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CorelDRAW 工作界面
CorelDRAW 工作界面

CorelDRAW 工作界面   C o r e l D R AW 之所以与别的软件相比更好学、更容易操作,最大的一个原因是因为它有简洁明了的操作界面,C o r e l D R AW 9 在这方面做了更好的改进 , 人-机界面设计得更友好。  在Windows 98 的工作平台中,双击C o r e l D R AW 快捷方式图标,即可进入C o r e l D R AW 工作界面,如图1 所示。   图1   C o r e l D R AW 的工作界面大致可分为以下几个区域:  1. 菜单栏  位于工作界面的最上端,几乎所用的编辑命令都云集于此,用户在此可选择并使用任何命令,如图2 所示。   图2   2. 工具栏  工具栏位于工作界面的最左侧。使用工具栏中的工具来编辑图形,是用户进行图形绘制编辑工作最直接有效的方法。C o r e l D R AW 提供了大量的图形绘制编辑工具,并进行了有条理的分类,如图3 所示。

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CorelDRAW 变形与封套效果
CorelDRAW 变形与封套效果

Distortion(变形)是指不规则的改变对象的外观,使对象发生变形 , 从而产生令人耳目一新的效果 。Envelope(封套)则是通过操纵边界框,来改变对象的形状,其效果有点类似于印在橡皮上的图案,扯动橡 皮则图案会随之变形。   1 使对象变形   CorelDRAW 10提供的 Interactive Distortion Tool(交互式变形工具)可以方便的改变对象的外观。通过该工具中 Push And Pull Distortion (推拉变形)、 Zipper Distortion(拉链变形)和 Twister Distortion (缠绕变形)等三种变形方式的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。具体操作步骤如下:   图19 相同节点及方向的推拉、拉链和缠绕变形效果   变形方式可以混合使用,即对于已经使用一种变形方式变形的对象 , 可以再选用其它的变形方式进行 变形操作。   图20 在拉链方式中调整控制线的控制钮所产生的效果   使用鼠标操作变形控制线可以交互性地修改变形效果。拖动 控制钮可以改变变形中心点的位置;拖动 控制钮可以改变变化的频率;拖动 控制钮可以改变变形的幅度。   注意:变形的中心点决定了对象的变形方向;开始变形时,鼠标单击的地方就是变形的中心点。该点 可以随时移动位置,也可以移到对象的外面。

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CorelDRAW Contour(轮廓)效果
CorelDRAW Contour(轮廓)效果

Contour(轮廓)效果  Contour(轮廓)效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,所形成的具有深度感的效果。由 于轮廓效果有些类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为“等高线效果”。   1 制作轮廓效果   轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。具体操作步骤如下:   图15 制作轮廓效果   6.2.2 编辑轮廓效果   设置Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏中的相关选项,可以为对象添加更多的轮廓 效果。   图15 Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏   与其他的效果工具的属性栏一样,在Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏的前面,也提供了一个 Preset List(样式列表)列选栏 , 在该列选栏中有许多预置的轮廓样式,并可自定义样式于列表中。

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CorelDRAW Transparency(透明)效果
CorelDRAW Transparency(透明)效果

Transparency(透明)效果是通过改变对象填充颜色的透明成度 , 来创建独特的视觉效果。使用 Interactive Transparency Tool(交互式透明工具),可以方便地为对象添加Uniform(均匀)、Fountain(渐变)、Pattern(图 案)及Texture(材质)等透明效果。   Interactive Transparency Tool(交互式透明工具)的使用方法与前面介绍的 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)的使用方法相似,在这里将着重介绍其属性栏中特有的功能选项。   6.6.1 均匀透明效果   Uniform(均匀)透明效果可以应用于CorelDRAW 10创建的任何封闭路径的对象中。其属性栏中的选项也 比较简单。   图47 Uniform(均匀)透明效果属性栏   应用Uniform(均匀)透明效果的具体操作步骤如下:   图48 应用Uniform(均匀)透明效果   6.6.2 渐变透明效果

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CorelDRAW Extrude(立体化)效果
CorelDRAW Extrude(立体化)效果

Extrude(立体化)效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的 阴影,从而制作出逼真的三维立体效果。   使用工具箱中的 Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具) , 可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化 效果。   1 矢量图立体化效果   当选取Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)后,在其属性栏的左边右两个按钮: Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)和 Vector Extrusion Mode(矢量图立体化模式)。分别选择这两种模式,用户可以为对象添加上位图立体化效果或矢量图 立体化效果。系统默认模式是Vector Extrusion Mode(矢量图立体化模式)。   使用Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)创建立体化效果的操作步骤如下:   图 31 应用Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)   使用Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)属性栏中的设置,可以精确控制或改变立体化效 果。   图32 交互式立体化工具属性栏(矢量图立体化模式)

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CorelDraw绘图技巧:编辑技巧
CorelDraw绘图技巧:编辑技巧

