 都是以硅为基础的微型处理器,不过从本质上来说,两者的部署角色却是完全不同的。CPU 是 PC 的大脑,用于处理各种复杂的任务,GPU 并不能有效地执行。而比特币工厂依赖于他们受信任的 GPU(被称为 GPGPU – 通用图形处理单元)来挖矿而不用 CPU。CPU 和 GPU 就像人类的大脑和肌肉,前者能够处理大量不同类型的计算,而 GPU 的任务则是负责渲染图形和将所有可用核心聚焦于具体任务。当在单个任务上需要大量复杂图形和几何运算时,GPU 会投入相应工作。目前市场上占主导地位的两大 GPU 厂商是 AMD 和 Nvidia,AMD 的前身就是大名鼎鼎的 ATI,其 Radeon 品牌早在 1985 年就已发布,而 Nvidia 在 1999 年才发布了其首款 GPU 产品。AMD 于 2006 年对 ATI 进行了收购,目前在两个不同的领域同 Nvidia 和 Intel 进行竞争。实际上在选购 GPU 产品时 Nvidia 和 AMD 并没有太大区别,完全取决于用户的个人喜好。继 Nvidia 发布的 GTX 10 系列推出一堆新产品后,AMD 也以提供更实惠的价格与其竞争,并预计在不久的将来就会推出自己的高端图形解决方案。通常情况下,此类科技厂商都会在高端产品上并行竞争和一较高下,此外 Intel 也在芯片中不断推进自己的图形解决方案,但用户通常还是会选择 A 卡或 N 卡。