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用Photoshop制作炫彩魔幻烟雾头像效果
炫彩魔幻烟雾头像效果的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。最终效果1最终效果2原图一、打开素材用魔术棒工具选择图片背景,反选(ctrl+i)选中人物肖像,复制新的一层(ctrl+j)。二、点击背景层,填充黑色,回到图层一用橡皮擦工具将额外的部分擦去,直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100%。
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自已喜爱的图案转为PS自定义图形
在PS制作中,常常会用到自定义图形工具,可是在PS中自带的自定义图形很少,如何将自已喜爱的图形转成自定义图形呢?这里我将自已的制作过程简单的讲一下;1。打开自已想要设定为图形的图片;这里我随便选了一张,最好是单色的。2。如果图片太小,可用放大镜稍微放大一点,用魔棒点击图形部份;3。点鼠标右键-----建立工作路径------容差0.5.点确定;4. 再点一下左工具栏的钢笔形,点鼠标右键-----定义自定形状-----确定;5.这样后,可删除路径了,以后如果需要这种图形时,就可以直截在自定义工具栏里面选取了,很方便,当然还可以做很多自定义图形,方法相同。
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Maya制作手和yoyo球动作的动画教程
这个教程是由Chas Jarret撰写,用以启发在变形的手掌的手指上附加材质,在解决手和 yoyo 之间的运动的问题上它包含一些有趣的技术,一种独创的解决办法,使表面扭曲环绕和卷绕手的重心。 这个方案全面的展示director的外面的并且是在光滑的 colourisedX-ray's的基础之上。但是在这里我们将会专注于对象的动画。最初我们决定射击绿色荧屏上的手臂,手和 yoyo 活动的行动然後对手臂的 rotoscope一个 CG 骨骼。运动的手臂, yoyo 和线将会在 Inferno被处理赋予其有 CG 骨骼的 X光神情合成完成幻影所该含有的种种要素。由于不切实际,使用这个射击方法引起一些不良因素。因此最后我制作、开发那整个的商业都是用三维。用的是MAYA 1.5 和 Renderman 。这不是正常的引起的任何问题除了这个要求一射击 yoyo哪里和附着和在手外套线在它周围排成列的手指的回应。具体到这里这里我选择的方法式达成yoyo的 运动和使那些线变形。 建模手臂和赋予其动画(NURBS曲线建 首先建立了来自 " primitives " 菜单的一个定位器而且命名它 "handLocation" 。我把这个定位器放在手的手掌部位并把它连接到手掌的一个结合点(连结)之下。然后建立另外一个定位器并命名为“yoyoLocation”,然后把强迫限制YOYO顶端的结点指向这个定位器和最开始建立的那个定位器。然后在"constraints"菜单选择“point constraint”。 然后选择yoyo顶部的结点,两者的约束重力全显示在属性栏上,默认的话两者都是1.0,表示每个定位 现在调整yoyoLocation的重力为0,把handLocationde 的重力值增加到1,yoyo 移到手的手掌的位置而且追随它的运动。我一直键入这些值直到手到达到假定释放yoyo的地方的那一刻。 在这一帧我把 yoyoLocation的定位器移动到yoyo的位置。键入转换通道(平移引导)和交换限制压重,以便yoyoLocation的总的影响超过yoyo自身。从这里我可以使 "yoyoLocation"产生 yoyo的运动。然后在动画的最后,手抓住yoyo的那一刻,把其限制压重值 使用复式的限制引导给我一个解决yoyo线和创造它正在向上卷绕的幻影或在yoyo的轮毂外上下运动的方法。然后是一个解决当YOYO附着在手掌时手指所作出的反应的那一刻,手指周围的string的材质??(wrapping)的方法。
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Photoshop滤镜打造蓝色魔圈特效
先在Photoshop中新建一个正方形画布的文件,注意一定保证宽度和高度一样。这样我们才好运用后面的滤镜。 新建一个图层,填充为黑色: 选择菜单“滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置! 选择菜单“滤镜-艺术效果-塑料包装”。 设置如下图。
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绘制立体风格的水晶微章和胸牌的Photoshop教程
最终效果图如下:步骤1、我们新建或Ctrl+N,创建1000x 800像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。步骤2、在图层面板中新建图层1,然后选择椭圆选框工具,按住Shift键在画布中间画一个圆。步骤3、设置前景色为蓝色#1659e2(颜色也可以根据自己喜欢设置),按Alt+Delete键填充蓝色,得到一个蓝色的圆。步骤4、转到图层面板双击图层1打开图层样式,下面我们来设置圆的内阴影,混合模式:叠加,不透明度:65%,距离:1,大小:40,等高线:环形-双。