CorelDraw是大家熟悉的平面设计软件,在用它绘图的过程中有很多方法和技巧可以帮助我们事半功倍。前面我们介绍了CorelDraw在对象选择和基本图形绘制方面的方法和技巧,今天我们介绍CorelDraw的编辑技巧。  1. 旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转  2. 移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的ORTHO-正交)  3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象。 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动。 通过“属性栏”或“选项”对话框中的“编辑”页设置可以修改增量。  4. 放缩:单击选择,按住shift拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小,按住ctrl拖动控制手柄,可按100%增量放缩按住alt呢?试一试吧。  5. 撤销与锁定对象:好不容易画好的图形,不小心误操作,怎么办?  一种方法是狂按Ctrl+Z撤消(最多可撤消的步数可以在“工具”选项中设置),下一次又误操作怎么办?干脆锁定它!  从菜单中选“排列-锁定对象”,对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动,复制,删除。  解锁时点击菜单“排列-解除锁定”即可解除全部锁定。  注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本,有阴影效果的对象等。

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CorelDraw基本图形绘制技巧
CorelDraw基本图形绘制技巧

CorelDraw是大家熟悉的平面设计软件,在用它绘图的过程中有很多方法和技巧可以帮助我们事半功倍。上节我们介绍了CorelDraw在对象选择方面的方法和技巧(参阅《CorelDraw绘图技巧:对象选择技巧》),今天我们介绍绘制基本图形方面的技巧。  1. 绘制正方形、圆:选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键。  2. 以起点绘制正方形、圆:选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键。  3. 绘制正多边形:和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等。  4. 快速设置背景色:双击矩形工具,创建和工作区相同大小的矩形,可做填充后作为图形背景。  5.从中心绘制基本形状:单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键,并将光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT 键。  6.从中心绘制边长相等的形状:单击要使用的绘图工具,按住 SHIFT + CTRL 键,光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT + CTRL 键。

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CorelDraw绘图技巧:对象选择技巧
CorelDraw绘图技巧:对象选择技巧

CorelDraw是大家熟悉的平面设计软件,在用它绘图的过程中有很多方法和技巧可以帮助我们事半功倍,今天我们介绍CorelDraw对象选择方面的方法和技巧。  别看在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,其实学问大着呢!  1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具。  2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象。  3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。  4. 圈选若干个对象 :利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。  5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:单击“挑选”工具。按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。  6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。按住 ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。  7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。  8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之

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第八讲、将制作的Web页面向Internet网上发布
第八讲、将制作的Web页面向Internet网上发布

中文CorelDRAW 9.0不仅具有制作网页的功能,并且还能将网页发布到Internet上。一、制作网页的参数设置    在使用中文CorelDRAW 9.0进行网页设计与制作时,最好将必要的页面参数进行设置,这样可避免因页面过大、显示分辨率过高等因素造成的浪费,还有一点比较重要,中文CorelDRAW 9.0的页面是不能被压缩或扩展的,这和使用Html编辑的页面是不一样的,所以在这里请用户一定要注意区分。    页面大小的可根据制作网页的内容而定,前面第五讲中已经讲述过了它的设置,在它里也就不再赘述了。页面的解析度可设为100dpi,因为显示器显示的解析度为一般为96dpi,这样的设置已经能够满足需要了。二、转换成HTML文本    将制作好的文档在Internet上发布之前,将它转换成HTML文本,这样它就可以在网络浏览器或其他的网络编辑器上进行编辑了,否则它将会在发行时被强制性转换成位图,也就无法进行编辑了。    将文档转换成HTML文本,可使用“档案”下拉菜单中的“Internet上发行”命令。在中文CorelDRAW 9.0中将文档转换成HTML文本时,会自动将文档中的图形以JPEG或GIF格式导出,并保存在HTML源文件夹内的一个子文件夹中。    三、在HTML文本中插入Internet对象中文CorelDRAW 9.0提供了许多Internet对象,它们包含在“插入Internet对象”子菜单中,如图41所示,将这些Internet对象插入到HTML文本中,可以帮助完成在网络中如“搜索”等任务。

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第七讲、制作文字特效
第七讲、制作文字特效

    中文CorelDRAW 9.0工具箱中的“文字工具”,使用它可以十分轻松得将文本内容建立在图形的指定位置。文字是组成图形的重要部分,为使图形变得丰富多彩,可以在图形中制作出各种各样的文字。不同的文字有不同的创建方法,下面就将列举出常用文字的制作。一、制作透视文字    透视文字是在普通文字上增加透视效果而成的,透视文字会产生一种“深度”效果,文字看上去感觉它变远或变近了。如图27所示的是增加了透视效果的文字,制作所用的操作步骤如下所列。图7-27 增加了透视效果的文字 步骤一、单击选取工具箱中的“文字工具”。步骤二、选取一种输入方法并且输入文字“美来自真实”,参见图28与图29。图28 输入文字“美来自真实”

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