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Photoshop设计高大上的奔驰汽车海报设计教程
本教程主要是用photoshop设计蓝色大气的奔驰汽车海报教程,效果图看上去不复杂,不过合成的时候有很多细节需要处理。首先是云彩部分的抠图,并搭建出想要的云彩组合图案;再加入汽车,根据光源位置调整局部明暗,轮胎位置要增加动感气流;最后是整体把控,把车云等完美融合,再渲染好颜色即可。最终效果1、素材提取。这里我们先抠出车子。(直接钢笔)反转一下,转为智能对象备用。2、云朵抠图(这里要注意了。我们要得到那种实心的大云朵,而不是虚虚散散的浮云。同样在红色通道里面抠出,不过,如通道所示,我们要扣实心,即把云和天分离,较为明确的分离。3、抠出来,Ctrl+Shift+U,去色处理,备用。
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把女友拍文艺有绝招
“不管你手里的器材有多牛x,把女朋友拍好看了才是正经事儿,她鼻梁塌你就别拍侧面,她脸盘儿大你就别仰拍。她不会摆pose放不开,你就别慢悠悠喊123半天不按快门,拍得她笑容僵硬。搞清楚这些要比光圈、快门、白平衡更重要,你把黄山拍得再漂亮能怎样?黄山又不会嫁给你!”一条最近异常火爆的微博,引来网友纷纷转发热议调侃这一话题,来自上海的CheerJason《一个摄影师的觉悟》。的确,摄影就是生活的艺术,懂得欣赏和发现美的才是生活的真谛。 一、大光圈 使用大光圈,但不要迷信大光圈,单纯考虑光圈的大小,不考虑曝光时间的长短。理论上讲在拍摄的图像来说只有景深的变化,而锐度、颜色之类的没有什么不同。实际上,由于镜头本身的光学质量问题,在光圈极大和极小的时候,成像效果会有些影响。一般镜头在最大光圈降两档的时候成像效果才是最好的。二、玩逆光 首先想几个问题,什么是逆光拍摄?是自然光还是灯光?是拍人物的正面还是背面?是拍近景还是拍全景?以上图在阳光下为例,拍女朋友的侧面中景,逆光拍应注意的几个问题: 1、注意补光,即用反光板补脸部阴影部分,但要注意分寸不要补得太亮,要保持逆光效果。 2、注意曝光,相机都有逆光补偿钮,如果觉得太亮,可以用手动控制曝光补偿。 3、注意选择光的高度,顶光不适合拍摄人物近景。 4、注意选择较暗的背景,否则得到剪影效果。 5、注意不要让镜头进光,带上遮光罩以免破坏画面。
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DW编主页的一个小问题
- 事情是这样的: 我用Css主要是改变一下我的超级连接的颜色和下划线的有无。正是由于他的简单,而使他带来了一个小问题…… Dreamweaver编主页的一个小问题 Dreamweaver应该大家都知道吧(以下简称DW),这是著名美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器。由于DW的功能之强大,所以可以在他里面直接定义css(样式表),而就是这css给我出了个小难题。 事情是这样的, 我用css主要是改变一下我的超级连接的颜色和下划线的有无。在DW里定义css的确很方便,里面的参数他都为你设置好了,只要你点鼠标就行了。正是由于他的简单,而使他带来了一个小问题(就我自己认为): < style type="text/css"> < !-- a:hover { color: #FF3333; text-decoration: underline} a:link { color: #3333FF; text-decoration: none} a:visited { color: #3333FF; text-decoration: none} --> < /style> 以上就是DW生成的css源码,这段源码的意思就是去掉超级连接的下划线,鼠标移上去的进候改变颜色并添加下划线,连接后的颜色不变为蓝色。我本意也是如此,可是在IE里浏览的结果告诉你,不是这样的。而是有一点点小改变,就是连接了之后,当鼠标再次移上去的时候,本来是有下划线的,变成没有了。这是什么原因呢,一般来说是有的呀!那是为什么了,接着我从别的网站找了一个和我定义的差不多的css,分析一下他们的css源码,差不多呀(就颜色不同和多了一些其它参数),其它多的参数很快被我排除,因为那些参数我用不着,就停在颜色上,刚开始我还以为我是色盲呢!但是还是很快就又否定了,我把找到的css放到我的主页上很正常,并把颜色改成我的颜色,还是很正常。这也不是,那也不是,那为什么了。为什么一样的代码会有两种效果?为什么… 就在我准备上网求助的时候,突然我的眼睛一亮,该不会是这个原因吧!原来那个我找来的代码和我自己的代码,只有一点点不同就是---顺序不同,因为我想顺序不是很重要吧!就没有注意。接下来就是改了,再一试,哇,成功!唉看来以后定义css只有手写的或在DW里定义了再改。真麻烦,我还以为有DW就变简单呢,没想到还是要手定代码。如果那位高手还有好办法请来信告之!以下是改了的代码:(是不是不容易注意啊!) < style type="text/css"> < !-- a:link { color: #3333FF; text-decoration: none} a:visited { color: #3333FF; text-decoration: none} a:hover { color: #FF3333; text-decoration: underline} --> < /style> 唉!这小问题真是害我不浅,为了不让他再去害人,我把他写出来供大家看看,不要在犯我这样的错!
