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PS软件调色把美女图片调成清爽色彩及润肤教程
室内人物图片一般会偏暗,人物脸部、肤色及背景会出现一些杂点。处理之前需要认真的给人物磨皮及美白,然后再整体润色。 最终效果 原图 一、用修补工具及图章工具简单去除大一点的黑斑。 二、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
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Pro/E Wildfir(野火) 3.0使用小秘诀(二)
基准轴、平面(Datum Axis、Plane)大小 Pro/ENGINEER在建立一个模型的过程中,基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)建立是很稀松平常的动作,但是基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)的内定大小是依据模型大小而设定,常常会造成一个模型的基准轴与基准平面看起来很多很繁杂,视觉上比较难厘清与找到所想要的基准轴与基准平面。当然可以透过一些方式管理这些基准轴与基准平面(例如隐藏、层的开关、变更名称…等)。现在要提供读者另一种方式;控制基准轴与基准平面的大小,不要让每个基准轴或基准平面都很大。Pro/ENGINEER Wildfire3.0建立基准平面会出现如图1的对话框,切换到「显示」的图标,其中「调整轮廓」选项是让使用者设定基准平面的大小,设定方式有两种,一种方式是「大小」:直接输入数值或是利用鼠标拖拉白色小方块,控制基准平面大小。另一种方式是「参照」:选择一个参照当基准,设定基准平面大小。图1是选择一个边界当参照建立基准平面大小,当这个参照边界变大或变小系统会自动依据参照的大小缩放基准平面大小。其中「锁定长宽比例」选项可以让基准平面长与宽成一定比例。对话框中的「属性」可以修改基准平面的名称。 基准轴建立方式也是相同方式,但是有些基准轴建立过程中因为条件给的很充分(例如:选择两个平面后再点选基准轴建立,产生一个基准轴的方式),造成系统没有出现对话框,或是已经设定的基准平面或基准轴大小想要修改,可以选取这些基准平面或基准轴再做「编辑定义」系统就会出现对话框让使用者调整。 外观件的模型建立过程中,分面是很重要的一环,但是透过分面有时候会造成大面与小面的情形,要在这种情形下建立曲面之间的连续相切性,就会产生「主从面」的关系,造成相依的父子关系。Pro/ENGINEER Wildfire3.0提供一个「模型基准」称为「带(Ribbon Surface)」。「带(Ribbon Surface)」曲面是一个基准,表示沿基础曲线建立的一个相切区域。「带(Ribbon Surface)」曲面相切于与基础曲线相交的参照曲线。可以使用「带」曲面在两个曲面特征之间施加相切条件。使用「带」曲面可以定义面架构,以使邻 图1:编辑基准平面、轴大小 图2: 模型基准-「带(Ribbon Surface)」
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
CDR绘制弧形介绍
第一步:点击椭圆工具,设置弧的模式。第二步:在绘图窗口中,拖动椭圆工具绘制弧形一个。第三步:如果要绘制正弧,只要按住Ctrl不放,拖动椭圆工具绘制一个正弧。第四步:如何修改弧形,设置起始角与结束角就可以了。第五步:如何得到另一面的弧线,只要点击更改方向就可以了。

CDR折线工具的介绍
折线工具也是手绘工具组的成员之一,折线工具是一步绘制连接的曲线和直线。下面我们就给大家详细介绍一下过程:1、折线工具也是手绘工具组的成员之一,也是从黑色三角形进入找。2、折线工具是一步绘制连接的曲线和直线。他可以直线很方便。3、选中折线工具,按住鼠标不放,就可以绘制曲线了,绘制时是不平滑。4、双击鼠标左键结束后,曲线就平滑了。5、如果绘制直线,是能点击下一点的方法绘制,你都可以试一试。
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CDR的贝塞尔工具介绍
第一步:点击手绘工具图标右下角黑色三角形,就会弹出更多的工具栏。第二步:贝塞尔工具是绘制曲线,一次绘制一段的工具。第三步:点绘贝塞尔工具,点击起点,在绘图时调动节点杆时,就会变成曲线。节点也节点之间为一段。第四步:怎么结束贝塞尔工具呢,按键盘上的ESC退出键,就可以结束贝塞尔工具模式了。第五步:如果要绘制直线段,那就点击方法。点击起点,再点下一点,再点击下一点。绘出来都是直线段。你可以试一下绘制多边形。
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CDR的流程图形状工具介绍
第一步:流程图形状工具是指绘制流程图符号。第二步:点击流程图符号里面,包括了好多流程图用到的图形。第三步:随便任意选择一个,在绘图窗口拖动就可以绘制该图形了。按住Ctrl不放,可以绘制正一点的图形而以。
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CDR怎么给矩形倒角
第一步:点击矩形工具,按着Ctrl键不放,绘制一个正方形。第二步:在矩形属性栏上面,选择倒角图标,输入左上角的参数10mm ,正方形就会倒角处理。里面的锁打开的情况下,四个角可以随意的倒角。第三步:在矩形属性栏上面,选择倒角图标,输入右上角的参数20mm ,正方形右上角就会倒角处理。第四步:在矩形属性栏上面,选择倒角图标,输入左下角的参数30mm ,正方形左下角就会倒角处理。
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CDR连接曲线的详细介绍
怎么用CDR连接曲线的详细介绍,请详细阅读以下操作步骤过程:1、连接曲线,就是把二打没有接接的曲线接连在一起。2、绘制二条直线,3、选中二条直线,点击排列菜单里面的链接曲线,就会弹出链接对话框。选中延伸模式,差异容限设置大一点。我们也不知道,二条直线中间距离是多长,所以设置大一点。点击应用。4、应用后,二条直线就连接了,如果没有连接,说明二条直线隔的离距不直300mm,那就要设置容限更大。
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PS怎么新建文件详细介绍
第一步:打开软件,点击文件菜单的新建或是按Crtl+N。第二步:弹出新建对话框,如果是做网站的图片,就用像素。第三步:如果是做海报,写真,广告类的,就用厘米或是英寸。第四步:设置上面的参数后,点击确定,就创好了18.84x6.83cm的文档。
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用AI形状生成器工具制作商标LOGO
今天给大家介绍用AI形状生成器工具制作商标LOGO,选把客户商标导入,用圆把外框绘好,再用形状生成器处理,进行颜色填充等。详细制作过程请阅读以下内容:效果图:原图:第1步:点击文件菜单的置入。或是按Shift+Ctrl+p第2步:弹出对话框,选中商标图标,点击置入。
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aiCC图像描摹怎么用详细介绍
图像描摹,是将图像转换为描摹对象。有时我们遇到一些高清的LOGO或是图标。那我要转为矢量图,就是用这个工具。下面就要介绍一下使用的过程吧。1、方法一:选中图片对象,点击图像描摹功能。后面的三角形里面有很多设置。这个大家可以去试一试。过程是一样的。2、描摹结果后,图片变清楚了。这时就是半个矢量图了。3、方法二:选中图片对象,点击对象菜单里面的图像描摹。点击建立。4、就可以把图片建立成半个矢量图了。
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AI怎么设计SJ标志
AI怎么设计SJ标志,很简单,只要使用钢笔工具与倒圆角就可以设计出来了,详细请阅读以下内容的设计方法与步骤介绍。效果图:第1步、点击矩形工具,绘制一个绿色的矩形。第2步、点击钢笔工具,设置白色,设置描边。绘制一个SJ的路径。第3步、然后使用直接选择工具,进行倒圆角处理。第4步、设置好了圆角,选中路径,点击对象里面的扩展处理。