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Photoshop结合AI制作2.5D风格插画设计教程
Photoshop结合AI制作2.5D风格插画设计教程

先来看看效 果图吧:步骤1:打开AI新建一个800*600的画布。建一个206*338的矩形,圆角大小为26。填充的颜色随意,反正都是要在PS里上色的。选中这个矩形后选择效果—3D—凸出和斜角。设置数值如下图:步骤2:选中这个矩形后选择对象—扩展外观。这时这个矩形的每一个块面就独立了,不能更改3D设置数值了。每做完3D效果以后都要扩展外观哦,这样才方便拖到PS里上色。

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Glen Ronald插画设计师水墨风作品设计欣赏
Glen Ronald插画设计师水墨风作品设计欣赏

加拿大的一位名为格伦·罗纳德(Glen Ronald)的画家走红网络,格伦的绘画风格十分特别,他喜欢先把墨水倒在纸上,然后在任其泼洒,制造出一片“混沌”。紧接着,格伦在“混沌”中获得灵感,利用泼洒四溅的墨迹创作出一幅又一副的精美作品,令人赞叹不已。格伦表示自己与“混沌”有一种特殊的关系,无论是在艺术还是在生活中,他都能在“混沌”中发现“秩序”。他说:“我常常在生命中寻找赎回的机会,在我的艺术创作中,这种赎回就呈现出了意义、美和魅力。”

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20款名气动漫人物插画设计欣赏
20款名气动漫人物插画设计欣赏

今天跟大家分享来自美国插画师Alex Solis的一组插画《Famous Chunkies》,这组插画很有趣也很有意义,插画中的人物使用了一些经典人气动漫人物,有趣的是每个动漫人物都是肥胖的。

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精选国外插画大师创意的插画设计欣赏
精选国外插画大师创意的插画设计欣赏

很久没有发插画系列的文章了,不过最近发现了Mingarro兄弟的网站,里面的作品非常有意思,无论是网页设计还是插画,创意是非常重要的,下面来欣赏下来自Mingarro兄弟的创意插画作品,从作品上可以看出,他们的作品是非常有创造力的。 

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精选国外超精细的数字插画设计欣赏
精选国外超精细的数字插画设计欣赏

每个人都问艺术是什么,但他们得到答案却各不相同。这或许是因为我们虽然看到的是同样的事物但会做出不同的解释和评价的关系吧。设计师眼里的艺术,他们可以用如痴如醉来诠释,Yo Az的数字艺术作品算是一个。他把无数的形状摆放在一起组合出令人惊叹的图形,这样的创作形式蔚为壮观。Yo 在他的作品中运用了丰富的色彩,几何形状和线条来设计成独有的视觉风格。还等什么,一起来欣赏这壮观又错综复杂的杰作吧!gizmostar wars

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俄罗斯UzhaZZ精彩插画作品赏析
俄罗斯UzhaZZ精彩插画作品赏析

插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。今天,小编给大家带来一些俄罗斯UzhaZZ的精彩插画作品,来看看他笔下的人物会不会让你灵感顿生~:)

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Photoshop插画设计:绘制简洁风格的沙漏插画效果
Photoshop插画设计:绘制简洁风格的沙漏插画效果

首先是展示效果图PART2:1.首先新建画布600*800px,然后画个矩形做底色,填充颜色如下:2.然后我们来制作这个沙漏的顶部,使用椭圆工具画好圆,再来个渐变色参数如下:3.然后用矩形工具和椭圆工具制作沙漏上部的底部形状,这里需要注意矩形和圆宽度要一致然后进行布尔运算(首先选中两个图层Ctrl+E合并,然后合并图层)加上渐变,相关参数如下:4.把第2步得到的形状放在第3步的图层上面,然后打个包,沙漏的顶部就做好了,然后我们重复以上操作,可以得到沙漏的底部(底部的参数会有点变化,因为这个沙漏是倾斜的,具体参数根据自己感觉做一点修改)

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Photoshop结合AI制作2.5D风格插画作品设计教程
Photoshop结合AI制作2.5D风格插画作品设计教程