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PS色板设置前景色与背景色
色板颜色只能设置背景颜色,我们要设置前景颜色的话,那要先设置背景颜色后,进行颜色切换。那成完成。下面我们要开始介绍设置过程吧!第一步:窗口菜单,点击色板。第二步:就会打开色板对话框,就可以看到很多颜色。第三步:点击色板上面的绿色。你会发现背景颜色变成了绿色。第四步:点击前景色与背景色换切工具,第五步:再点击红色,背景色变成了红色。用这样的方法就可以完成背景色与前景色的设置了。
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Illustrator制作烟雾缭绕的艺术字教程
先看看效果图打开AI,新建文档,这里要注意的是单位设置:像素(我这里用像素,也可以设置其他单位。但这里单位一定要与描边的单位保持一致)。2.用钢笔工具画一条0.05px的白色路径,按ALT键复制出另一条,然后同时选中两条路径点出混合工具接着执行“对象”-“混合”-“建立”,如下图:3.将混合出来的路径打组(快捷键CTRL+G),设置透明度为8%,模式为滤色。4.用钢笔工具画一个长条不规则的形状,然后同时选中混合对象组,执行“对象”-“封套扭曲”-“用顶层对象建立”(快捷键ctrl+alt+C)。得到烟雾状,以同样的方法再制作出两组,如下图:
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Illustrator绘制可爱的多边形纸艺效果雪糕
多边形效果依然是热门趋势,想尽快上手,多练教程才是王道。今天飞屋睿UIdesign教同学们用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。风靡全球的低多边形风格让我们耳目一新,而平面上不断发挥创意的同时,尝试一下3D效果又有何不可?谈到3D,大家肯定第一时间会想到专业3D建模的软件,而往往普罗大众的硬件还没有跟上3D的步伐,根据平面设计的经验,3D好像也离我们有一段距离。所以,复杂的3D我们不能涉足,但至少我们学过立体素描,知道阴影和高光的关系,这就够了。这个教程就是学习用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕。先看看效果图这个教程中我们将要学习到的知识点是:斑点画笔工具的运用多边形构造纹理的运用渐变填色一、手绘建模
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Illustrator绘制简约时尚的鹿形LOGO教程
LOGO实战项目来了,今天的教程是飞屋睿UIdesign的实战成果,整体线条干净利落,英气逼人,绘制过程有非常仔细的讲解,有源文件可参考,想学习线条LOGO设计的同学,赶紧来收。前言当客户向你提到设计必须“高上大”的时候,你能想到什么?对于这个问题我始终存疑,任何审美都是相对而言的,我们怎么能说自己心中的高上大就是别人心中的高上大呢?也就是说,设计师也不能仅凭着自己的理解就开始动手,而应该认真思考符号背后的为普罗大众所接受的象征意义,在此基础上再倾听客户是否已心有所属,或者给予必要的引导。今天要做的鹿的头像,在经过和各行各业的人谈过后,了解到鹿的形象带给人的是一种“宁静”“柔顺”“活力”以及与大自然亲近的那一面。这些隐含在鹿这个形象背后的信息往往被人忽略,但却是LOGO设计的灵魂。教程源文件:简洁的鹿形LOGO设计AI教程源文件一、构思一开始还是要讲构思。LOGO设计绝对不是神来之笔,经过前期的设想,一步步接近心中的理想状态,这才是必经之路。客户的家居品牌以人文关怀为中心,倡导乐活生活的理念,由于都是采用木质结构,因此,这些理念都比较靠近鹿的符号化意向。利用目前比较流行的直线条设计,直线设计的特点就是干净、纯粹,同时带着一种简约的时尚。原本的凹凸造型全部被直线所取代。二、准备工作
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Illustrator矢量图作画写实技巧,绘制写实主义的奶酪图案背景图
矢量图的好处就是彻底解决了受像素所限制的高清画质显示,但与此同时,矢量图却也表现得较为呆板。要平衡这对矛盾,我们需要的就是在写实性上下功夫。矢量图,毋庸置疑,一定要自己亲自作画。今天,我们就和大家一起来练习矢量图作画当中的写实技巧,创作对象是一张奶酪背景图案,来学吧。一、观察先选一张真实的奶酪照片,认真研究一下照片上的对象的明暗关系、纹理质感。这一步非常重要!首先我们看到这是一块非常平滑的表面,上面有很多气孔。对每个气孔的明暗关系进行仔细观察。二、临摹STEP 01打开AI,新建一个文档,这个文档设置为长宽为600px大小,分辨率为300。在新的画布上创建一个矩形,将其填充奶酪黄,作为背景。
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Illustrator绘制卡通可爱的小老虎插图设计教程
先看看效果图1.如何创建虎头步骤1创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。步骤2让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动一点,然后将颜色更改为深米色。
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Illustrator绘制蓝色逼真的运动鞋效果图设计教程
本教程主要使用Illustrator绘制蓝色逼真的运动鞋教程,Illustrator一向是绘制写实矢量图的利器,今天ChloeRowe林雅诺这篇教程在很多细节上精雕细琢,绘制时间也把握得也恰到好处,非常适合练手。考验你运用钢笔工具的时候到了,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:制作鞋的部分2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。