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巧用Photoshop通道工具快速抠出白云图片的PS抠图教程
最终效果原图1、首先观察通道。点击原图打开大图,把大图保存到本机。打开PS软件,再打开保存的天空素材大图。进入通道面板,选择红通道,白云与背景色差比较大,比较理想。选择绿通道,白云与背景色差比较大,不过没有红通道明显。选择蓝通道,白云与背景颜色基本接近。
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使用Photoshop绘制立体风格的透明塑料袋图标设计教程
先看看效果图第一步:打开PS好啦,好啦,大家都知道打开ps啦,那就ctrl+n新建一个宽高为1260*900,分辨率为72,背景为白色的画布。并把下图拉入ps中,注意观察此图的玻璃质感和颜色的运用。(像素妹这次主要带大家进行形体的创作,因此看到这张图片颜色不错就直接用啦,大家那里要是有好的图片,也可以自行吸取颜色。)第二步:塑造背景有的同学这时会问了,平常我们不都是最后才做背景吗?因为这次我们的主体物是一整个玻璃瓶子,非常通透,大部分要靠透过背景的光线和投影来塑造,因此我们先把背景搞定。我们先确定一下光线的来源,这里像素妹想让光从右上方打过来,(大家可以随意,不过后面的高光和投影都要跟光源相对照哦~)那么就填充一个左边颜色深右边颜色稍浅的渐变,如下图。为了体现出空间距离感,我们用形状工具中的矩形和圆羽化来拉出前后层次,并加剪贴蒙板在之前的渐变图层上,得到下图。背景就先告一段落了。
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详细解析Photoshop选区在后期调色中的应用教程
很多没有绘画基础,刚开始学习调色的摄友,都是凭感觉调色,而网上大多数教程也是如此。这样调色的过程让人非常受折磨且效率低下,对于不同的场景每次都要琢磨半天,如果能正确的认识选区对于调色的意义,调色的效率就会大大提高,就能举一反三。一、选区对于调色的意义那么选区对于调色有什么作用,其实调色时我们所有的操作都是在选区中进行的,只是有的选区是可见,有些是隐藏的。比如,最近PS/LR更新了,其中有一个很牛逼的功能“范围遮罩”,可以直接通过明度/颜色来划分选区。应用范围遮罩就能将天空与树叶分别选取出来,只需要两步就可以将画面变通透,这是处理后的对比图。首先在Camera Raw中打开图片,使用渐变工具,右下方就会出现“范围遮罩”,将蒙板勾上,然后用吸管工具,吸取树叶的颜色,此时红色的区域代表树叶被选中的区域,在不影响其他区域的情况下,就可以直接将树叶提亮加绿。相反用吸管工具吸取天空的颜色就能将天空选中,针对天空压暗加蓝处理。有了选区,这样调色就比较有针对性了,所以效果也很明显。最后的处理效果图:这是看得见的选区,很多时候选区都是看不见的,隐藏在调色工具当中。比如要对画面衣服与模特的肤色进行更改,首先应该考虑的是用什么工具最有效,显然是“选取颜色”工具。
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Photoshop制作金色特效的波普人像效果图片
下面是教程开始1.打开Photoshop,新建文档,把抠好的“模特”图片拉进来,适当调节下她在画面的位置2.给“模特”填充一个背景,这里我取了模特发巾的颜色作为背景色,色值为#2e45a13.打开通道面板,按住“ctrl”键,鼠标点击红通道缩略图位置(没错,就是下图红色框框的地方~),得到选区,按住“ctrl+shift+i”这3个键,反转选区4.新建图层,填充一个颜色,色值为#2e45a1(同背景色),设置图层混合模式为“颜色加深”。按住“ctrl+alt+g”建立剪贴蒙版,效果如下图所示
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Photoshop调色调出暖色电影艺术效果人像图片教程
效果图:原片在拍的时候,除了使相机与灯光来配合拍摄手法外,配色是最重要的一步。为了模拟夜间霓虹灯的效果,在氛围灯上我加了一片洋红色片。所以可以看到,没有被主光照到的地方都是红红的。影调微调白平衡是机内默认的闪光灯K值。然后略微提了一点点阴影和阶,是为了让暗的地方稍微起来点。
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Photoshop制作玻璃反光特效动作艺术字设计教程
最终效果1、打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1000 * 700像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。2、把前景色设置为暗灰色#0d0d0d,在工具箱选择油漆桶工具,把背景填充前景色。3、把下面的文字素材保存到本机,然后用PS打开。4、选择移动工具,把打开的文字素材拖到新建的文件里面,并调整好位置。