为了此次文章教程,利用下班在家空余时间撸图撸了两个凌晨,原则只做原创精品设计文章,好案例配好文章,希望大家能喜欢,做设计行业文章教程最初目的就是能希望帮助到更多设计师小伙伴,很单纯、很简单 完全免费奉献上我一些能量,我不是设计大神也不是设计大佬,我只是有多年丰富的互联网设计经验,希望用我一些经验能去帮助更多设计师,我开心 我快乐 传递正能量 虽然平时白天工作都比较繁忙,也坚持下班回家座在电脑前撸图撸到凌晨两点,在做每一次教程的时候都会去做一张或多张的原创设计案例。围绕案例去发散讲设计技法、设计思路、设计流程、设计规范,长篇详细讲解。只是希望能帮助到需要的人,很欢迎大家转载设计文章,但转载时候希望平台转载文章时署名原作者 及文章来源,这样更好的保护原作者的知识版权。不为别的 只为苦逼辛苦在夜深人静的时候为大家带来良心精品设计文章。好了言归正传,话不多说教程开始先看看效果图2.5D在设计运用中一直比较热门,无论是海报、H5 闪屏 banner 都会运用2.5D插画风格。C4D、pc、AI都可以完成这样的2.5D等距扁平插画风用AI做的也不在少数,主要看自己的软件操作习惯,哪个顺手用哪个,最终达到效果就可以。有人说,现在的设计师不会C4D都不好意思说自己是设计师,说实话目前来说我还真不会C4D,但是,可但是,我会PS AI啊。所以干就完了,由此就有了这样的一个教程,利用PS. AI两个软件的结合做扁平2.5D等距插画风格。有人说干什么这么麻烦用两个,是不是在炫技,是不是炫技不重要,重要的是这个教程的确是良心教程,满满的干货。让你了解到在AI里应该怎么做,PS怎么去做,无论怎样也好只要大家能清晰的了解这个作品从无到有的过程,如何思考的一些角度就可以了。在这个制作的过程中会涉及到几个知识点,只要详细的认真的去记住这几个知识点,然后根据自己的一些想法和创意去做是没问题的。具体知识点会在后面章节中介绍。在这个教程过程中主要还是让大家了解一下设计思路、其次是技法。这样都比较了解的前提下在进行创作会更轻松一些。2.1几何形体组合

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Photoshop绘制办公室办公桌插画设计教程
Photoshop绘制办公室办公桌插画设计教程

先看看效果图我要学习1.创建一个新文档与任何新项目一样,您应该做的第一件事是确保您正确设置文档。假定您已经运行了PS,请转至文件>新建(Control-N)并使用以下设置创建一个新文档:2.图层你的作品由于图层通过允许我们锁定和隐藏插图的某些部分来改善我们的工作流程,因此我建议您设置其中的一部分,以便在创作过程中移动时不会意外地放错元素。我设置了八个不同的图层,并按如下方式命名它们:背景

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Photoshop制作简约渐变风格的插画设计教程
Photoshop制作简约渐变风格的插画设计教程

制作如下图所示这种插画很简单,网上亦有很多类似教程,但是发现其中大多是针对于有部分基础的人群,制作步骤上对新手有些不友好,所以特别做这个文章,分享给身边有需求的朋友们。首先,大多数教程多是直接开始构件图层,虽然这种小图不会有太多的构图问题存在,但是我还是觉得制作之前应该有简单的构图。下图为我大致的起草构图,颜色仅适用于区分色块和区域,只要鲜明,美丑并不要紧,反正都要覆盖。(PS:构图多是简单图形,相对复杂的无非是主体人物或者动物,网上找照片描边和找素材很好找,但是还是推荐新手多锻炼下造型能力,不要发展成"设计的图每张都好看,但是每张都好像在哪里见过的设计师。”)底层圆形填色:给底层的圆形一个渐变叠加,这里不输入代码,根据色彩感觉自行配色即可,网上教程大多为叫深邃的颜色,彰显孤单寂静的美感,可以去参考一下,这里我个人比较喜欢纯色,所以相比其他的插画提高了饱和度和明度。给第二层石头来个渐变叠加:颜色同样自行配置,然后给剪切蒙版,这里也不提供代码,这里需要特别注意,可能会出现剪切蒙版之后石头不见了的情况。解决方法:一定要在刚才的圆形的图层(底层)打开图层样式,选择混合选项,将其中的“将内部效果混合成组”勾选。

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