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用PS打造混身是污泥皮肤的滤镜教程
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。 原图最终效果 一、打开原图复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。 二、执行:图像--调整--黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。

MAYA教程:简易角色设定
大多数有关在高阶3D软件上设定角色(一般称为"riggin")的最新信息都较冗长而又很复杂。他们这样做是为了突显软件所具有的工具与技巧,有些的确很有用。但通常只要一些基本的设定过程就够了。 在这个学习范例中我们会以相当快速的方式制作一个二足的角色"Smooth Skinned",然后以Joints与IK决定weight的比例。这个方法是设计用来让你了解rigging的过程,然后让设定好的角色尽快产生动作。我们会用到非常简单的角色模型。从一个基本的几何体开始往下逐一建构,因此不用耽心你的计算机会不会花太长的时间去更新窗口内的复杂对象,因为我们的造型会很简单而快速。 过程1 : Create a Model 首先要建构一个角色,尽可能以简单为原则。以polygonal cylinders开始产生身体、两个手臂、与两条腿,以倒过来的cone当做臀部,以spheres当做头部、手与脚。将脚打平,将手指拉出手以外。将这些部位放在一起并使其好像在放松姿势下:膝微微弯曲,双手稍为往下摆,双角贴齐地面。手与脚微弯是很重要的以便让bones更容易产生。 Tip: 当设计角色做动画时,有几点要特别注意的是: ◎较长的脚比较容易在3D空间设计动作。 ◎柔软的部位像是马尾、大而垂的耳朵、或触须等可以用来产生辅助用的第二动作以产生更有趣的细部动作。
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夕阳图片,PS合成夕阳下的黄金女神图片
合成练习是学好PS的基本功练习之一,创意和找寻合适的图片是合成片的重要前提,而统一的光线和色温是合成片的重要要素。下面我们来练习一下。由于步骤繁琐,不一定讲解的很细微,需要同学们来领悟和举一反三。 先看合成效果图: 合成素材图 以下为详细步骤(CS3版本环境) 第一步:将图像放大数倍后,再复制一层城市图图层,为突出夕阳效果,可先用色彩平衡工具调整,使其夕阳色彩更加浓厚。然后拖入屋檐图,调整位置和大小 第二步:0像素钢笔抠图,再用小的柔角画笔,橡皮擦仔细清除细小白边

梦幻场景,PS合成调色制作梦幻蓝色湖面场景图片
最终效果: 素材: 1、打开素材图片,用裁剪工具对图片进行适当裁剪,拖入天空素材图,图层混合模式改为“强光”,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值稍微调大一点,加上图层蒙版,用黑色画笔在浮桥的暗部擦一点。 2、用钢笔工具画一根S形状路径,进行白色路径描边,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,用相同的方法再做两根梦幻的白线。 3、拖入大雁素材图片,图层混合模式改为“叠加”,添加图层蒙版,用黑色画笔在浮桥的暗部擦一些。

Photoshop制作非常光滑的金色金属管字体效果教程
效果字看上去非常光滑也非常有立体感,同时制作方法很简单;作者用了两个文字图层,底部的文字图层用图层样式做出初步的效果;再用另一个文字图层来增加更多高光细节。最终效果1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。2、PS打开图案素材,编辑--定义图案即可。3、我们给“背景副本”图层添加图层样式--图案叠加。

PS设计3D金属文字,制作花纹装饰的3D立体字设计教程
效果图:步骤1在photoshop中新建2000X1500像素的画布,选文字工具(T)输入文字LOVE,颜色黑色,大小为420点,间距50。步骤2转到图层,右键点击图层转换为形状。步骤3选择直接选择工具(A) ,注意是白色的箭头的。单击并拖动以选择字母O的内部锚点,然后按Delete键删除它们。

Photoshop制作华丽大气的钻石金属字体设计教程
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1024 * 768 像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。2、在工具箱选择“渐变工具”,然后在属性栏选择“径向渐变”,再点击渐变色设置渐变。3、由画布的中心向边角拉出渐变作为背景。4、把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开。

玻璃文字,PS制作透视效果的立体玻璃文字设计教程
立体玻璃文字跟立体文字制作方法不同,构成的面要多很多,而且各个面的透明度较低,要能把玻璃的透明感渲染出来。制作的时候需要认真观察,把各个面找出来,然后设定光源,再慢慢渲染高光即可。 最终效果 一、制作之前先来分解一下,构成的面比较多,共有里外两层,如下图。 二、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由中心向边角拉出图3所示的径向渐变作为背景。 三、新建一个组,在组里新建一个图层,打上想要的文字,文字颜色用红色,栅格化图层后按Ctrl + T 简单变形,把文字透视做出来,然后把图层不透明度改为:50%,便于参照,如下图。

金属文字,PS软件制作璀璨金属文字效果图片教程
效果图中文字包括了金属质感、纹理及一些边缘补色,因此用一个图层样式是很难完成的。最好的办法就是把文字多复制几层,一层对应一个效果,再把填充改为0,就可以得到所需效果。 最终效果 一、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 二、选择文字工具,打上自己需要的文字,字体稍微大一点,颜色用黄色:#FDF701,如下图。 三、设置图层样式之前还需要定义一些纹理图案,打开下图所示的纹理素材,选择菜单:编辑 > 定义图案,自己随意命名,后面会用到。 四、双击文字缩略图蓝色区域调出图层样式,先设置斜面和浮雕。 具体参数设置如下图,阴影部分需要去掉“使用全局光”前面的勾。

文字特效,PS制作坠入水中金光文字特效设计教程
坠水的文字效果跟流星效果有点类似,尾部都会产生一些特殊的效果。流星产生的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 一、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一定角度,这里设置为55度。 给文字添加图层样式,选择斜面与浮雕,如下图。 设置渐变叠加。
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金光文字,PS制作坠入水中金光文字特效设计教程
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